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텐센트 게임에는 팬덤 문화가 있나요? 가상 아이돌 컬렉션 'Virtual Ring', 채명까지 합류

2024-08-06

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안녕하세요 여러분, Zhengjing Game입니다. 저는 Zhengjing의 남동생입니다.

Tencent가 무엇을 하든 인터넷 전체에서 만장일치로 비판을 받을 것이지만 정리 능력은 여전히 ​​매우 좋다고 말할 수 있습니다. 예를 들어 예전에는 Alipay가 WeChat으로는 찾을 수 없었습니다. 최근 몇 년간 PP게임으로 인기를 끌었던 MiHoYo의 ACG가 이제 2차원 프로젝트에 착수했습니다!


최근 텐센트 자회사 CDD스튜디오는 유니티 엔진으로 만든 아이돌 육성 게임인 2차원 신작 '버추얼링'을 공개했다.

게임 PV가 공개된 지 이틀 만에 스테이션B 조회수는 300만을 돌파하며 인기 순위 10위권에 직격 진입했다.


게임에서 플레이어는 자신의 여성 팀을 이끌고, '만약'으로 가득한 시공간을 여행하며, 다양한 팀의 전설적인 아이돌과 경쟁해야 합니다! 게임 플레이는 게임 속 외부 세계로, 플레이어는 걸그룹을 이끌고 바람과 파도를 타고 아이돌이 됩니다. 내부 세계에서는 40m 길이의 마체테를 꺼내 상대를 물리치는 게임입니다.


'버추얼 링'이 여타 개발 게임과 가장 큰 차이점은 게임에 등장하는 여자 아이돌이 모두 현실의 가상 앵커라는 점이다. 예를 들어 프로모션 영상에 등장하는 4인은 싱통, 산바오, 나나미 나나7미, 시즈쿠다. 그 중 Xingtong은 Tencent 소유의 가상 앵커로 'Tencent Princess'로 알려져 있으며 Nanami Nana7mi는 VirtuaReal이 만든 두 번째 여성 앵커입니다.


공식 프로모션 영상에 나온 명단에 따르면, 위에서 언급한 4명 외에도 A-SOUL, EOE, Sixi Wanzi 등의 가상 앵커도 참여하고 있다는 점이다. "우리는 모두 천년 된 여우인데 왜 나와 놀고 있습니까?"

간단히 말해서, 기본적으로 중국에서 잘 알려진 모든 가상 앵커는 Tencent에 의해 "구매"되었습니다.

Tencent 게임은 항상 영혼이 없다는 비판을 받아왔습니다. 이제 자신만의 캐릭터를 갖춘 가상 아이돌이 생겼으니 Tencent가 가장 잘 못하는 부분을 완성하는 데 도움이 되었다고 말할 수 있습니다.


팬덤 내 팬들이 자신의 아이돌을 위해 다툼을 벌이는 일이 많아 인터넷이 난장판이 되는 경우가 많기 때문에 일부 네티즌들은 이 게임의 커뮤니티 환경이 매우 우호적일 것 같다며 음양에 대한 댓글을 달기도 했다. 일부 네티즌들은 이 계획을 고안한 사람이 신이라고 개탄했다. 일부 네티즌들은 실제 '악마락' 게임이 예측 가능한 게임 환경을 갖고 있다고 직설적으로 말하기도 했다. 일부 네티즌들은 '브레이킹 던'은 '슈퍼 스매시브라더스'의 피상적인 지식만 배운 반면, '버추얼링'은 영혼을 배운다고 조롱했다.



그런데 이 게임을 좋아하는 네티즌들도 많다(그래도 기분이 이상하다...).일부 네티즌들은 이 게임이 전통적인 모바일 게임의 구조를 깨고 팬서클이 되는 과정을 건너뛰고 단숨에 달성했다고 말했다. 일부 네티즌들은 아무리 나빠도 '버추얼 링'이 2차 게임의 천정이 됐다는 사실을 부인할 수 없다고 칭찬했다. 뛰어난 품질과 극도로 높은 인기로 인해 "Virtual Ring"은 다른 제조업체에 진정한 교훈을 가르쳐주었습니다.


Hu Lv Gong 형제: 소셜 플랫폼에서 가장 활동적인 그룹은 유명인의 팬입니다. 작은 일이라도 수백만 명의 트래픽을 생성하고 며칠 동안 논쟁을 일으킬 수 있습니다. 따라서 "Virtual Ring"은 인기 있는 가상 아이돌을 모두 모아 경쟁을 벌이게 되며, 이는 실제로 구의 육성을 새로운 차원으로 끌어올립니다.

놀라운 질문: "가상 링"에 대해 낙관적인가요?