Новости

Есть ли в играх Tencent фандомная культура? Виртуальная коллекция айдолов «Виртуальное кольцо», к которой присоединился даже Цай Мин.

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Привет всем, это игра Чжэнцзин, я младший брат Чжэнцзин.

Независимо от того, что делает Tencent, весь Интернет будет единогласно его критиковать, но надо сказать, что его способность организовывать дела по-прежнему очень хороша. Например, раньше Alipay не мог найти его с помощью WeChat. красный конверт В последние годы его превзошла ACG от MiHoYo, ставшая популярной в PP-играх, теперь приступила к реализации двумерного проекта!


Недавно CDD Studio, дочерняя компания Tencent, представила новую двухмерную игру Virtual Ring, которая представляет собой игру-идол-разработчик, созданную на движке Unity.

Через два дня после того, как было опубликовано видео игры, количество просмотров на Station B превысило 3 миллиона, и оно сразу вошло в топ-10 популярного списка.


В игре игрокам предстоит возглавить собственную женскую команду, путешествовать сквозь время и пространство, полное «а что, если», и соревноваться с легендарными кумирами из разных команд! Геймплей представляет собой внешний мир игры. Игроки возглавляют группу девушек, которые оседлали ветер и волны и стали кумирами. Во внутреннем мире они достают 40-метровое мачете, чтобы преодолеть препятствия и победить своих противников.


Самая большая разница между «Virtual Ring» и другими играми разработки заключается в том, что все женщины-айдолы, которые появляются в игре, являются реальными виртуальными ведущими. Например, в рекламном видеоролике появляются четыре человека: Синтун, Шаньбао, Нанами Нана7ми и Шизуку. Среди них Xingtong — виртуальная ведущая, принадлежащая Tencent, известная как «Принцесса Tencent», а Нанами Nana7mi — вторая женщина-ведущая, созданная VirtuaReal.


Согласно списку в официальном рекламном ролике, помимо четырех упомянутых выше, есть еще виртуальные ведущие, такие как A-SOUL, EOE и Sixi Wanzi. Что еще более удивительно, так это то, что виртуальный ведущий Цай Мина тоже участвовал. это тот самый: «Мы все тысячелетние лисы, почему ты играешь со мной Цай Мин?»

Короче говоря, практически все известные виртуальные якоря в Китае были «куплены» Tencent.

Игры Tencent всегда критиковались игроками за бездушие. Теперь, когда у них появились виртуальные кумиры со своими персонажами, можно сказать, что они помогли Tencent завершить ту часть, с которой она справляется хуже всего.


Поскольку фанаты в фандоме часто сражаются за своих кумиров, создавая в Интернете беспорядок, некоторые пользователи сети прокомментировали инь и янь, заявив, что среда сообщества в этой игре должна быть очень дружелюбной. Некоторые пользователи сети посетовали, что человек, придумавший этот план, — бог. Некоторые пользователи сети также прямо заявили, что настоящая игра Demon Locking Tower имеет предсказуемую игровую среду. Некоторые пользователи сети высмеяли, что «Рассвет» изучил лишь поверхностные знания «Super Smash Bros.», в то время как «Виртуальное кольцо» изучило душу.



Тем не менее, есть также много пользователей сети, которым нравится эта игра (но она все еще кажется странной...). Некоторые пользователи сети сказали, что эта игра сломала традиционную структуру мобильных игр, пропустила процесс создания круга фанатов и достигла этого за один шаг. Некоторые пользователи сети похвалили, что, как бы все ни было плохо, нельзя отрицать, что «Виртуальное кольцо» стало потолком игр второго уровня. Необычайное качество и чрезвычайно высокая популярность подняли вторую игру на высоту, которой она не должна была достичь. «Виртуальное кольцо» действительно преподало урок другим производителям.


Брат Ху Льв Гун: Самая активная группа на социальных платформах — поклонники знаменитостей. Любая мелочь может генерировать миллионы трафика и вызывать ссоры на несколько дней. Таким образом, «Виртуальный ринг» объединяет всех популярных виртуальных идолов для соревнований, что действительно выводит развитие гу на новый уровень.

Неожиданный вопрос: оптимистичны ли вы по поводу «Виртуального кольца»?