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마침내 Xuanfa를 기억하시나요? '흑신화 오공' 콘텐츠 개발 완료, 메인 크리에이터 양기 '트러블'

2024-08-06

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4년 간의 오랜 개발 끝에 '검은 신화:오공'이 8월 20일 정식으로 플레이어들을 만나는 것으로 확정됐다. 2020년 게임사이언스가 최초의 실제 머신 시연 영상을 공개했던 성대한 순간을 떠올리면 감동을 금할 수 없습니다.

'검은 신화: 오공'은 국내 게임과 AAA 명작, '서유기' IP 등의 장점이 모두 담겨 있어 일반 게임보다 해외에서 더 많은 주목을 받을 예정이다. 게임의 정식 출시일이 다가옴에 따라 늘 조용히 지내던 게임과학팀은 드디어 게임 홍보에 대한 생각을 하게 됐다.



아니요, '검은 신화: 오공' 공식 블로그는 오늘 오전 소식을 공개하며 게임이 정식 버전의 모든 콘텐츠 개발을 완료하고 예정대로 여러분을 찾아간다고 공식적으로 밝혔습니다. 뿐만 아니라 8월 8일에는 새로운 홍보 영상을 공개해 '홍보성이 완전히 자유롭지는 않다'는 점을 입증할 예정이다.



현실은 '검은 신화:오공'의 트래픽이 충분히 크다는 것입니다. 이 업데이트 덕분에 Weibo의 인기 검색 목록에 올랐습니다.

하지만 댓글 영역에는 '부적절하다'는 목소리도 나왔다. 게임사이언스 창업자 양치, 7분 전 200개의 파일이 올라왔다며 공개적으로 '문제'…





농담은 제쳐두고, 적어도 "Black Myth: Wukong" 팀이 공개한 이 새로운 역동적인 콘텐츠는 이 게임의 개발 작업이 완료되었음을 보여줍니다. 그리고 종종, 낮은 키를 갖는 것은 나쁜 것이 아닙니다.

“희망이 클수록 실망도 커진다”는 말처럼, 새로운 게임에서는 플레이어의 기대치의 균형을 어떻게 맞추느냐가 매우 중요합니다. CDPR이 '사이버펑크 2077'을 공개했을 때 실제 내용이 발표된 내용과 일치하지 않아 입소문을 타고 반발을 샀다. 이 사건은 이후 업계 전체에 경각심을 불러일으켰습니다.



물론, '검은 신화: 오공'의 특수성 때문에 공식적인 발표가 없다고 해서 플레이어들의 관심이 줄어들지는 않았다. 어떤 사람들은 게임을 홍보하기 위해 직접 나서서 뉴욕 타임스퀘어의 전광판에 게임이 나타나도록 하기도 했습니다.



'검은 신화: 오공'의 출시를 기다리기 위해 해당 카운트다운을 한 플레이어도 있습니다.



'검은 신화: 오공'은 플레이어들에게 큰 의미를 가질 뿐만 아니라, 국내 게임 산업을 활성화시키는 역할도 하고 ​​있다. "Shadow Blade Zero"의 개발자인 Liang Qiwei는 이전 인터뷰에서 다음과 같이 언급했습니다.

"저는 'Black Myth: Wukong'이 큰 성공을 거두고 더 많은 게임이 뒤따를 것이라고 생각합니다. 이것은 확실히 시작입니다. 점점 더 많은 중국 개발자들이 참여할 것입니다. 그들이 얼마나 대단한지 알고 있습니다. 그들이 노력하고 있지만 MMO와 모바일 게임, 앞으로 더 많은 것이 있을 것이라는 점을 충분히 이해합니다.”



'검은 신화: 오공'은 너무 많은 이들의 희망을 담고 있으며, 출시일이 가까워질수록 플레이어들은 점점 더 설렘을 감추지 못하고 있습니다. 8월 8일 공개된 신규 프로모션 영상에는 게임에 대한 새로운 내용이 노출될 수도 있다. 다음으로 이번 국내 3A 게임의 실제 성과를 기대해보자.



그럼 다들 이미 이 게임을 구매하셨나요?