berita

Akhirnya teringat Xuanfa? "Black Myth Wukong" menyelesaikan pengembangan konten, pencipta utama Yang Qi "bermasalah"

2024-08-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Setelah empat tahun pengembangan yang panjang, "Black Myth: Wukong" kini telah dipastikan bertemu secara resmi dengan para pemain pada 20 Agustus. Mengingat peristiwa besar ketika Game Science merilis video demonstrasi mesin nyata pertamanya pada tahun 2020, saya merasa emosional.

Karena "Black Myth: Wukong" memiliki keunggulan dari game domestik, mahakarya AAA, IP "Journey to the West" dan buff lainnya, karya ini ditakdirkan untuk menarik lebih banyak perhatian dunia luar daripada game biasa. Saat tanggal rilis resmi game tersebut semakin dekat, tim sains game, yang selama ini bersikap rendah hati, akhirnya berpikir untuk mempromosikan game tersebut.



Tidak, blog resmi "Black Myth: Wukong" merilis berita pagi ini, secara resmi mengumumkan bahwa game tersebut telah menyelesaikan pengembangan semua konten untuk versi resmi dan akan menemui Anda sesuai jadwal. Tidak hanya itu, video promosi baru akan dirilis pada 8 Agustus untuk membuktikan bahwa video tersebut "tidak sepenuhnya bebas publisitas".



Kenyataannya trafik "Black Myth: Wukong" memang cukup besar. Pembaruan ini saja yang membantunya mencapai daftar pencarian terpopuler di Weibo.

Namun, suara-suara yang “tidak pantas” juga muncul di kolom komentar. Yang Qi, pendiri Game Science, terang-terangan "bermasalah", mengatakan bahwa 200 file diunggah 7 menit yang lalu... Beberapa netizen punya pendapat lain tentang konten resmi Interpretasi "Mitos Hitam: Wukong".





Terlepas dari semua leluconnya, setidaknya konten dinamis baru yang dirilis oleh tim "Black Myth: Wukong" ini menunjukkan bahwa pengembangan game ini telah selesai. Dan seringkali, bersikap rendah hati bukanlah hal yang buruk.

Seperti kata pepatah, "Semakin besar harapan, semakin besar kekecewaan." Untuk sebuah game baru, bagaimana menyeimbangkan ekspektasi pemain sangatlah penting. Ketika CDPR merilis "Cyberpunk 2077", konten sebenarnya tidak sesuai dengan konten yang diumumkan, sehingga menimbulkan reaksi balik dari mulut ke mulut. Kejadian ini kemudian menjadi peringatan bagi seluruh industri.



Tentu saja, karena sifat khusus dari "Black Myth: Wukong", perhatian para pemain terhadapnya tidak berkurang karena kurangnya pengumuman resmi. Beberapa orang bahkan mengambil inisiatif untuk mempromosikan game tersebut, mengizinkannya muncul di layar elektronik di Times Square, New York.



Ada juga pemain yang telah membuat hitungan mundur untuk menunggu rilis "Black Myth: Wukong".



"Black Myth: Wukong" tidak hanya memiliki arti penting bagi para pemainnya, tetapi juga berperan dalam memajukan industri game dalam negeri. Liang Qiwei, pengembang "Shadow Blade Zero", menyebutkan dalam wawancara sebelumnya:

"Saya pikir "Black Myth: Wukong" akan sukses besar, dan lebih banyak game akan menyusul. Ini jelas merupakan sebuah permulaan. Semakin banyak pengembang China yang akan bergabung. Saya tahu mereka memiliki Hebat sekali. Meskipun mereka telah mengerjakannya MMO dan game seluler, saya sepenuhnya memahami bahwa akan ada lebih banyak lagi yang akan datang.”



"Black Myth: Wukong" membawa harapan banyak orang. Semakin dekat tanggal peluncurannya, para pemain semakin tidak bisa menahan kegembiraannya. Dalam video promosi baru yang dirilis pada tanggal 8 Agustus, mungkin terdapat konten baru tentang game tersebut yang diungkap. Selanjutnya mari kita nantikan performa sebenarnya dari game 3A dalam negeri ini.



Jadi apakah semua orang sudah membeli game ini?