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졸업 프로젝트부터 극장용 블록버스터까지, 견우와 직녀의 새로운 IP를 탄생시킨 중국 만화

2024-07-18

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더욱 분주해지는 여름 시즌을 맞아 현재 개봉 중인 애니메이션 영화 '다운 투 어스'가 여러 블록버스터에 눌리며 영화 편성 점유율이 3.1%로 줄었다. 7월 17일 21시 기준, 영화 누적 흥행액은 2,018만 위안을 기록했으며, 라이트하우스 프로페셔널 에디션은 전체 흥행액이 3,829만 위안에 달할 것으로 예상했는데, 이는 사전 상영 기대에 크게 못 미치는 수준이다. 부진한 시장 흥행에도 불구하고 '다운 투 어스'는 같은 기간 극장 개봉작보다 좋은 성적을 거두며 관객들에게 좋은 평가를 받았고, 일일 흥행 역시 역성장을 이루었다.


최근 몇 년간 국내 일선 애니메이션 영화들은 기술적인 측면에서 눈에 띄는 발전을 보여왔습니다. 최고의 기술은 창작자들을 상상하는 모든 곳으로 이끌 수 있습니다. 기술이 성숙해진 이후 애니메이션 영화에 대한 관객의 요구는 더 이상 아름다운 그림과 강렬한 액션 장면에만 국한되지 않고, 사람들의 마음을 감동시키는 좋은 이야기에 국한되지 않습니다.

영화 개봉 기간 동안 차이나 비즈니스 뉴스는 '다운 투 어스'의 종딩 감독과 시나리오 작가 야스오와 단독 인터뷰를 진행했습니다. 그들과 대화하면서 우리는 이 크리에이티브 팀이 캐릭터와 스토리에 부여하는 중요성을 느낄 수 있었습니다. 그들은 영화 시나리오 작가를 소개함으로써 애니메이션 영화의 내러티브와 특성을 시각 효과에 맞는 수준으로 향상시키는 데 도움이 될 수 있기를 바랍니다. 이러한 관점에서 "Down to Earth"가 해냈습니다. 완전하고 매끄럽고 감정적으로 진실한 이야기를 전달하며 애니메이션 기술은 캐릭터화와 플롯 전환을 담당합니다.

국내 많은 애니메이션과 마찬가지로 '다운 투 어스'도 새로운 신화이지만 '풍신', '서유기' 등 인기 IP를 우회하고 덜 인기 있는 전설인 '견우와 직녀'를 선택해 작품을 활용한다. 전설 속 이름 없는 직녀 여왕의 이름을 주인공으로 삼아 두 남매의 인연을 그린 이야기이다. 따라서 시장을 개방하고 관객이 영화를 보고 싶어하게 만드는 데에는 몇 가지 장애물이 있습니다. 이는 완전히 독창적인 새로운 IP에 지나지 않습니다.

현재 시장 상황으로 인해 Zhong Ding은 원래 선택이 위험했는지 의심하게 되지만, 균열을 치유하고 가족 관계를 보호하는 이야기를 전하려는 그의 원래 의도는 흔들리지 않았습니다. <떨어지는 세계>가 다른 점은 괴물을 키우고 싸우려는 청년의 열정도, 세상에 맞서 싸우고 신이 되고 싶은 충동도 없다는 점이다.

졸업작품부터 연극영화까지

'다운 투 어스(Down to Earth)'는 5년 전 제작된 6분 남짓의 동명의 단편 애니메이션을 바탕으로 탄생한 2020년 광저우 미술학원 디지털 엔터테인먼트 및 파생 스튜디오 학생 13명이 공동으로 제작한 졸업 프로젝트이다. 기예.

이 단편영화는 중국 전통 자수 기술과 스타 문화를 교묘하게 결합하여 생생한 매력과 우아하고 가벼운 스타일을 선보입니다. 주인공은 별을 관장하는 신으로 물을 비단으로, 금실을 펜으로 바꾸고 별을 봉인하여 은하계로 만든다. 영화 전체에 대사는 단 한 마디도 없으며, 애니메이션 언어를 사용하여 주인공의 차갑고 장난꾸러기 성격을 묘사합니다. 단편 영화는 Bilibili에서 개봉된 후 100만 회 이상 조회되었습니다. 영화 마지막에 스타들이 필멸의 세계로 뛰어드는 여백은 사람들에게 백일몽 같은 느낌을 주고 이를 영화로 발전시킬 가능성을 드러냅니다. 영화.

단편영화가 개봉된 지 4년 만인 7월 12일 개봉한 영화 '다운 투 어스'는 단편영화에서 118분짜리 장편영화로 발전했다. 원작의 핵심 창의성을 유지한 바탕으로 세계관을 풍부하게 하고 확장시키며, 입체적이고 생생한 캐릭터를 다수 탄생시켜 스케일을 100배 확장시킨다. 광저우 미술학원에서 가르치고 있는 종딩(Zhong Ding)은 단편영화 '먼지 속으로'의 강사이자 영화 '먼지 속으로'의 감독이다. 이 작품은 그의 첫 애니메이션 장편영화이다. 그에게 4년은 대학에서 산업계까지 끊임없는 배움의 과정이기도 했다. 이번 창작물 중 대본을 다듬는 데 가장 오랜 시간이 걸렸다.

Zhong Ding은 China Business News와의 인터뷰에서 애니메이션 영화는 애니메이션 사고와 영화 시나리오 작성 기술을 모두 갖추어야 하는 시나리오 작가에게 더 높은 요구 사항을 제시한다고 말했습니다. 현재 애니메이션 영화의 스토리적 단점은 그런 재능이 부족하다는 점이다. "현재 국내 실사영화 산업은 상대적으로 발전되어 있으며 대부분의 감독과 시나리오 작가가 이 산업에 집중되어 있습니다. 그러나 애니메이션 산업은 이제 막 발전하기 시작했으며 특히 뛰어난 인재가 필요합니다. 실제로 실제로 통제할 수 있는 사람은 많지 않다."


논픽션 작문 경험이 있고 유령 소설을 집필한 작가 겸 시나리오 작가 야스오의 합류는 애니메이션 팀이 "Falling World" 스토리의 뼈대를 확립하고 캐릭터의 살과 피를 풍부하게 하고 조정하는 데 도움이 되었습니다. 애니메이션 제작 및 공연의 요구 사항을 기반으로 플롯을 구성하여 그림과 스토리가 서로 보완되도록 합니다.

이는 상호 존중하는 집단 창작이었으며, 캐릭터 창작과 핵심 표현에 대한 공감대를 이루었습니다. 하늘과 땅에 맞서 싸우는 열정을 강조하는 국내의 많은 애니메이션에 비해 '떨어지는 세계'는 대결보다는 통합, 충돌보다는 관용에 대한 이야기이다. , 우연히 불꽃 놀이의 세계에서 집과 친척을 찾았습니다. "감정은 필멸의 마법이다"라는 대사는 영화 전체의 각주로, 필멸의 세상에는 사랑이 있고 세상은 그만한 가치가 있음을 알려줍니다.

맞서기보다는 다리를 놓아라

새로운 신화를 이야기하는 기존의 서사 관습과 달리, 『사계에 떨어진다』의 초점은 신이 되는 것이 아니라 '어른'이 되는 데 있다. 직녀의 후예 진펑이 신의 세계와 인간의 세계에서 겪은 만남과 경험을 바탕으로 신이 인간이 된 이야기를 그린다. 야스오의 관점에서는 천상의 신에 관한 이야기보다 실생활과 감정, 기쁨과 슬픔, 좌절과 고난이 평범한 사람들의 감정을 더 잘 연결할 수 있다고 봅니다.

예술 스타일에 있어서도 인간 세계에 대한 창조자의 선호는 차갑고 엄숙하며 계층적인 반면, 인간 세계는 기괴하고 기발한 아이디어로 가득 차 있다는 것을 분명히 느낄 수 있습니다. 그는 별을 잡기 위해 신의 세계에 의해 결코 외로운 신의 세계가 화려한 인간 세계에 왔고, 옷과 상태가 구속에서 이완으로 바뀌었습니다. 하지만 신계의 규칙과 규정을 무시하고 자신만의 삶의 지혜를 갖고 있는 자매 율루는 발랄하고 귀엽고 엉뚱하지만, 두 사람은 함께 유쾌한 도시 생활을 경험하고 겪으며 다양한 어려움을 이겨낸다. 그러나 그들의 집과 속박은 모두 천국이 아닌 이 세상에 있다는 것을 깨닫게 될 뿐입니다.

이야기는 작은 여백과 펜을 사용하여 이야기를 전하는데, 설화 속 상징으로서의 여성 이미지와는 달리 <불경>의 직녀는 온화하면서도 강렬하다.


춘추시대부터 견우와 직녀에 관한 민간 전설이 전해지고 있으며, 각 왕조마다 그 버전이 다릅니다. 야스오는 이 전설에서 직공 소녀의 얼굴이 항상 매우 모호하다고 느낍니다. "당신은 그녀의 성격을 볼 수 없습니다. 그녀는 언어나 목소리가 없고 상징으로서의 아름다움만 있습니다. 그녀는 처음에 견우와 결혼해야 했습니다. 그리고 아이들과 강제로 헤어지게 되면서 그녀는 어떤 운명이 닥치든 받아들일 수밖에 없는 듯했다.” 이 시대 그들은 사랑, 가족, 여성에 대한 이해를 바탕으로 새로운 동양의 이미지를 만들어냈다. 여신.

'다운 투 어스'의 위버걸은 비록 상영 시간은 많지 않았지만 관객들의 눈물을 흘릴 만큼 충분했다. 자수 형식의 애니메이션 역시 관객들에게 신선하고 흐르는 듯한 시각적 경험을 선사했다. 영화 속 위버걸은 28성좌를 맡은 신부로, 위기의 순간에 더욱 강력한 전쟁의 신의 위협에 맞서기 위해 지혜와 용기를 발휘한다. 그녀는 가족을 보호하고 일반 사람들을 보호합니다. 야스오의 견해에 따르면 직공 소녀의 이중성은 필멸의 세계에 빠지고, 인간과 함께 가정을 꾸리고, 자녀를 갖는 것을 선택하는 데에는 큰 용기가 필요합니다. 출생, 늙음, 질병 및 죽음을 경험하십시오.”

두 남매에게서는 직녀의 그림자가 다양하게 보이고, 진펑의 온화함과 관대함, 그리고 율루의 지혜와 용기가 드러나며, 이야기의 마지막에는 두 사람이 힘을 합쳐 하늘을 고치는 모습이 나온다. 전쟁의 신을 보충하기 위해 어머니가 남긴 마법 무기와 주문을 사용하여 인간과 신의 영역이 모두 파괴되고 있습니다.

야스오는 '다운 투 어스'가 캐릭터 창작 측면에서 실사 영화의 질감에 더 가까워지려고 하고, 캐릭터의 내면의 미묘한 감정을 많이 표현하기 때문에 애니메이션 기술에 대한 요구 사항이 높아지고 난이도가 높아진다고 말했습니다. 비용은 특수 효과 장면을 제작하는 비용과 비슷합니다. "애니메이션 영화는 큰 장면과 캐릭터의 기쁨, 슬픔, 사랑을 잘 표현합니다. '떨어지는 세계'에서는 주인공의 참을 수 없는 감정과 복잡한 내면의 감정이 더 많이 표현됩니다. 이러한 세부 사항은 실제로 매우 비쌉니다."

업계를 발전시키다

애니메이션 전문 교사로서 Zhong Ding은 대학과 업계 간의 협력을 촉진하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 단편 영화 "Falling into the World"의 경우 학생들이 단편 영화의 주요 창작 주체이며 애니메이션 회사인 Yongsheng Animation입니다. 생산에 대한 기술 지원을 제공합니다. 단편영화가 인터넷에서 인기를 얻은 이후 더 많은 투자자들의 참여가 이어지면서 단편영화를 장편영화로 변신시키는 일도 가능해졌다.

Zhong Ding의 견해에 따르면 학생들은 창의성에 제약이 없고 그들의 아이디어는 신선하고 젊습니다. 반면 기업은 R&D에 더 높은 비용을 의존합니다. 재능이 부족하고 비용이 제한된 상황에서는 학교와 기업의 협력이 각각을 보완할 수 있습니다. 다른 사람의 단점. "학생들의 아이디어도 상아탑의 이상주의적 측면을 갖고 있고, 상업 발전에 대한 인식이 부족합니다. 서로 협력하면 산업 발전을 촉진할 수 있습니다." '다운 투 어스'는 학교 졸업 프로젝트를 연극영화로 발전시킨 첫 작품이기도 하다.

Zhong Ding은 영화 "Down to Earth"가 애니메이션 창작에 관심이 있는 학생들에게 어느 정도 자신감을 줄 수 있기를 바랍니다. 지난 몇 년간 애니메이션 전공 학생들은 보수나 전망 등을 고려해 게임회사를 선택하는 경우가 흔했다.

Zhong Ding은 China Business News에 단편 영화에 참여한 학생 13명 중 대부분 졸업 후 게임 회사로 갔다고 말했습니다. 3명은 영화 프로젝트 제작에 참여했으며 그 중 한 명은 작품을 마친 후 프로젝트 팀을 떠났고 다른 한 명은 졸업 후 게임 회사에 진학했습니다. 두 명의 학생이 끝까지 머물렀다. 그들은 '떨어지는 세계'를 가장 잘 아는 사람들로서 단편영화의 유전자를 장편영화 프로젝트에 가져오며 2,000명이 넘는 뛰어난 실무자들과 함께 핵심 창작진으로 함께 일했다. Zhong Ding의 관점에서 그들은 애니메이션 장편 영화의 전체 개발 및 제작을 경험하고 졸업생에서 뛰어난 애니메이션 아티스트로 성장한 것 또한 이 프로젝트의 가치입니다.

Yasuo는 크리에이티브 팀이 이 시도를 업계에 참고 자료로 활용하기를 희망한다고 말했습니다. 애니메이션이 잘하는 꿈 만들기 기술과 실사영화의 섬세한 연기, 캐릭터 생성이 결합해 스토리를 더욱 중요한 위치에 놓는다. "우리는 예전의 안정적인 루틴을 완전히 반복하고 싶지 않고, 좀 더 복잡한 이미지를 만들고 싶습니다. 이제는 시장이 그러한 제품에 익숙하지 않을 수도 있는 것 같습니다."

'Falling to Earth'의 이스터 에그는 이야기가 아직 이어지지 않았음을 드러내며, 속편에서는 율루의 이야기가 더욱 풍성해지고 확장될 것으로 예상된다. 현재 흥행 성적은 실제로 예상보다 낮다. Zhong Ding은 '다운 투 어스'의 비용이 1차 애니메이션 영화 수준이라고 밝혔지만, 투자자와 제작자는 후속편을 개발할 의향이 있습니다. 프로젝트는 최종 흥행 성과에 따라 달라집니다. 관객들의 피드백과 아낌없는 지지는 여전히 종딩과 야스오에게 자신감을 주고 있다. 그들은 더 많은 관객들이 극장에 끌릴 수 있는 한 'Falling World'가 확실히 더 많은 관객들의 감정적 울림을 불러일으킬 것이라고 믿는다. 더 많은 사람들이 볼 수 있도록 하는 방법이죠."