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ザッカーバーグ氏への新しいインタビュー: スマート グラスは最も完璧な ai アシスタントであり、究極のデジタル ソーシャル インタラクションです

2024-09-21

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編集者注:
来週開催される meta connect 2024 カンファレンスでは、テクノロジー大手の meta が人工知能、拡張現実 (ar)、仮想現実 (vr) の分野における最新の進歩を披露します。
その中で、マーク・ザッカーバーグceoが「非の打ち所がない」と評した新しいarメガネ「orion」も、このカンファレンスでデビューする予定だ。
今週、ザッカーバーグ氏はアクワイアードのポッドキャストにゲストとして出演し、起業家的な話に加えて、ai、vr、ar テクノロジーの将来についての見解についても 90 分近いインタビューを行いました。
これは、メタコネクトカンファレンスの「食事」の前にシャオ・ザー氏が特別に用意した「おかず」のようだ。インタビュー中、彼は「スマートグラス」と将来のプラットフォーム、そして次の焦点について詳しく語った。メタプラットフォーム。
以下はインタビューからの編集された抜粋です。
スマート グラス: 究極のデジタル ソーシャル エクスペリエンスと究極の ai アバター
q:(スマートグラスが)誕生した経緯を教えてください。
ザッカーバーグ: meta では、20 年間、最初は web サイトとして、次にモバイル アプリとしてソーシャル エクスペリエンスを構築してきました。しかし、私は当社を「ソーシャル メディア企業」とは決して考えませんでした。当社は「ソーシャル コネクション カンパニー」であり、私たちが行っていたのは人間のつながりの未来を構築することでした。
次の章の重要なテーマの 1 つは、誰かのプラットフォーム上で構築されたエクスペリエンスだけでなく、私が理想的だと思うエクスペリエンスを構築すること。
あなたに必要なのは、下を向いたり、周りのものや人から注意をそらしたりする電話ではないと思います。理想の形は「メガネ」だと思います。
メガネは、あなたが見ているものを見て、あなたが聞いていることを聞くことができ、あなたが何をしているかを知っているため、完璧な ai アシスタントになります。
それに加えて、このメガネはホログラフィック画像を世界に投影できるため、他の人々との社会体験は、携帯電話の画面上の小さなやり取りに限定されません。
遠い未来を想像してみてください。私たちがこの会話をしているのに、ホログラムのように、私たちのどちらかがそこにいないかもしれません。
人々はあらゆることを知的化したがりますが、私たちの経験の多くは非常に「物理的な」経験です。ホログラムとメガネを通して、物理世界で他の人と一緒に何かをすることができます。この物理的な存在は、あなたが何をしていてもあなたを奪うことはありません。
これだと思います究極のデジタル ソーシャル エクスペリエンスと究極の人工知能の具現化。
これは大規模なプロジェクトであり、私たちは 10 年間取り組んできました。ホログラフィック ディスプレイ用に新しいディスプレイ スタックを作成し、ガラスに収まるように小型化する必要があります。
さらに、メガネには、ユーザーが何をしているかを理解するためのチップ、マイク、スピーカー、カメラ、視線追跡などが搭載されている必要があり、バッテリーは一日中持続する必要があります。
私たちはしばらくこれに取り組んできましたが、私たちは、私たちが所有する最初のプロトタイプマシンをデモンストレーションできるまでに非常に近づいています、とても楽しみです。
私たちは多くの新しい技術を開発してきましたが、メガネの見栄えも良くなければならないため、外観の面でも考慮する必要がある要素がたくさんあります。私たちは、レイバン メガネのメーカー、essilorluxottica と協力して、メガネをできるだけ便利にするためにどのような機能をメガネに詰め込めるかを検討しました。
ray-ban メタ スマートグラス
実際にこのメガネを作り始めてみると、これは究極のarを実現するための実践的なプロジェクトに近いと感じました。
q: つまり、最初にこれらの (ray-ban) メガネを発売したとき、chatgpt ロボットや大型モデルはまだ世間で話題になっていなかったので、これらの製品はもともと ai デバイスとして製造および発売されたものではなかったのですか?
ザッカーバーグ:はい、数年前、本格的なaiが登場する前にarホログラムが登場すると予想しましたが、今は逆かもしれないと思っています。
スマートグラスの運用担当者に電話して、この製品をもっと良くしてメタaiをメイン機能にしよう、と考えたのを覚えています。そして翌週に彼らのグループに行き、プロトタイプを作ったので、これは非常に成功する製品になるだろうと思いました。
q: 会社を貫き、勝ち続けるための dna とは何だと思いますか?
ザッカーバーグ: 私たちは、特定の種類のアプリではなく、人間関係に焦点を当てたテクノロジー企業だと思います。そのため、自分たちを web サイトやソーシャル ネットワークなどと考えたことはありませんでした。
私にとって、どこにいても他の人と一緒にいるように感じられるメガネを構築することは、私たちが現在構築している種類のアプリケーションの自然な継続です。
オープンソースとクローズドソース
q: あなたにとってのオープンソースとオープンソース テクノロジーの重要性について話したいと思います。 「メタは最新のオープンソース テクノロジーの最大の受益者である」ということに同意していただけるかどうか知りたいです。
ザッカーバーグ: 現在、ほとんどすべての大手テクノロジー企業は主にオープンソース スタックを使用していると思います。つまり、オープンソースがなければ構築できなかったのです。
これは 1990 年代以降のどの新興企業にも当てはまると思いますが、オープンソースは常に重要であり、価値があります。
q: つまり、あなたは lamp スタック上に構築した最初の大企業です
(lamp スタック: 動的な web サイトやアプリケーションを構築するために一般的に使用されるオープン ソース ソフトウェア プラットフォーム。)
ザッカーバーグ: これは優れており、迅速な開発と迅速な反復を容易にします。私たちとそれとの関係も興味深いです。なぜなら、私たちはこの分散コンピューティング インフラストラクチャを構築した最初の偉大な企業である google に後れを取っているからです。google には利点があるので、それをオープンにしたほうがよいでしょう。オープンしたら、コミュニティ全体がそれに対処するでしょう。
私たちはコンピューティングをオープンにし、それを業界標準にしました。現在、他のすべてのクラウド サービス プラットフォームはオープン コンピューティングを使用しており、サプライ チェーンは私たちの設計に基づいて標準化されています。これは、供給量の増加と生産コストの削減を意味します。私たちは数十億ドルを節約し、使用する製品の品質が向上します。つまり、win-win です。
今後 20 年間で最高のソーシャル エクスペリエンスを構築できるように、ハードウェアを構築するのと同じくらい、最先端の ai モデルを確実に使用したいと考えています。
私たちは他のプラットフォームに完全に依存するにはあまりにも多くのことを他のプラットフォームで経験してきたと思います。そして、私たちは十分に大きな会社になったので、もう他のものに依存する必要はありません。arグラスや複合現実など、独自のコアテクノロジープラットフォームを構築できます。ai、だからそうしなければいけないと思います。
しかし、これらはソフトウェアのように一枚岩ではなく、エコシステムであり、他の人が使用すると改良され、それは私たちにとっても良いことです。
哲学的な観点からも、これは私たちの位置付けと一致しています。私たちは、モバイル プラットフォーム上で何かを構築しようとすると、プラットフォームによって禁止され、非常にイライラするという個人的な経験を数多く持っています。
meta llama 3.1 オープンソース モデル
q: 競合他社は誰ですか?
ネクタイケバーグ:私たちは多くの競争に直面しており、私たちの活動にはさまざまな側面があります。つまり、ソーシャルメディアの競合他社もいますし、プラットフォームの競合他社もいます。
私は思うapple は人々が思っているよりも我々にとって大きな競争相手になるだろう。彼らもいろいろなことをやっているのですが、よくわかりません。今後10年か15年はイデオロギーの戦いになると思います。
次の一連のプラットフォームのアーキテクチャはどのようなものになるでしょうか? appleがこれまでそうであった、閉鎖的で統合されたappleモデルになるのだろうか?つまり、物事を構造化するための素晴らしい方法は実際にはたくさんあります。
コンピューター、pc、モバイル デバイスのさまざまな時代を見てみると、それらにはすべて、ある種のクローズドな統合バージョンとオープン バージョンがあると思います。基本的には iphone が勝利しており、現在は android スマートフォンがたくさんあることは知っていますが、iphone はスマートフォンのリーダーのようなものです。
「最新性バイアス」があると思います。おそらく、ここにいるほぼ全員が iphone を持っているため、これがより良い方法であるという見解があります (閉鎖に言及)。しかし、私はそれを当然とは思っていません。
pc 時代では、windows はオープン エコシステムのリーダーです。今後10~15年後の私の目標は、次世代のオープン プラットフォームを構築し、彼らに勝利をもたらしましょう。それがテクノロジー業界の活性化につながると思います。
これはある意味、単なる製品競争ではないと思います。それは、テクノロジー業界の将来がどうあるべきか、そしてこれらのプラットフォームがどの程度オープンであるべきかをめぐる、非常に価値観に基づいたイデオロギー的な競争のようなものです。
llama の大きなモデル ai であれ、スマート グラスであれ、あるいはその他のものであれ、開発者、特に寮の部屋で始めた私のような個人は、許可を得ることなく素晴らしいものを構築できるはずです。
未来について: 仮想現実と ai
q: あなたは reality labs (meta の仮想現実部門) に多額の資金を費やし、非常に多くの人々とリソースをこのプロジェクトに費やしましたが、これは明らかに不適切です。でも気になるのですが、なぜそんなに特別扱いするんですか?
ザッカーバーグ: 現在の規模になったとき、今後 10 ~ 20 年で何が重要になると思いますか?私たちは自分自身の運を生み出す方法について話し合っており、物事がどうなるかを感覚的に理解することができます。
私は確信しています、メガネやホログラムはどこにでもある製品になるでしょう。昔は誰もが携帯電話を持っていましたが、その後スマートフォンに取って代わられたのと同じです。すでにメガネを所有している世界中のすべての人がaiを搭載したメガネにアップグレードすることができれば、これは世界の歴史の中で最も成功した製品の1つとなり、それはさらに前進すると思います。
一部の初期の oculus (meta の初期の vr ヘッドセット) ユーザーは私にこう言いました。「良いものを作ることと、素晴らしいものを作ることには違いがあります。」
良いものは良いものであり、便利であり、生活にプラスになるものであるため、人々が毎日使用するものです。しかし、「素晴らしい」というのは違います。素晴らしいというのは気分を高揚させ、インスピレーションを与え、将来についてより楽観的にさせてくれるものです。
したがって、これまでソーシャルメディアで行ってきたことはかなり「良い」ものであり、30億人以上の人々がほぼ毎日ソーシャルメディアを使用していると思います。
そして今、会社の次のステージ、15年後のことを考えると、良いものだけでなく、もっと「素晴らしい」ものを築いていけたらいいなと思っていますし、どれも大事なことだと思います。
そこで私はこう思います、私たちが reality lab で行っている仕事の多くは「素晴らしい」カテゴリーに分類されます。私たちが取り組んでいる ai の仕事の多くは、このカテゴリに分類されます。アプリ内の多くのものもこのカテゴリに分類されますが、私にはわかりません。