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魔球理論: より多くの 3 点シュートを放てさえすれば、「魔球」として十分ですか?

2024-09-05

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コラム「nba辞典」へようこそ。 1986 年に cctv が初めて nba を放送して以来、30 年近くにわたって nba が中国に普及してきました。インターネット文化の隆盛に伴い、nba は多くのプロ バスケットボール用語を広めただけでなく、多数の「nba スラング」も派生しました。このスラングには明確な定義はありませんが、このコラムでは専門的な知識をもとにこれらの言葉を読み解いていきます。

現代バスケットボールの発展過程において、「スリーポインター」と密接に結びついた用語、つまり魔球理論がある。元ヒューストン・ロケッツのゼネラルマネージャーが提案したこのコンセプトは、nba、さらには世界のバスケットボールのスタイルに大きな影響を与えました。近年、多くのチームがこの方法で成功を収めているにもかかわらず、魔球理論に対する国民の疑念は依然として完全に消え去ったわけではなく、未だに魔球の概念を嘲笑し、役に立たないと考える人が多い。

マネー ボールの概念はバスケットボール界独自のものではありません。この概念は野球界で初めて開発されました。マネーボールの概念の原型はセイバーメトリクスと呼ばれ、高度な統計を使用して野球選手を定量的に評価する方法です。マネーボールの概念はビル・ジェームスによって開拓されましたが、それを有名にしたのはオークランド・アスレチックスのゼネラルマネージャーであるビリー・ビーンでした。

2002年、ビーンのリーダーシップの下、オークランド・アスレチックスは限られた予算で競争力のあるチームを構築し、プレーオフ進出に成功した。マイケル・ルイスはこれに基づいて2003年に『マネーボール:逆境で勝つ術』という本を書きました。2011年にこの本を原作としたブラッド・ピット主演の人気映画『マネーボール』が公開されてから広く賞賛され、この戦略は広く知られるようになりました。改めて知られる。

ルイスの魔球には、データ分析、費用対効果の高い人材選抜方法、型破りな戦​​略という 3 つの側面が含まれています。中心となるアイデアは、統計分析を使用して、従来のスカウトやマネージャーが見落としがちな選手や戦略を見つけることです。長年にわたり、ほとんどのスポーツの選手は主に直感、経験、基本的な統計に依存して意思決定を行ってきましたが、高度な統計の導入は、この従来の思考モデルに根本的な変化をもたらします。ロケッツのゼネラルマネージャー兼バスケットボール運営担当副社長がマジック ボールのコンセプトを nba に導入した後、そのコンセプトにはモーリーボールという新しい名前が付けられました。

マジック ボールの概念の浸透は、ショット配分からデータ分析、人材の選択に至るまで、nba のあらゆる場所で見られますが、核心的で最もよく知られている見解は、「より多くの 3 ポインターとバスケット ショットを奨励し、ミッドショットを減らす」というものです。範囲の試み。」

「3 ポイント + バスケット」の原則はシンプルです。各ショットの費用対効果を向上させるように努めます。バスケットに近いほどシュートの確率が高くなります。これはバスケットボールの試合では長年変わらない鉄則ですが、それに比べて、バスケットに近いシュートはファウルを引き起こす可能性が高くなります。ボーナスとして投げるのは間違いなくバスケットボールコートです。そして、それらはすべてバスケットから離れたところからのショットであり、3ポイントシュートのリターン率はミッドレンジのものよりも高いです。1ショット当たり1ポイント以上のリターン率を得るには、ミッドレンジシュート率が50%を超える必要があります。 、同じ結果を得るには、3ポイントシュートを撃つだけで済み、33%の命中率を達成できます。

マジック ボールの概念については多くの誤解があります。マジック ボールの概念は、より多くの 3 ポインターをシュートすることだけを強調しているわけではありません。古代から、バスケットは軍事戦略家にとって戦場であり、完全にバスケットを放棄してのみに依存することはできません。マジック ボールのコンセプトは、ミッドレンジ シュートを完全に放棄することを意味するのではなく、コスト効率の低いミッドレンジ キャッチ アンド シュートを、よりコスト効率の高い 3 ポイント キャッチ アンド シュートに変えることを意味します。 - シュートショット; マジック ボールのコンセプトはオフェンスだけではなく、同じコンセプトを実装することもできます。ディフェンス側では、3 ポイント ラインとバスケットを守ることに重点を置き、相手がより多くのミッドレンジ シュートを打てるようにします。

過去 10 年にわたり、マネーボールのコンセプトは nba ゲームを変革してきました。過去10年間のリーグのシュート分布を見ると、3ポイントシュートや制限エリア内シュートの割合が年々増加している一方、ミドルレンジシュートの割合は徐々に減少していることが分かる。これは現代バスケットボールの最も顕著な特徴の 1 つであり、高効率の攻撃モードの追求です。

上で述べたように、マネー ボールのコンセプトが実際に放棄しているのは、キャッチ アンド シュートのミッドレンジ ショットです。過去 10 年間でこれらのショットが驚くほど減少している一方で、キャッチ アンド シュートの 3 ポイントシュートの数は日に日に増加しています。日。

データ分析の専門家であるセス・パテルノ氏は、ミッドレンジシュートの減少についてより詳細な研究を実施した。同氏は、キャッチアンドシュートのミドルシュートの数は減少しているものの、スター選手がボールを持ってミドルシュートを打ち続けることには影響を与えていないことを発見した。これらのファンが呼ぶ「殺人スキル」は現代のバスケットボールでも排除されていないが、ロールプレーヤーは権限を超えて難しいシュートを打つことはもはや許されない。

キャッチアンドシュートの3ポイントシュートに関して、パテルノ氏は、ポゼッションシェアの低いロールプレーヤーのほうが、ポゼッションシェアが高いスター選手よりもキャッチアンドシュートの3ポイントシュートのシェアをはるかに増やしていることを発見した。これは実際、マジック ボールのコンセプトが人材の選択と選手の育成に及ぼす影響を反映しています。

まるで運命のように、nba へのマネー ボール コンセプトの導入とステフィン カリーの台頭はほぼ同時に起こりました。両者の影響を受けて、ボールを使って 3 点シュートを打つスキルは、より多くの選手によって徐々に習得されるようになりました。過去10年間、リーグにおけるキャッチアンドシュートの3ポイントシュートの数は着実に増加しているが、ボールを使った3ポイントシュートの数はさらに増加し​​ており、キャッチアンドシュートの割合は増加している。実はスリーポインターは年々減少しています。

マネー ボール コンセプトのもう 1 つの傾向は、3 点シュート技術のすべてのポジションへの普及です。 10年前、宇宙を拠点とするインサイダーはnbaでも珍しかったが、今日のnbaではもはや珍しい存在ではない。 2013-14シーズンには、100ポゼッションあたり5本以上の3ポイントシュートを成功させたポストプレーヤーはリーグ内に8人しかいなかったが、過去の2023-24シーズンにはすでに33人のポストプレーヤーがこれを達成していた。

マネー ボールの哲学は、守備の哲学にも変化をもたらします。現代のバスケットボールでは、守備の概念がシュートの試みを妨害することから、シュートの配分を変えることへと徐々に変化してきました。バスケットやスリーポイントラインでショットを重ねることで効率が向上することを認識するチームが増えており、チームも対抗策を開発しています。バスケットとスリーポイントシュートが欲しいのであれば、そんなところからアクションを起こさせるわけにはいきません。ミッドレンジから好きなショットを打つことができます。 2021年にチャンピオンシップを獲得したバックスは、この守備コンセプトを最もよく実践している選手の1人です。

今日に至るまで、マネーボールが守備概念にもたらした変化は発酵し続けています。リーグ全体の 3 ポイントシュートのレベルが向上している一方で、ディフェンスが 3 ポイントシュートを制限することはますます困難になってきており、一部のチームはトレードオフを始めています。例えば、今年のレギュラーシーズンの守備効率で1位だったセルティックスは、相手の3ポイント成功率を制限するという点ではリーグ中下位にとどまったが、相手のコーナー3ポイント成功率は低かった。リーグで2番目に低く、フィールドゴール成功率はリーグで最低でした。同時に相手投手との差別化を図り、精度の劣る投手に3ポイントシュートを打たせるようにする。

もう一つの例はサンダーです。若きヘッドコーチ、デノーは、3ポイントシュートを制限することよりもペナルティエリアでの守備の方が重要だと信じている。 「これは3ポイントリーグだが、フリースローは依然として3ポイントシュートよりも効率的であり、レイアップは依然として3ポイントシュートよりも効率的であり、トランジションオフェンスは依然として3ポイントシュートよりも効率的だ」とダイノー氏は語った。 「そして、すべての3ポイントシュートが同じというわけではありません。ドライブで決めたスリーポイントシュートは、キャッチアンドシュートになる可能性が高く、オープンショットになる可能性が高く、命中率も高くなります。」

2023-24シーズンのレギュラーシーズン、サンダーの対戦相手の3ポイントシュート成功率は41.5%と、3チームよりも低い数字に過ぎなかったが、それでも守備力はリーグ2位だった。彼らはバスケットでの相手のシュート率を制限するのに最も優れたチームであり、ターンオーバー率でもリーグ1位にランクされています。

「だから、我々は彼らに多くの3sシュートを打たせたんだ」とダイノーは語った。 「ここ数年、我々は相手に3ポイントシュートのチャンスを与えてきた。しかし、我々は相手がどのような3ポイントシュートを打つかをコントロールしようとしている。」

マネーボールに関するよくある議論は、オークランド・アスレチックスがマネーボールの練習中に一度も優勝したことがないというものである。それは事実ですが、他の多くのチームがこの手法で成功を収めており、元レッドソックスのゼネラルマネージャー、テオ・エプスタインは定量的な指標を使用してボストンに2回の優勝(2004年、2007年)をもたらしました。

nbaでも近年、同様の成功事例がより一般的になっている。例えば、優勝したばかりのボストン・セルティックスは、23-24シーズンのレギュラーシーズンでシュートの73.6%がバスケット(バスケットから0~4フィートの距離)から、そして3ポイントラインの外側から決めていた。魔球率(バスケット+3ポイントシュート成功率リーグ1位)。マジック ボール コンセプトを実践しているチームは数多くありますが、チャンピオンシップで優勝することはできませんでしたが、どのチームもリーグでの競争力を確立するためにこのモデルに頼っていました。

ただし、マジック ボール理論は現代のチームに一連の効率的な成功モデルを提供するだけで、これが唯一の方法であるという意味ではありません。チームがより多くの魔法を持っているからといって、攻撃力が優れているというわけではありません。例えば、23-24シーズンのレギュラーシーズンでは、グリズリーズは魔球率がリーグ4位(71.4%)のチームだったが、100ポゼッションあたりの得点はリーグ24位にとどまり、 100ポゼッションあたりのボール保持率はセルティックスに次いで2位で、ナゲッツとサンダーはともにマジックボール率でリーグの中下位に位置している。

マジックボールがnbaにもたらしたオフェンス革命は決して終わることがないようだ。しかし、スポーツ分析学のシェーン・サンダース教授とフォーク・スクール・オブ・スポーツ・アンド・ヒューマン・キネティクスの准教授ジャスティン・アーリックによる以前の研究によると、3ポイントシュートの試技回数は増加し続けているものの、2017年以来、 18年シーズン、nba全体のスリーポイントシュートの予想平均得点はすでに2点を下回っている。

「ファウルとフリースローを考慮すると、3ポイントシュートがかつて享受していたアドバンテージが、2017-18シーズンから徐々にデメリットに変わってきていることがわかり、この傾向は続いている」とエールリッヒ氏は語った。 「この発見がチームの名簿構成と攻撃の傾向に及ぼす潜在的な影響は重大です。」

この研究を実施するために、サンダースとエールリッヒは、一般化された加算モデルを使用して、ハーフコートオフェンスにおける全体的なシュート効率を推定しました。サンダースとエールリッヒはそれを「真の得点価値」と呼んでおり、シュートのファウルで得たフリースローを組み合わせてシュート判定後の合計得点を決定した。

データによると、2022-23シーズンでは2点の真の得点値は1.181点、3点の真の得点値は1.094点となっている。フリースローを考慮しなくても、研究者らは、スリーポイントシュートの予想得点(1.083点)がすでにツーポイントシュートの予想得点(1.096点)よりも低いことを発見した。

実際、nbaでは近年3ポイント成功率の伸びが鈍化しており、各チームはショットの選択を調整し始めている。しかしサンダース氏は、今回の調査結果は、カリーやリラードのようなスター選手がこれ以上3ポイントシュートを撃つべきではないという意味ではないと述べた。 「これは、一部の平均的なシューターは頻繁に3ポイントシュートを撃つべきではないし、射程距離を25〜26フィート、あるいはそれ以上に広げるべきではないことを意味する。プレーヤーは頻繁にアウトサイドシュートを打たなくても、ポジショニングによって攻撃的なスペースを獲得できる。」とサンダース氏は語った。 。

(nba)

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