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『Black Myth: Wukong』がもうすぐ発売されますが、ニュースになっているのはゲーム株ではないでしょうか?

2024-08-20

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国内初の3Aゲーム「黒き神話: 悟空』が8月20日に発売されます。1週間前からこの待望のゲームは「黒神話 悟空 リーク」「ボスを推測」「IGN China フルスコア」など頻繁に検索され注目を集めています。選手たちからは。

商業的な実績の点では、6 月 8 日に予約注文が開始されて以来、このゲームはすぐに Steam の全世界の週間ベストセラー リストを占めました。 Valveが発表した8月6日から13日までのSteamプラットフォームの週間売上リストによると、『Black Myth: Wukong』の予約注文数が同期間の世界第1位となった。

「Black Myth: Wukong」の価格はいくつかのカテゴリに分かれており、SteamやWeGameなどのPCプラットフォームでの標準バージョンの価格は268元(PSNポート価格は296香港ドル)、デラックスバージョンの価格は328元です。元。デジタル版に加えて、物理的なデラックス版の価格は820元で、これにはゲーム引き換えコード、収集用の鉄の箱、真鍮のクランプ、その他のゲーム周辺機器が含まれます。物理的なコレクター版の価格は1,998元で、基本的に追加のアイテムが含まれています。パッケージ版デラックス版の「デスティニーマン」フィギュアやその他周辺商品を購入。アナリストのデータによると、「Black Myth: Wukong」の売上は予約注文から 3 日以内に 1 億を超えました。

「Black Myth: Wukong」も A 株の人気を高めました。 「Black Myth: Wukong」が予約販売を開始した6月の時点で、発行元の浙江版メディア(601921)はすでに1日あたりの上限に達しており、8月19日には華易兄弟(300027)が1日あたりの上限の20%に達していた。メディア 、富春株は一時5%以上上昇した。 「Black Myth: Wukong」はヒットしているが、話題になっているのはゲーム株ではない。

火事を起こしているのはゲーム株ではない

公開情報によると、「Black Myth: Wukong」のプロデューサーは Game Science で、正式名は Shenzhen Youke Interactive Technology Co., Ltd. です。この会社は、Tencent の「God of War」の元中心メンバーである Feng Ji によって 2014 年に設立されました。 」オンラインゲームプロジェクト、Yang Qiらによって設立されました。

Tianyancha からの情報によると、その背後にある投資家を内訳すると、Game Science の現在の外部株主は Tencent (直接株主は広西騰訊ベンチャーキャピタル株式会社) と Hero Games (直接株主は天津英雄金融控股科技有限公司) です。 , Ltd.)、テンセントが5%、Hero Gamesが19%を保有する非上場企業である。記者は、TianyanがチェックしたGame Scienceの最新の株主変更情報は2021年であることを発見しました。

Hero Games (以前は「Hero Interactive Entertainment」として知られていました) は、2017 年に Game Science に投資した最初の機関投資家です。 2020 年に Game Science が公開した「Black Myth: Wukong」のトレーラーはすぐにヒットし、当時のゲーム界で最も熱い話題となりました。 2021 年、テンセントはゲーム サイエンスに投資しました。

Game Science の創設者兼 CEO である Feng Ji 氏は、かつて Zhihu で、「Black Myth: Wukong」のトレーラーが公開された後、Tencent チームが投資を求めて同社を訪問したと記事の中で述べています。 「お金の」ですが、明らかにされた意味は、テンセントが開発ツールUnreal Engineで技術サポートを提供できると同時に、人、技術、資金を問わず、テンセントの投資後もゲームサイエンスが独立した状態を維持できるということかもしれません。

2021 年の株式変更完了時点で、Tencent が株式の 5% を保有し、Feng Ji が株式の 38.75% を保有し、他のチームメンバーが残りの 37.1% の株式を保有し、Hero Games が株式の約 19% を保有することになります。 、ゲームサイエンスの最大の外部株主となっている。ただし、Hero Games が 2022 年に Game Science の株式を売却することを決定したというニュースがあります。このニュースは正式には確認されていません。

部外者は、Huayi Brothersが今日の1日の価格制限を行っているのは、同社がHero Gamesの株式を保有しているためではないかと考えており、同社はかつて投資家交流プラットフォーム上でHero Gamesの現在の株式がHero Gamesの総株式資本の約5.17%を占めていると回答していた。 。

もう1社の浙江版メディアは、子会社の浙江出版集団デジタルメディア有限公司が「黒神話:悟空」の出版部門であるため、投資家の注目を集めている。浙江版メディアは8月16日、投資家対話プラットフォーム上で、同社の子会社である浙江出版集団デジタルメディア有限公司がゲーム「Black Myth: Wukong」のパブリッシャーであり、ゲーム内容のレビューを担当していると述べた。出版宣言と出版番号申請。

6月の「黒神話:悟空」の価格制限以来、浙江版メディアは7月に一時下落し始めたが、8月19日には同社の株価が再び上昇し始めたことは注目に値する。エディションメディア メディアは1.05%上昇し、変動は大きくなかった。

株式市場の受益者に加えて、消費者ブランドのラッキンコーヒーも「黒神話:悟空」のおかげで人気を博しました。

8月19日、Luckin Coffeeは「Black Myth: Wukong」とコラボレーションし、Black Myth Tengyun Americano Coffeeと周辺パッケージを含む共同イベントを開始し、指定されたパッケージを購入した消費者に「Black Myth: Wukong」の限定3Dポスターをプレゼントしました。

イベントが始まる前に、消費者はすでにラッキンのオフライン店舗の外に行列を作っていた。イベントがオンラインになった後、記者たちは、正午から午後にかけて、周囲の店舗の共同ブランドのパッケージがオフラインであったことを示していることを発見しました。 #LuckinBlackMythWukongCouponCannot be cancelable# というエントリは、かつてホット検索リストに載っていました。

同日、ラッキンコーヒー最高成長責任者(CGO)のヤン・フェイ氏はソーシャルメディアで、共同グッズが数秒で完売し、「システムがクラッシュするところだった」と明かした。

中古取引プラットフォームでは、これらの周辺商品の価格が高騰しており、「カップカバーやポスター」などをパッケージ化して40元近くする販売者も多く、ドリンクセット自体の価格は25元に過ぎない。

AAA ゲームとはどういう意味ですか?

このゲームに関して、権威ある格付け会社IGN Chinaのレビュアーは、『Black Myth: Wukong』が今年のゲーム・オブ・ザ・イヤーの有力な候補になるだろうと述べた。

多くの業界アナリストは、「Black Myth: Wukong」の人気は我が国のゲーム制作能力が世界市場で競争力を持っていることを示していると述べた。長城証券は、現在の人気とゲームの質を踏まえると、ソウルゲームである「Black Myth: Wukong」の販売量は、正式リリース後には「Black Myth: Wukong」に追いつくと見込んでいる。エルデンズサークル『ダークソウル』などのソウル系ヘッドゲーム。

ゲーム業界アナリストのZhang Shule氏はチャイナ・ビジネス・ニュースに対し、「Black Myth: Wukong」の人気の最大の理由は、中国のゲーム業界が世界最大のゲーム市場であり、最も裕福なゲーム会社であることに常にギャップがあることであると語った。 「Black Myth: Wukong」は、本当に世界のAAAゲームの傑作と呼ばれる作品ではありませんが、これは中国のゲーマーとプレイヤーの心の痛みであり、それはこれに基づいています。

AAA ゲームとは通常、開発に多くのリソースを投資する高コスト、高品質、大容量のスタンドアロン ゲームを指します。有名な AAA ゲームには、「Grand.セフト・オート』と『アサシン クリード』は待ってください。

Zhang Shule 氏は、国内ゲームが高品質のゲームに移行し、海外市場での世界的な競争に真に参加するには、ジャンルのギャップを埋めて利益を得るために以前のモバイル ゲームだけに依存することはもはや現実的ではないと考えています。世界市場に影響を与えるために 3A ゲームを使用するのは、国内ゲームの一般的な傾向です。

「しかし、たとえ『Black Myth: Wukong』が中国初の AAA 傑作になったとしても、現在の国内ゲーム業界にとって、高品質ゲームの道を歩む決意が強まるだけであることは認めざるを得ませんが、それは困難でしょう。国内ゲームを短期的に変えるには、マーケティングの7点と研究と運営の3点で欠点が蓄積されている」とZhang Shule氏は述べた。

ゲーマーのZhang Bu氏は、『Black Myth: Wukong』の発売後、品質に大きな問題がなく、評判が落ちない限り、国内のゲーム業界に非常に良い影響を与えるだろうと信じている。一方で、クライアント ゲームがより注目を集め、より多くのスタンドアロン プロジェクトが承認される可能性があります。さらに、投資ホットマネーが再びゲーム業界に集中する可能性があります。

「ゲーム業界は今、新しいトラックと新しいストーリーを必要としています。これまで、セカンド ゲーム (2 次元ゲーム)、SLG (戦略ゲーム)、MMO (多人数参加型オンライン ゲーム) は複雑すぎて、成功率が低かったのです。」 Bu 氏は、「Black Myth: Wukong」がプロトタイプの作成に成功すれば、より多くの投資家が新しいトラックと新しいストーリーを検討するようになるだろうと述べました。

(この記事は中国ビジネスニュースからのものです)