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「Braid: Anniversary Edition」の売り上げは惨憺たるもの、プロデューサーも悲しすぎる

2024-08-01

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「Braid: Anniversary Edition」は5月中旬の発売以来、販売成績が思わしくありませんでした。ゲーム開発者のジョナサン・ブロウ氏は、複数の生放送でゲームの売り上げに対する失望を公に表明した。


5月中旬のリリースから1週間後、ブロウ氏はゲームの売り上げについては決定的ではないと述べ、割引などの要因が売り上げに影響を及ぼす可能性があると指摘した。しかし、1か月後、同氏はブレイドの売上が「非常に悪かった」ことを認め、「将来は不確実性に満ちている」と述べた。

7月21日、ブロウ氏は生放送で「Braid: Anniversary Edition」の売り上げが「ひどい」と改めて語った。 7月27日の生放送でも同様の発言があった。

「Braid」はもともと 2008 年にリリースされ、「Braid: Anniversary Edition」はゲームのあらゆる面を強化し、新しいレベルやその他のコンテンツを追加するだけでなく、初めて Nintendo Switch プラットフォームに登場します。

Blow はゲームの売り上げに失望しましたが、「Braid」は今でも高く評価されている独立系ゲームであり、そのユニークなゲームプレイと深い意味は多くのプレイヤーの愛を獲得しています。しかし、このゲームは難易度が高く、ペースが遅く、ストーリーが抽象的であるため、一部のプレイヤーから批判されており、これが「Braid: Anniversary Edition」の売上が期待に達しなかった理由である可能性があります。