berita

Penjualan "Braid: Anniversary Edition" suram, produsen terlalu sedih

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Sejak dirilis pada pertengahan Mei lalu, performa penjualan "Braid: Anniversary Edition" kurang memuaskan. Pengembang game Jonathan Blow secara terbuka menyatakan kekecewaannya terhadap penjualan game tersebut di beberapa siaran langsung.


Seminggu setelah dirilis pada pertengahan Mei, Blow mengatakan bahwa penjualan game tersebut tidak dapat disimpulkan, dan menunjukkan bahwa faktor-faktor seperti diskon akan berdampak pada penjualan. Namun, sebulan kemudian, dia mengakui penjualan Braid "sangat buruk" dan mengatakan bahwa "masa depan penuh ketidakpastian."

Pada tanggal 21 Juli, Blow sekali lagi mengatakan dalam siaran langsung bahwa penjualan "Braid: Anniversary Edition" sangat buruk. Ucapan serupa juga muncul dalam siaran langsung pada 27 Juli.

"Braid" awalnya dirilis pada tahun 2008, dan "Braid: Anniversary Edition" tidak hanya memperkuat semua aspek permainan, menambahkan level baru dan konten lainnya, tetapi juga mendarat di platform Nintendo Switch untuk pertama kalinya.

Meskipun Blow kecewa dengan penjualan game tersebut, "Braid" masih merupakan game independen yang sangat dipuji, dan gameplaynya yang unik serta makna yang mendalam telah memenangkan cinta banyak pemain. Namun, game ini juga mendapat kritik dari beberapa pemain karena tingkat kesulitannya yang lebih tinggi, kecepatan yang lambat, dan plot yang lebih abstrak. Hal ini mungkin menjadi alasan mengapa penjualan "Braid: Anniversary Edition" tidak memenuhi ekspektasi.