Νέα

Οι πωλήσεις του "Braid: Anniversary Edition" είναι θλιβερές, οι παραγωγοί είναι πολύ λυπημένοι

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Από την κυκλοφορία του στα μέσα Μαΐου, οι πωλήσεις του "Braid: Anniversary Edition" δεν ήταν ικανοποιητικές. Ο προγραμματιστής παιχνιδιών Jonathan Blow εξέφρασε δημόσια την απογοήτευσή του για τις πωλήσεις του παιχνιδιού σε πολλές ζωντανές μεταδόσεις.


Μια εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του στα μέσα Μαΐου, ο Blow είπε ότι δεν ήταν οριστικό για τις πωλήσεις του παιχνιδιού, επισημαίνοντας ότι παράγοντες όπως οι εκπτώσεις θα είχαν αντίκτυπο στις πωλήσεις. Ωστόσο, ένα μήνα αργότερα, παραδέχτηκε ότι οι πωλήσεις του Braid ήταν «πολύ κακές» και είπε ότι «το μέλλον είναι γεμάτο αβεβαιότητα».

Στις 21 Ιουλίου, ο Blow είπε για άλλη μια φορά σε ζωντανή μετάδοση ότι οι πωλήσεις του "Braid: Anniversary Edition" ήταν "τρομερές". Παρόμοιες παρατηρήσεις εμφανίστηκαν και στη ζωντανή μετάδοση στις 27 Ιουλίου.

Το "Braid" κυκλοφόρησε αρχικά το 2008 και το "Braid: Anniversary Edition" όχι μόνο ενισχύει όλες τις πτυχές του παιχνιδιού, προσθέτει νέα επίπεδα και άλλο περιεχόμενο, αλλά προσγειώνεται και στην πλατφόρμα Nintendo Switch για πρώτη φορά.

Αν και ο Blow ήταν απογοητευμένος από τις πωλήσεις του παιχνιδιού, το "Braid" εξακολουθεί να είναι ένα ανεξάρτητο παιχνίδι που επαινείται ιδιαίτερα και το μοναδικό του παιχνίδι και το βαθύ νόημά του έχουν κερδίσει την αγάπη πολλών παικτών. Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι έχει επίσης επικριθεί από ορισμένους παίκτες για τη μεγαλύτερη δυσκολία, τον αργό ρυθμό και την πιο αφηρημένη πλοκή του. Αυτός μπορεί να είναι ο λόγος που οι πωλήσεις του "Braid: Anniversary Edition" δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες.