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Les ventes de "Braid: Anniversary Edition" sont lamentables, les producteurs sont trop tristes

2024-08-01

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Depuis sa sortie à la mi-mai, les performances commerciales de "Braid: Anniversary Edition" n'ont pas été satisfaisantes. Le développeur du jeu Jonathan Blow a publiquement exprimé sa déception face aux ventes du jeu lors de plusieurs diffusions en direct.


Une semaine après sa sortie à la mi-mai, Blow a déclaré qu'il n'était pas concluant sur les ventes du jeu, soulignant que des facteurs tels que les remises auraient un impact sur les ventes. Cependant, un mois plus tard, il a admis que les ventes de Braid étaient « très mauvaises » et a déclaré que « l'avenir est plein d'incertitudes ».

Le 21 juillet, Blow a de nouveau déclaré dans une émission en direct que les ventes de "Braid: Anniversary Edition" étaient "terribles". Des remarques similaires sont également apparues lors de la diffusion en direct du 27 juillet.

"Braid" est sorti initialement en 2008, et "Braid: Anniversary Edition" renforce non seulement tous les aspects du jeu, ajoute de nouveaux niveaux et d'autres contenus, mais débarque également pour la première fois sur la plate-forme Nintendo Switch.

Bien que Blow ait été déçu des ventes du jeu, "Braid" reste un jeu indépendant très apprécié, et son gameplay unique et sa signification profonde ont gagné l'amour de nombreux joueurs. Cependant, ce jeu a également été critiqué par certains joueurs pour sa difficulté plus élevée, son rythme lent et son intrigue plus abstraite. C'est peut-être la raison pour laquelle les ventes de "Braid: Anniversary Edition" n'ont pas répondu aux attentes.