Nachricht

Die Verkaufszahlen von „Braid: Anniversary Edition“ sind düster, die Produzenten sind zu traurig

2024-08-01

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Seit der Veröffentlichung Mitte Mai ist die Verkaufsentwicklung von „Braid: Anniversary Edition“ unbefriedigend. Der Spieleentwickler Jonathan Blow äußerte in mehreren Live-Übertragungen öffentlich seine Enttäuschung über die Verkaufszahlen des Spiels.


Eine Woche nach der Veröffentlichung Mitte Mai sagte Blow, man sei immer noch nicht schlüssig, was die Verkaufszahlen des Spiels angeht, und wies darauf hin, dass Faktoren wie Rabatte einen Einfluss auf die Verkaufszahlen haben würden. Einen Monat später gab er jedoch zu, dass die Verkäufe von Braid „sehr schlecht“ seien und sagte, dass „die Zukunft voller Unsicherheit“ sei.

Am 21. Juli sagte Blow in einer Live-Übertragung erneut, dass die Verkäufe von „Braid: Anniversary Edition“ „furchtbar“ seien. Ähnliche Bemerkungen tauchten auch in der Live-Übertragung vom 27. Juli auf.

„Braid“ wurde ursprünglich im Jahr 2008 veröffentlicht und „Braid: Anniversary Edition“ stärkt nicht nur alle Aspekte des Spiels, fügt neue Level und andere Inhalte hinzu, sondern landet auch erstmals auf der Nintendo Switch-Plattform.

Obwohl Blow von den Verkaufszahlen des Spiels enttäuscht war, ist „Braid“ immer noch ein hochgelobtes unabhängiges Spiel, dessen einzigartiges Gameplay und seine tiefgründige Bedeutung die Liebe vieler Spieler gewonnen haben. Allerdings wurde dieses Spiel auch von einigen Spielern wegen seines höheren Schwierigkeitsgrades, seines langsamen Tempos und seiner abstrakteren Handlung kritisiert. Dies könnte der Grund dafür sein, dass die Verkäufe von „Braid: Anniversary Edition“ nicht den Erwartungen entsprachen.