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Vendute 4 milioni di copie in un anno! Mortal Kombat, che utilizza il collegamento come abilità di base, è diventato tranquillamente il gioco più venduto nel settore dei giochi di combattimento.

2024-08-16

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Nella Coppa del Mondo Saudi E-Sports recentemente conclusa, un giocatore cinese di 35 anni ha sconfitto un gruppo di giocatori forti ed è diventato il campione del progetto "Street Fighter 6", che ha causato una risposta violenta in tutta la rete. In questa competizione internazionale sono stati selezionati anche "Street Fighter 6" e "Tekken 8" gli unici due giochi di combattimento.



Essendo uno dei primi progetti di e-sport, la categoria dei giochi di combattimento coinvolge molti progetti. L'influenza di "Street Fighter 6" è indubbia. Tuttavia, l'IP dei giochi di combattimento con i migliori dati di vendita globali non è "Street Fighter" ma la serie "Mortal Kombat".

Per fare fortuna, "Mortal Kombat 1" ha recentemente annunciato ufficialmente che le vendite globali di questo gioco hanno superato i 4 milioni di copie dalla sua uscita nel settembre dello scorso anno.



A rigor di termini, "Mortal Kombat 1" è in realtà il dodicesimo lavoro della serie. Ma a causa del riavvio della serie, la società di sviluppo ha reimpostato il gioco come "Mortal Kombat 1". Tra le vendite di IP di giochi di combattimento conteggiate nel 2023, anche la serie "Mortal Kombat" si è classificata al primo posto con un volume di vendite totale di 80 milioni di copie, superando "Nintendo All-Stars" e "Tekken".

Allora come ha fatto la serie "Mortal Kombat" a diventare il gioco più venduto nel mondo dei picchiaduro?



"Mortal Kombat", nato nel 1992, è uno dei più antichi giochi di combattimento. Tuttavia, a differenza dei giochi di combattimento della stessa epoca, nell'era dei giochi arcade che erano ancora pieni di mosaici e pixel, lo sviluppatore Midway ha deciso di offrire ai giocatori qualcosa di diverso.



A quel tempo, nei giochi "King of Fighters" e "Street Fighter", i personaggi erano fondamentalmente in stile cartone animato e anime, e anche gli effetti di combattimento avevano molti effetti speciali.

Ma "Mortal Kombat" presta maggiore attenzione al realismo Oltre ai fluidi movimenti di combattimento delle arti marziali creati dal motion capture di persone reali, anche le mosse finali violente ed emozionanti lo separano dagli altri giochi di combattimento. Inoltre, la difficoltà complessivamente inferiore di "Mortal Kombat" rende più facile per i nuovi giocatori iniziare e la più ricca selezione di personaggi ha attirato un gran numero di fan;



Entrando in una nuova era, la modellazione dei personaggi della serie "Mortal Kombat" sta migliorando sempre di più e le mosse finali sono più fantasiose. Su questa base il gioco introduce anche un'ambientazione simile ad un mondo parallelo. In questo modo, "Mortal Kombat" non sembrerà incoerente se si collega a vari personaggi.



Pertanto, oltre ai personaggi classici del gioco stesso come Kung Lao, Liu Kang e Sub-Zero, potrai vedere anche personaggi cinematografici e televisivi come Joker e Terminator. Due antieroi, Patriot e Onnipotente, sono stati aggiunti al gioco per competere sullo stesso palco nel giugno di quest'anno. Invece di limitarsi a scegliere i personaggi con cui combattere, l'introduzione del sistema di assistenza può persino consentire a più personaggi di apparire sullo schermo.



Per aumentare la popolarità dei giochi, anche Capcom non è immune dal collegamento. In precedenza, "Street Fighter 6" era stato collegato all'anime "Spy's House" per presentare una scena tra Chun-Li e la signora Joel. Ma anche se si dice che sia un ruolo incrociato, Joel in realtà sta solo coprendo il personaggio originale Julie. Rispetto a "Mortal Kombat", che ha disegnato un personaggio completamente nuovo, manca ancora un po' di sincerità.



Naturalmente i due giochi hanno focus diversi e non sono paragonabili in termini di collegamento dei personaggi. Quello che voglio dire qui è che la serie "Mortal Kombat" si concentra maggiormente sul fornire valore emotivo ai giocatori. Per garantire il proprio stile originale, aggiungere più cose che alla gente piace ascoltare e vedere, come vari drammi "Guan Gong contro Qin Qiong".



Allo stesso tempo, i giocatori sono anche disposti a fornire feedback. Sul sito della competizione EVO2024 di quest'anno, il giocatore di "Mortal Kombat 1" SONICFOX si è esibito dal vivo sul posto, imitando la classica scena della madrepatria che beve latte... Questa può essere considerata come un'altra forma di corsa a doppio senso.



Tra le IP dei giochi di combattimento, "Mortal Kombat" è speciale, ma è anche impressionante. Considerando sia la competitività che l’intrattenimento, credo che questa proprietà intellettuale continuerà a svilupparsi in futuro.

Non so quale sia la tua valutazione della serie “Mortal Kombat”?