nuntium

4 decies centena millia exemplarium in uno anno vendidit! Mortal Kombat, qui nexu quasi arte fundamentali utitur, quiete factus est optimus-venditionis lusus in industria certaminis.

2024-08-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

In nuper concluso Saudi E-Sports World Cup, XXXV annorum lusor Sinensium catervam scaenicorum fortium superavit et propugnator "VI Pugnator VI" consilii factus est, quod responsionem violentam per totum ornatum effecit. In hoc internationali certamine "6 Pugnator Vicus" et "Tekken 8" etiam soli ludi pugnatores delecti sunt.



Cum una e primis e-ludis inceptis, categoria certaminis lusus multa incepta involvit. Auctoritas "Street Pugnator 6" proculdubio est. Autem, venatus pugna IP cum optimis global venditionibus data non est "Street Pugnator" sed series "Mortal Kombat".

Ut fortunam "Mortal Kombat 1" nuper publice nuntiaverit, global venditiones huius ludi 4 decies centena exemplaria excessisse cum eius emissio mense Septembri proximo anno.



Proprie "Mortal Kombat 1" est actu XII operis in serie. Sed propter seriem reboot, societas evolutionis ludum retexere "Mortal Kombat 1". Inter venditiones lusus pugnae IPS anno 2023 numeratur, series etiam "Mortal Kombat" primum cum volumine 80 decies centena milia exemplarium summa venditavit, superans "Nintendo All-Stars" et "Tekken".

Quomodo ergo series "mortalis Kombat" factus est optimus-venditionis lusus in mundo pugnae ludo?



"Mortal Kombat", anno 1992 natus, inter ludos pugnatores vetustissimos est. Tamen, dissimilia pugnae ludi eiusdem aetatis, in temporibus cryptoporticis ludis adhuc scaicis et pixellis plena, elit Medio medio placuit aliquid aliud histriones afferre.



Eo tempore in ludis "Rex Pugnatorum" et "Street Pugnator", ingenia basically e viverra et stilo anime erant et effectus pugnae etiam multos effectus speciales habuerunt.

Sed "Mortal Kombat" plus attendit realismum. Praeterea altiore inferioris difficultas "Mortal Kombat" facilius novos histriones incepit;



Novam aetatem ingrediens, indoles quae in serie "Mortal Kombat" in exemplum melior et melior est, ac motus metatorii magis imaginativi sunt. Ex hoc fundamento, ludus etiam inducit occasum simile in mundo parallelo. Hoc modo "Mortal Kombat" non repugnat si cum variis characteribus coniungitur.



Ergo, praeter characteres classicos ab ipso ludo ut Kung Lao, Liu Kang, et Sub-Zero, etiam videre potes ingenia cinematographica et televisifica ut ioculator et Terminator. Duo maiores anti-heroes, Pater et Omnipotens, ad ludum certandi in eodem gradu mense Iunio hoc anno adiuncti sunt. Pro iustis histriones ingenia ad pugnandum eligentes, introductio systematis adiuvantis etiam plures characteres in screen apparere potest.



Ut via popularis ludorum augeatur, etiam Capcom nexus immunis non est. Antea "Street Pugnator 6" cum anime "Domus exploratoris" coniunctus fuerat ut scaenam inter Chun-Li et Mrs Ioel. Sed dum dicitur esse transversas partes, Joel actu iustus originalis moribus obtegere Julie. Comparatus cum "Mortal Kombat", qui novam indolem perfecte designatam, parum sinceritate adhuc caret.



Utique, duo ludi diversos focos habent et cum characteris seriebus non comparabiles sunt. Quod hic dicere volo est seriem "Mortal Kombat" magis ad valorem motus histrionibus comparare. Ex suo originali cursus stilo, plura addere placet audire et videre, ut variae "Guan Gong versus Qin Qiong" dramata.



Eodem tempore, histriones etiam feedback dare volentes. In hoc anno situs certaminis EVO2024, "Mortal Kombat 1" lusor SONICFOX vivo illico peregit, imitatus scaenam classicam matris bibens lac.



Inter lusum pugnatum IPS "Mortal Kombat" speciale est, sed etiam gravis est. Cum aemulatione et delectatione, hoc credo IP augeri in futurum.

Nescio quid aestimatio seriei "Mortal Kombat" sit?