νέα

Πουλήθηκαν 4 εκατομμύρια αντίτυπα σε ένα χρόνο! Το Mortal Kombat, το οποίο χρησιμοποιεί τη σύνδεση ως βασική δεξιότητα, έχει γίνει αθόρυβα το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις στη βιομηχανία παιχνιδιών μάχης.

2024-08-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Στο Παγκόσμιο Κύπελλο E-Sports της Σαουδικής Αραβίας που ολοκληρώθηκε πρόσφατα, ένας 35χρονος Κινέζος παίκτης νίκησε μια ομάδα δυνατών παικτών και έγινε πρωταθλητής του έργου "Street Fighter 6", το οποίο προκάλεσε βίαιη ανταπόκριση σε ολόκληρο το δίκτυο. Σε αυτόν τον διεθνή διαγωνισμό, τα «Street Fighter 6» και «Tekken 8» είναι επίσης τα μόνα παιχνίδια μάχης που επιλέχθηκαν.



Ως ένα από τα πρώτα έργα ηλεκτρονικών αθλημάτων, η κατηγορία παιχνιδιών μάχης περιλαμβάνει πολλά έργα Η επιρροή του "Street Fighter 6" είναι αναμφισβήτητη. Ωστόσο, το fighting game IP με τα καλύτερα δεδομένα παγκόσμιων πωλήσεων δεν είναι το "Street Fighter" αλλά η σειρά "Mortal Kombat".

Για να κάνει μια περιουσία, το "Mortal Kombat 1" πρόσφατα ανακοίνωσε επίσημα ότι οι παγκόσμιες πωλήσεις αυτού του παιχνιδιού έχουν ξεπεράσει τα 4 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του τον Σεπτέμβριο του περασμένου έτους.



Αυστηρά μιλώντας, το "Mortal Kombat 1" είναι στην πραγματικότητα το 12ο έργο της σειράς. Αλλά λόγω της επανεκκίνησης της σειράς, η εταιρεία ανάπτυξης επανέφερε το παιχνίδι ως "Mortal Kombat 1". Μεταξύ των πωλήσεων των IP παιχνιδιών μάχης που καταμετρήθηκαν το 2023, η σειρά "Mortal Kombat" κατέλαβε επίσης την πρώτη θέση με συνολικό όγκο πωλήσεων 80 εκατομμυρίων αντιτύπων, ξεπερνώντας τα "Nintendo All-Stars" και "Tekken".

Πώς λοιπόν η σειρά "Mortal Kombat" έγινε το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στον κόσμο των παιχνιδιών μάχης;



Το "Mortal Kombat", γεννημένο το 1992, είναι ένα από τα παλαιότερα παιχνίδια μάχης. Ωστόσο, σε αντίθεση με τα παιχνίδια μάχης της ίδιας εποχής, στην εποχή των arcade παιχνιδιών που ήταν ακόμα γεμάτα μωσαϊκά και pixel, ο προγραμματιστής Midway αποφάσισε να φέρει κάτι διαφορετικό στους παίκτες.



Εκείνη την εποχή, στα παιχνίδια «King of Fighters» και «Street Fighter», οι χαρακτήρες ήταν βασικά σε στυλ κινουμένων σχεδίων και anime, και τα εφέ μάχης είχαν επίσης πολλά ειδικά εφέ.

Αλλά το "Mortal Kombat" δίνει περισσότερη προσοχή στον ρεαλισμό, εκτός από τις ομαλές κινήσεις πολεμικών τεχνών που δημιουργούνται από την καταγραφή κίνησης σε πραγματικό πρόσωπο, οι βίαιες και συναρπαστικές κινήσεις τελικής επεξεργασίας το διαχωρίζουν επίσης από άλλα παιχνίδια μάχης. Επιπλέον, η συνολική χαμηλότερη δυσκολία του "Mortal Kombat" διευκολύνει τους νέους παίκτες να ξεκινήσουν και η πλουσιότερη επιλογή χαρακτήρων έχει προσελκύσει μεγάλο αριθμό θαυμαστών.



Μπαίνοντας σε μια νέα εποχή, το μόντελινγκ χαρακτήρων στη σειρά «Mortal Kombat» γίνεται όλο και καλύτερο και οι τελικές κινήσεις είναι πιο ευφάνταστες. Σε αυτή τη βάση, το παιχνίδι εισάγει επίσης ένα σκηνικό παρόμοιο με έναν παράλληλο κόσμο. Με αυτόν τον τρόπο, το "Mortal Kombat" δεν θα αισθάνεται ασυνεπές αν συνδεθεί με διάφορους χαρακτήρες.



Επομένως, εκτός από κλασικούς χαρακτήρες από το ίδιο το παιχνίδι, όπως ο Kung Lao, ο Liu Kang και το Sub-Zero, μπορείτε επίσης να δείτε χαρακτήρες κινηματογράφου και τηλεόρασης όπως ο Joker και ο Terminator. Δύο μεγάλοι αντι-ήρωες, ο Patriot και ο Παντοδύναμος, προστέθηκαν στο παιχνίδι για να διαγωνιστούν στην ίδια σκηνή τον Ιούνιο του τρέχοντος έτους. Αντί απλώς οι παίκτες να επιλέγουν χαρακτήρες για να πολεμήσουν, η εισαγωγή του συστήματος υποβοήθησης μπορεί ακόμη και να επιτρέψει την εμφάνιση πολλών χαρακτήρων στην οθόνη.



Ως τρόπος για να αυξήσετε τη δημοτικότητα των παιχνιδιών, ακόμη και η Capcom δεν είναι απρόσβλητη από τη σύνδεση. Προηγουμένως, το "Street Fighter 6" είχε συνδεθεί με το anime "Spy's House" για να παρουσιάσει μια σκηνή μεταξύ του Chun-Li και της κυρίας Joel. Αλλά ενώ λέγεται ότι είναι ένας διασταυρούμενος ρόλος, ο Joel στην πραγματικότητα απλώς καλύπτει τον αρχικό χαρακτήρα Julie. Σε σύγκριση με το "Mortal Kombat", το οποίο σχεδίασε εντελώς έναν νέο χαρακτήρα, εξακολουθεί να του λείπει λίγη ειλικρίνεια.



Φυσικά, τα δύο παιχνίδια έχουν διαφορετική εστίαση και δεν είναι συγκρίσιμα ως προς τη σύνδεση χαρακτήρων. Αυτό που θέλω να πω εδώ είναι ότι η σειρά "Mortal Kombat" εστιάζει περισσότερο στην παροχή συναισθηματικής αξίας στους παίκτες. Με βάση τη διασφάλιση του δικού του αυθεντικού στυλ, προσθέστε περισσότερα πράγματα που αρέσει στους ανθρώπους να ακούν και να βλέπουν, όπως διάφορα δράματα "Guan Gong εναντίον Qin Qiong".



Ταυτόχρονα, οι παίκτες είναι επίσης πρόθυμοι να δώσουν σχόλια. Στο χώρο του φετινού διαγωνισμού EVO2024, ο παίκτης του "Mortal Kombat 1" SONICFOX εμφανίστηκε ζωντανά επί τόπου, μιμούμενος την κλασική σκηνή της πατρίδας που πίνει γάλα... Αυτό μπορεί να θεωρηθεί ως μια άλλη μορφή αμφίδρομου τρεξίματος.



Μεταξύ των IP των παιχνιδιών μάχης, το "Mortal Kombat" είναι ξεχωριστό, αλλά είναι και εντυπωσιακό. Τόσο με την ανταγωνιστικότητα όσο και με την ψυχαγωγία, πιστεύω ότι αυτή η IP θα συνεχίσει να αναπτύσσεται στο μέλλον.

Δεν ξέρω ποια είναι η αξιολόγηση σας για τη σειρά "Mortal Kombat";