berita

world of warcraft terpolarisasi, server nostalgia semakin melemah, dan kesulitan server resmi terus meningkat

2024-08-30

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

para pemain world of warcraft telah menemukan satu hal. permainan world of warcraft tampaknya menjadi lebih terpolarisasi, terutama polarisasi antara server resmi dan server klasik menjadi lebih serius sepertinya seperti anak kecil, dan pemain di server klasik adalah yang asli. melalui analisis, nonggong menemukan bahwa memang demikian. apalagi dari segi saran, sepertinya server klasik world of warcraft akan lebih baik daripada server resmi. jadi seberapa terpolarisasinya?



yang paling bawah memiliki stiker biru, yang menarik. arti umumnya adalah hot fix akan menyesuaikan kekuatan musuh dalam konten upgrade war at the center of the earth untuk meningkatkan kekuatan musuh level rendah, terutama untuk musuh level rendah. membuat musuh level 70 lebih kuat. artinya, pejabat tersebut percaya bahwa monster ini terlalu lemah, jadi mereka perlu memperkuat monster tersebut untuk meningkatkan kesulitan bagi pemain, sehingga menyulitkan pemain untuk meningkatkannya tidak mau. saya tidak mengerti apa yang ingin dilakukan pejabat world of warcraft.



di sisi lain, anda akan menemukan bahwa server klasik benar-benar berbeda. server nostalgia tidak hanya tidak memperkuat massa, tetapi bahkan sangat melemahkan serangan ulduar. sebelumnya, server ini hanya sedikit melemahkan non-boss dalam serangan ulduar. minggu ini, official sekali lagi melemahkan boss dalam penyerbuan ulduar. begitu boss dilemahkan, kesulitan pemain untuk menyelesaikan ulduar akan langsung turun drastis, bahkan akan menjadi kenyataan bagi pemain sipil untuk menyelesaikan ulduar.



banyak orang mulai bercanda bahwa pemain di server klasik adalah pemain aslinya. faktanya, nongong tidak setuju dengan pernyataan tersebut. setidaknya selama proses upgrade, kesulitan upgrade server klasik sebenarnya lebih tinggi dibandingkan server resmi , dan 80 jam ini butuh waktu untuk naik level tanpa henti. setelah waktunya tertunda, saya yakin banyak pemain yang tahu berapa lama waktu yang dibutuhkan server resmi untuk mencapai level penuh.



oleh karena itu, jika dibandingkan memang akan terlihat bahwa kesulitan untuk mengupgrade server resmi memang terlalu rendah. kesulitan untuk mengupgrade server resmi memang harus ditingkatkan, jika tidak maka pemain di server nostalgia akan menjadi tidak seimbang. lagipula, proses upgrade server klasik memang membuang-buang waktu, namun untungnya, paket hadiah helikopter saat ini lebih hemat biaya. nonggong menemukan bahwa sebagian besar pemain langsung memilih paket hadiah helikopter daripada menyikatnya secara manual , peningkatan helikopter jauh lebih nyaman.

selanjutnya mari kita kembali ke topik buku grup, baik itu di server klasik maupun di server resmi, tingkat kesulitan buku grup sebenarnya sangat tinggi, khususnya kesulitan buku grup di server resmi pasti akan lebih kuat dari bahwa di server klasik. melalui pengamatan data, kita akan menemukan bahwa ada satu hal yang berubah saat versi diulang, kesulitan serangan akan menjadi semakin tinggi. tentu saja, cerminan spesifiknya adalah jumlah pemain yang telah menyelesaikan level tersebut di minggu pertama akan berkurang secara bertahap, oleh karena itu dari segi kesulitan pastinya tingkat kesulitan di server resmi akan lebih tinggi dibandingkan dengan di server nostalgia di server resmi kedepannya melemah?



saat nongong mengetik kalimat ini sebenarnya saya merasa agak konyol, karena kemungkinan melemahnya server resmi hampir 0, dan server resmi kemungkinan besar akan mengikuti konten versi global di masa mendatang server nasional akan berbeda dengan server lain. karena kontennya hampir sama, nongong merasa kecil kemungkinan server resmi world of warcraft dan server nasional akan dilemahkan secara terpisah , pemain akan dikelilingi oleh mimpi buruk reklamasi lahan yang sulit, dan bahkan waktu reklamasi lahan akan terpaksa penundaan.



jadi dari segi kesulitan grup, pemain di server klasik wlk memang agak mirip anak kandung, sedangkan pemain di server resmi agak mirip anak terlantar. toh ulduar sudah berkali-kali dilemahkan sejauh ini nongong tidak percaya kalau grup server resminya juga akan melemah sedemikian besar dan dengan frekuensi tinggi di awal pemain. saya memilih afk, jadi sepertinya versi nostalgia lebih baik saat ini.