uutiset

world of warcraft on polarisoitunut, nostalginen palvelin heikkenee hurjasti ja virallisen palvelimen vaikeus kasvaa edelleen

2024-08-30

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

world of warcraftin pelaajat ovat havainneet yhden asian. peli world of warcraft näyttää olevan polarisoitunut, etenkin virallisen palvelimen ja perinteisen palvelimen välinen polarisaatio on tullut vakavammaksi näyttää olevan kuin lapsi ja classic-palvelimen pelaajat ovat todellisia. analyysin avulla nonggong havaitsi, että näin on todellakin, etenkin neuvojen suhteen, näyttää siltä, ​​​​että world of warcraftin classic-palvelin on parempi miten polarisoitunut se on?



alimmassa on sininen tarra, mikä on mielenkiintoista yleistä tarkoittaa, että hot fix säätää vihollisten intensiteettiä war at the centerin päivityssisällössä parantaakseen matalan tason vihollisten voimaa. tee tason 70 vihollisista tehokkaampia. toisin sanoen virkailijan mielestä nämä väkijoukot ovat liian heikkoja, joten heidän on vahvistettava näitä väkijoukkoja lisätäkseen pelaajien vaikeuksia, mikä vaikeuttaa pelaajien päivittämistä. tällä hetkellä monet pelaajat voivat olla syvästi pohdittuja en halua, en ymmärrä mitä world of warcraftin virkailijat haluavat tehdä.



toisaalta, jos katsot klassista palvelinta, huomaat, että se on täysin erilainen. klassinen palvelin ei vain vahvistanut väkijoukkoja, vaan heikensi sitä ennenkin ulduar-radia varten ei-boss ulduar raidissa tällä viikolla virkamies on jälleen heikentänyt bossia ulduarin raidissa. siviilipelaajille.



niin monet ihmiset alkoivat vitsailla, että klassisen palvelimen pelaajat ovat heidän oikeita pelaajiaan. itse asiassa nongong ei ole samaa mieltä tämän väitteen kanssa. ainakin päivitysprosessin aikana klassisen palvelimen päivitysvaikeus on korkeampi kuin virallisen palvelimen. klassisen palvelimen päivittäminen täydelle tasolle kestää vähintään 80 tuntia , ja nämä 80 tuntia tasolle nouseminen kestää jatkuvasti.



siksi vertailu paljastaa todellakin, että virallisen palvelimen päivityksen vaikeus on todellakin liian alhainen virallisen palvelimen päivittämisen vaikeutta pitäisi todellakin lisätä, muuten nostalgisen palvelimen pelaajat ovat epätasapainossa. loppujen lopuksi klassisen palvelimen päivitysprosessi on todellakin ajanhukkaa, mutta onneksi nykyinen helikopterin päivityspaketti on kustannustehokkaampi. nonggong havaitsi, että useimmat pelaajat valitsevat helikopterin päivityspaketin manuaalisesti sen sijaan kaikki, helikopterin päivitys on paljon kätevämpää.

palataanpa seuraavaksi ryhmäkirjojen aiheeseen, olipa kyseessä sitten klassinen palvelin tai virallinen palvelin, ryhmäkirjojen vaikeusaste on varsinkin vahva että klassisessa palvelimessa huomaamme, että yksi asia muuttuu versioiden iteroituessa raidin vaikeus kasvaa ensimmäinen viikko laskee asteittain, joten virallisen palvelimen vaikeusaste on varmasti korkeampi kuin nostalgisen palvelimen virallinen palvelin heikkenee tulevaisuudessa?



kun nongong kirjoitit tämän lauseen, minusta tuntui itse asiassa hieman naurettavalta, koska virallisen palvelimen heikentämisen mahdollisuus on melkein 0 ja virallinen palvelin seuraa todennäköisesti jatkossa globaalin version sisältöä kansallinen palvelin eroaa muiden palvelimien sisällöstä, joten ei ole kovin todennäköistä, että virallinen world of warcraft -palvelin ja kansallinen palvelin heikkenevät erikseen , pelaajat ympäröivät vaikean maanparannusten painajaista, ja jopa maanparannusaika on pakotettu.



joten ryhmävaikeudessa wlk classic -palvelimen pelaajat ovat todellakin vähän kuin biologisia poikia, kun taas virallisen palvelimen pelaajat ovat vähän kuin hylättyjä poikia. loppujen lopuksi ulduar on heikentynyt toistaiseksi useaan otteeseen monet pelaajat valitsin afk:n, joten näyttää siltä, ​​että nostalginen versio on tällä hetkellä parempi.