Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-13
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Bertahun-tahun kemudian, ketika dihadapkan pada segerombolan robot humanoid, manusia akan teringat pada malam yang jauh ketika robot memasuki pabrik untuk mengencangkan sekrup.
Pada malam tanggal 6 Agustus, waktu Beijing, pukul Buka AI Figure, startup intelijen yang memimpin investasi, telah merilis robot humanoid generasi berikutnya, Gambar 02.
Di bawah tampilan fiksi ilmiahnya:
Model bahasa visual (VLM) bawaan memungkinkan pemahaman semantik dan penalaran visual yang cepat melalui kamera;
Baterai 2,25 kWh yang dibuat khusus di bagian batang menyediakan sekitar 20+ jam waktu pengoperasian efektif;
Pengkabelan terintegrasi memungkinkan paket yang lebih ringkas;
Enam kamera RGB internal yang terletak di kepala, badan depan, dan badan belakang memberikan penglihatan yang luar biasa;
Desain mirip pesawat memungkinkan struktur rangka luarnya meningkatkan kekakuan struktural dan kemampuan menahan benturan;
Tangan manusia bersisik terbaru memiliki 16 derajat kebebasan dan kekuatan mirip manusia;
Mesin AI menyediakan model AI terbaru, dengan komputasi onboard dan kemampuan penalaran AI meningkat 3 kali lipat.
Kemajuan di segala aspek digabungkan untuk membentuk robot humanoid Gambar 02, yang dikenal sebagai "perangkat keras AI tercanggih di dunia".
Meski Gambar 02 mungkin tidak sesempurna yang disampaikan pada konferensi pers, robot humanoid memang mulai memasuki masa kemunculan intensif belakangan ini.
Selain Gambar 02, Optimus Tesla, Yushu G1, Apollo, Digit, Sanctuary AI Phoenix, dll. telah digunakan dalam banyak skenario.
"Ibu baptis AI" Li Feifei menghabiskan 1 miliar dolar AS dalam 3 bulan untuk menciptakan Lab Dunia, dan merilis robot cerdas seperti VoxPoser, yang didedikasikan untuk mengembangkan model besar yang dapat memahami dunia fisik tiga dimensi.
Pendiri NVIDIA Jensen Huang juga berdiri bersama banyak robot dalam pidatonya di COMPUTEX dan mengumumkan kepada kami:
Era robot telah tiba, gelombang AI berikutnya.
Di satu sisi, kemajuan AI memberikan landasan bagi pengembangan robot humanoid universal. Xu Huazhe, asisten profesor di Institute of Cross-Information di Universitas Tsinghua, menjelaskan kepada kami sebagai berikut:
Dengan dukungan AI, banyaknya sensor yang berbeda akan membuat perbedaan besar antara gripper sebelumnya dan gripper saat ini. Karena sekarang ia tidak hanya dapat menjepit benda tersebut, tetapi juga merasakan berbagai sinyal sebelum menjepit benda tersebut. Sinyal-sinyal tersebut akan diproses oleh AI, dan akhirnya membuat keputusan yang paling cerdas. Pada akhirnya, Anda akan menemukan bahwa pegangan yang cerdas tidak lebih buruk dari tangan manusia.
Dibandingkan dengan robot tradisional yang hanya dapat menyelesaikan tugas tertentu dalam skenario tertentu, kemunculan AI telah memberdayakan robot, sehingga robot humanoid tidak lagi mustahil untuk memiliki kemampuan memahami, berpikir, dan mengambil keputusan.
Selain itu, akumulasi bertahun-tahun telah membuat teknologi terkait menjadi matang dan mengurangi biaya. Misalnya, pengembangan lidar, kamera resolusi tinggi, motor, chip, dan baterai telah meletakkan dasar bagi pengembangan robot humanoid untuk mewujudkan robot humanoid yang cerdas, beberapa tahun ini Konfigurasi ini sangat diperlukan.
Panorama Intelijen Terwujud 2024, gambar dari Akademi Teknologi Informasi dan Komunikasi Tiongkok
Menurut prediksi Advanced Industrial Research Institute (GGII), ukuran pasar global robot humanoid akan melebihi US$20 miliar pada tahun 2030, dan bank investasi Goldman Sachs memperkirakan bahwa ukuran pasar robot humanoid akan mencapai US$154 miliar pada tahun 2035. .
Tidak hanya pasarnya yang luas, banyak pelaku industri yang percaya bahwa gelombang robot akan membuat mereka semakin populer dan bahkan menjadi mesin revolusi industri baru.
Gu Jie, pendiri dan CEO Fourier Intelligence, bahkan berkata:
Robot humanoid mungkin menjadi terminal pintar generasi berikutnya, berubah dari ponsel asli menjadi ponsel berjalan dan menjadi model berjalan besar. Di bawah tren ini, diperlukan operator yang baik untuk menghasilkan terobosan yang relatif besar dalam produktivitas.
Kita membutuhkan robot, tapi haruskah mereka benar-benar berwujud “manusia”?
Konsep manusia paling awal tentang "robot" berasal dari lakon "Robot" yang ditulis oleh penulis terkenal Ceko Karel Čapek pada tahun 1920. Etimologinya berasal dari kata Ceko "robota", yang berarti "Kerja paksa" awalnya mengacu pada budak yang dipaksa untuk bekerja di bawah sistem feodal. Ini adalah metafora untuk pekerja jalur perakitan dalam drama tersebut.
Sebuah panggung yang diambil dari pertunjukan "Russellum's Universal Robot" tahun 1921 di Praha
Kenyataannya memang demikian. Sejumlah besar pekerjaan di jalur perakitan telah digantikan oleh senjata mekanis dan robot. Penerapan robot baru sebagian besar terkonsentrasi pada skenario industri. Misalnya, Gambar 02 yang kami sebutkan sebelumnya adalah "baru lahir, memasuki pabrik".
Namun tidak sulit untuk mengetahui bahwa tugas-tugas ini pada dasarnya dapat diselesaikan dengan kedua tangan, dan sebagian besar robot jarang menggunakan anggota tubuh bagian bawah dan badannya.
Dari sudut pandang ini, seringkali ketika kita membutuhkan robot, yang kita butuhkan adalah tubuh cerdas yang bergerak, asalkan dapat memenuhi kebutuhan, baik dalam bentuk manusia tidak terlalu mempengaruhi penggunaan sebenarnya.
Lalu mengapa kita masih begitu menghargai robot berwujud manusia?
Dari sudut pandang praktis, berbagai standar pengoperasian dan alat yang terakumulasi di berbagai industri sejak pengembangan telah disesuaikan dengan kebiasaan penggunaan manusia. Oleh karena itu, robot berbentuk manusia dapat berintegrasi dengan mulus ke dalam pekerjaan dan kehidupan manusia dengan lebih cepat dan lebih baik daripada robot berkaki banyak atau beroda banyak.
Gambar 02 “Bekerja di Pabrik”
Preferensi kami terhadap robot jelas tidak berhenti di situ. Faktanya, kecintaan manusia terhadap robot humanoid lebih berakar pada ketertarikan manusia terhadap kelompok diri.
Dan obsesi ini adalah salah satu sumber dari seluruh ciptaan manusia yang pernah dikatakan Plato dalam "Protagoras":
Manusia adalah ukuran segala sesuatu, ukuran keberadaan segala sesuatu yang ada, dan ukuran ketiadaan segala sesuatu yang tidak ada.
Dan “ukuran tidak adanya benda yang tidak ada” yang disebutkannya sebenarnya adalah penciptaan manusia.
Hal ini menjelaskan mengapa orang Yunani kuno tertarik pada semua jenis patung dewa dengan proporsi yang hampir sempurna - "narsisme" ini mencerminkan penekanan tinggi orang Yunani kuno pada citra diri, dan juga merupakan upaya mendalam untuk mengejar keteraturan. , kesempurnaan dan cita-cita.
Dan daya tarik ini terus berlanjut di setiap tahap perkembangan manusia, dan juga tersebar di berbagai bidang seni, humaniora, dan teknologi.
Pada masa Renaisans dan Pencerahan, manusia telah meninggikan dirinya ke posisi yang lebih tinggi daripada agama, seperti yang dikatakan Shakespeare:
Manusia adalah hakikat alam semesta dan keutamaan segala sesuatu.
"Tradisi" ini berlanjut hingga saat ini. Ketika teknologi sekali lagi memberi manusia kemampuan untuk "berkreasi", manusia menciptakan objek buatan menurut gambarnya sendiri - yaitu robot dalam bentuk manusia.
Hal ini sangat terkonsentrasi pada karya sastra dan seni fiksi ilmiah, dari "Blade Runner" hingga "Robot Butler", dari "Artificial Intelligence" hingga "Her", dari "My Robot Girlfriend", "Automata", "Ex Machina" In " Alita: Battle Angel", perwujudan kecerdasan buatan yang diwakili oleh robot yang berfungsi sebagai kekasih, musuh, pelayan, dan teman manusia. Robot, sebagai media untuk berdiskusi tentang manusia dan teknologi, manusia dan masyarakat, telah menjadi bagian utama dari film-film fiksi ilmiah. Motif.
Adegan dari film "Ex Machina"
"Jantung" cerdas dari perangkat humanoid adalah keseluruhan kecerdasan buatan
Dan ini hanyalah puncak gunung es. Yang tersembunyi di bawah gunung es adalah emosi kita.
Kita cenderung lebih melekatkan emosi dan kepercayaan pada "manusia" karena mereka lebih mirip dengan kita. ——Seperti yang disebutkan sebelumnya dalam "Rossum Universal Robot", orang akan bersimpati dengan kesulitan robot humanoid, tetapi sulit untuk bersimpati secara langsung dengan lengan mekanik.
Fenomena ini disebut "antropomorfisme" dalam psikologi, dan ini menjelaskan mengapa kita memiliki ekspektasi yang lebih tinggi terhadap robot humanoid untuk lebih memahami dan merespons kebutuhan kita.
Hal ini terutama berlaku jika menyangkut hal-hal seperti AI, yang dapat dengan mudah membuat orang merasa takut karena sifatnya yang sulit dipahami, dan robot, yang dapat dengan mudah mengarah ke "lembah luar biasa".
Pada tahun 1981, China Central Television menyiarkan kartun Jepang tingkat 52 berjudul "Astro Boy". Mungkin tidak banyak orang yang akan mengingat plot spesifiknya, tetapi banyak orang yang masih mengingat "Astro Boy dengan 100.000 tenaga kuda, tujuh kekuatan ilahi, tanpa pamrih dan tanpa rasa takut".
Astro Boy dalam film tersebut cerdas, pemberani, dan memiliki rasa keadilan, hanya saja tubuhnya adalah sebuah mesin, perilaku dan pikirannya mirip dengan manusia, ia adalah seorang ksatria kecil yang "modern", namun ia terkadang menunjukkan beberapa kesedihan itu milik anak-anak manusia.
Dalam settingnya, "hati" disorot.
Justru karena “hati” dia bisa merasakan suka, duka, duka dan suka cita seperti manusia; karena “hati”, dia bisa memutuskan tindakan berdasarkan kesadarannya sendiri; melalui pelatihan berulang-ulang; Karena "hatinya", dia sangat yakin bahwa manusia dan robot bisa menjadi teman, dan dia bersedia mempercayai manusia meskipun dia adalah robot.
Osamu Tezuka menggambarkannya sebagai berikut:
Sekalipun orang tahu itu buatan manusia, mereka akan tetap merasakan kehidupan dan membangkitkan emosi.
"Hati" ini adalah imajinasi dan keinginan kita terhadap robot, serta kebutuhan dan cita-cita kita.
Kami menciptakan dewa-dewa menurut gambar kami sendiri, dan kami akan menciptakan kecerdasan menurut gambar kami sendiri.
Mungkin di mata banyak orang, keduanya pada hakikatnya adalah satu.
Robot bukanlah teknologi, tapi seni.