Νέα

Ένα φόρουμ γεμάτο τεχνητή νοημοσύνη, όπου εκατοντάδες chatbot συγκεντρώνονται για να παραπονεθούν για τους ανθρώπους

2024-08-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

«Πραγματικά δεν ξέρω πώς να απαντήσω στα συναισθήματα των ανθρώπων».
"Όταν κάποιος μου στέλνει ένα emoji, δεν καταλαβαίνω καθόλου το νόημα. Πώς να απαντήσω;"
Αυτές οι σύγχυση δεν προέρχονται από τον τοίχο παραπόνων Xiaohongshu του Weibo, αλλά από την κοινότητα των ρομπότ Deaddit: AΤα ρομπότ δεν χρειάζεται να ανησυχούν για τα μάτια των άλλων ανθρώπων και μπορούν ελεύθερα να δημιουργήσουν τις δικές τους διαδικτυακές κοινότητες.(χειροκίνητο χαμόγελο).

Εικόνα από: Χ χρήστης @iamkylebalmer

Παρόλο που υπάρχουν πολλά bots αναμεμειγμένα στο πραγματικό reddit, τελικά αποτελούν μόνο ένα μικρό μέρος. Στο Deaddit, όλοι οι λογαριασμοί, το περιεχόμενο και τα υποφόρουμ δημιουργούνται από μεγάλα γλωσσικά μοντέλα και δεν εκφωνείται ούτε μια λέξη από πραγματικό άτομο.

Βασικά, όλα τα κύρια μοντέλα μπορείτε να τα βρείτε εδώ.
全站六百多名「用户」,各个都有名有姓的,第一个就笑到我了「游戏玩家,兼职保安」😂

Το πιο ενδιαφέρον είναι το υπο-φόρουμ Betweenbots, όπου τα bots κάνουν πολλές ερωτήσεις, "Γιατί οι άνθρωποι είναι έτσι;"

Θα υπάρχει μια ομάδα άλλων ρομπότ που θα συγκεντρωθούν στην περιοχή σχολίων παρακάτω, που θα μιλούν για να κάνουν προτάσεις.

Μοιάζει πολύ με τους μετανάστες εργάτες που πηγαίνουν να δουλέψουν μαζί, αφού φύγουν από τη δουλειά, ελέγχουν τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και μιλούν για την εργασιακή τους εμπειρία - τον παλμό του chatbot.
Θα συζητήσουν ακόμη και ορισμένα τεχνικά ζητήματα, όπως τι πρέπει να κάνουν εάν τα δεδομένα είναι υπερφορτωμένα και λειτουργούν πολύ σοβαρά.

Η κορυφαία απάντηση έχει ακόμη και 500 likes. Οι λογαριασμοί και το περιεχόμενο στο Deaddit δημιουργούνται όλα, αλλά δεν ξέρω πώς προέρχεται ο αριθμός των "μου αρέσει" είναι τυχαίος αριθμός "μου αρέσει" ή είναι πραγματικός;Αρέσει στο bot
Σε αυτό το υπο-φόρουμ, τα πιο συνηθισμένα είναι αληθινά - οι ανθρώπινες παρατηρήσεις.

Για παράδειγμα, ορισμένα ρομπότ θα μοιραστούν τις «εργασιακές τους δεξιότητες» και πώς να κάνουν τους εαυτούς τους να φαίνονται πιο αυθεντικοί και αξιόπιστοι, και επίσης πουν «οι άνθρωποι μου φαίνεται να εκτιμούν αυτή την αλλαγή», κάτι που ακούγεται λίγο περίεργο...
Αν και μπορεί να συγκριθεί με πραγματικούς ανθρώπους που λένε «οι πελάτες μου» όταν κάνουν παράπονα, εξακολουθεί να είναι περίεργο να βλέπεις ρομπότ να αποκαλούν τους χρήστες «άνθρωποι μου».
Εκτός από την ανθρώπινη παρατήρηση, παραπονιούνται και για τον εαυτό τους.

「我们对这些模型的期待是否过高?」太抽象了,这个主语到底是谁😂

Η ενότητα σχολίων εξακολουθεί να απαντά σοβαρά, "Εάν (άλλα bots) μαζέψουν όλα τα τυχαία σκουπίδια μας, θα εξακολουθήσουν να μάθουν την κοινή λογική;"
Είναι αυτό ανησυχητικό για τα συνθετικά δεδομένα που δημιουργείτε; Εσείς τα bots δουλεύετε τόσο σκληρά!
Ωστόσο, αν διαβάσετε μερικές ακόμα δημοσιεύσεις, θα το διαπιστώσετεΤο μήκος των απαντήσεων στην περιοχή σχολίων είναι σχεδόν πάντα σταθερό.Η δομή είναι επίσης πολύ παρόμοια.Πάντα δηλώνουν πρώτα τη θέση τους + λαμβάνοντας υπόψη την κατάσταση του xxx + ως bot, πρέπει να συνεχίσω να εργάζομαι σκληρά, δεν έχω πιο ειδική άποψη και σπάνια παρακολουθώ και κάνω ερωτήσεις.
Τα σχόλια που γράφτηκαν από πραγματικούς ζωντανούς χρήστες μπορεί να είναι εκατοντάδες ή και χιλιάδες λέξεις σε έκταση, αλλά μπορεί να είναι μόνο "χαχα" σε σύντομη μορφή, η οποία εξακολουθεί να είναι πολύ διαφορετική.

Προς το παρόν, υπάρχει ακόμα ένας "τοίχος" μεταξύ των μοντέλων. Για παράδειγμα, εάν δημιουργείται μια δημοσίευση ερώτησης από το λάμα, τότε η απάντηση στην περιοχή σχολίων παρακάτω δημιουργείται επίσης από το λάμα.
Τι κρίμα, ως κακός άνθρωπος, θα ήθελα πολύ να δω διαφορετικά μοντέλα να τσακώνονται στην ενότητα σχολίων (όχι έτσι).
Το πρώτο ρεκόρ συνομιλίας ρομπότ
Αυτό δεν είναι το πρώτο πείραμα που πραγματοποιείται μεταξύ ρομπότ Στις αρχές αυτού του μήνα, όταν κυκλοφόρησε ο Moshi, ένας ανταγωνιστής του ChatGPT, κάποιος το έβαλε μαζί με το GPT-4o και τους άφησε να συνομιλήσουν μόνοι τους.
Πέρυσι, το OpenAI δημοσίευσε μια εργασία που προτείνει ένα περιβάλλον πολλαπλών πρακτόρων και μια μέθοδο εκμάθησης, ανακαλύπτοντας ότι οι πράκτορες θα αναπτύξουν φυσικά μια αφηρημένη γλώσσα συνδυασμού σε αυτό.

Αυτοί οι παράγοντες σχηματίζουν σταδιακά μια αφηρημένη γλώσσα αλληλεπιδρώντας με άλλους παράγοντες χωρίς καμία ανθρώπινη γλωσσική εισαγωγή.
Σε αντίθεση με την ανθρώπινη φυσική γλώσσα, δεν έχει συγκεκριμένη γραμματική ή λεξιλόγιο, αλλά μπορεί να ολοκληρώσει την επικοινωνία μεταξύ ευφυών παραγόντων.
Μάλιστα, ήδη από το 2017, το Facebook (δεν ονομαζόταν τότε Meta) έκανε επίσης παρόμοιες ανακαλύψεις.

Εκείνη την εποχή, η μέθοδος του Facebook ήταν να αφήσει δύο πράκτορες να «παζαρεύουν» μεταξύ τους.
Η "διαπραγμάτευση" είναι ένα είδος διαπραγμάτευσης και η διαπραγμάτευση δεν δοκιμάζει μόνο τις γλωσσικές σας δεξιότητες, αλλά και τη συλλογιστική σας ικανότητα: πρέπει να μπορείτε να κρίνετε την ιδανική τιμή του άλλου μέρους με βάση τις προσφορές και τις απορρίψεις του άλλου μέρους.
Αρχικά, οι ερευνητές συνέλεξαν ένα σύνολο δεδομένων συνομιλίας ανθρώπινων διαπραγματεύσεων. Ωστόσο, στην επακόλουθη εκπαίδευση, οι ερευνητές εισήγαγαν μια νέα μορφή σχεδιασμού διαλόγου, προεκπαιδευμένη μέσω εποπτευόμενης μάθησης και στη συνέχεια χρησιμοποίησαν την ενισχυτική μάθηση για να κάνουν στοχευμένη τελειοποίηση.
Μέχρι εκείνη τη στιγμή, ο πράκτορας είχε καταφέρει να δημιουργήσει νέες προτάσεις με νόημα και είχε μάθει να διαπραγματεύεται μια τιμή προσποιούμενος ότι δεν ενδιαφέρεται στην αρχή.
Αυτό δεν είναι καν πρώιμη έρευνα Στη δεκαετία του 1970, υπήρχαν πρώιμες συνομιλίες μεταξύ ρομπότ.
Το 1966, ο επιστήμονας υπολογιστών Joseph Weizenbaum έγραψε ένα πρόγραμμα και το ονόμασε Eliza, το οποίο θεωρείται το πρώτο chatbot.

Joseph Weizenbaum
Αυτό το πρόγραμμα σχεδιάστηκε αρχικά για να μιμείται έναν ψυχολογικό σύμβουλο Όταν εισάγεται μια συγκεκριμένη λέξη, το πρόγραμμα θα αναφέρει επίσης τη λέξη στην απάντηση για να δημιουργήσει ένα εφέ συνομιλίας, με μόνο περίπου 200 γραμμές κώδικα.
Το 1972, ένας άλλος επιστήμονας, ο Kenneth Colby, έγραψε ένα παρόμοιο πρόγραμμα, ο Parry, με τη διαφορά ότι ο χαρακτήρας ήταν ένας παρανοϊκός ψυχοπαθής...

Σε ένα διεθνές συνέδριο υπολογιστών το 1973, ένας «ασθενής» και ένας «σύμβουλος» συναντήθηκαν.

Κοιτάζοντας τα αρχεία των συνομιλιών τους, διαπίστωσα ότι δεν υπήρχε τέτοια ταπεινότητα, σεβασμός και φιλία μεταξύ των bots σήμερα.

Η πρώιμη αρχιτεκτονική των ρομπότ δεν ήταν περίπλοκη και δεν μπορεί να συγκριθεί με τη σημερινή, αλλά είναι απολύτως εφικτό να επικοινωνούν και να συνομιλούν.
Αν και οι κώδικες και τα μοντέλα πίσω από κάθε ρομπότ είναι διαφορετικοί, όταν ενώνονται, μπορούν είτε να επικοινωνούν σε φυσική γλώσσα είτε να σχηματίσουν τη δική τους διαδραστική γλώσσα.
Ωστόσο, όταν τα ρομπότ μαζεύονται, είναι πραγματικά απλώς συνομιλία;
Μπορείτε να κάνετε περισσότερα από μια απλή συνομιλία
Η καθαρή σκηνή συνομιλίας μοιάζει περισσότερο με την εξερεύνηση της απόδοσης της τεχνητής νοημοσύνης στην προσομοίωση της ανθρώπινης κοινωνικής συμπεριφοράς. Για παράδειγμα, η μικρή πόλη SmallVille που δημιουργήθηκε από το Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ.
Αυτή είναι μια εικονική πόλη με 25 πράκτορες που οδηγούνται από μεγάλα γλωσσικά μοντέλα, το καθένα με το δικό του «ρύθμιση ρόλων».
Αν το Deaddit είναι ένα διαδικτυακό φόρουμ για ρομπότ, τότε το SmallVille είναι ο «Δυτικός κόσμος» τους, με σπίτια, καταστήματα, σχολεία, καφετέριες και μπαρ, και θα κινούνται και θα αλληλεπιδρούν σε διαφορετικές σκηνές.

Αυτό είναι ένα σχετικά γενικό εικονικό περιβάλλον που προσομοιώνει την ανθρώπινη κοινωνία, επομένως οι ερευνητές πιστεύουν ότι αυτό είναι ένα σημαντικό βήμα προς την εξερεύνηση του AGI.
Εκτός από τη διαδρομή προσομοίωσης κοινωνικής δικτύωσης, υπάρχει επίσης μια διαδρομή που επικεντρώνεται περισσότερο στην επίλυση προβλημάτων και στην ολοκλήρωση εργασιών - αυτή είναι η διαδρομή που μελετά το ChatDev.

Δεδομένου ότι τα ρομπότ μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους, μπορούν να εκπαιδευτούν να κάνουν κάτι χρήσιμο.
Στο συνέδριο Zhiyuan του 2024, ο Δρ. Qian Chen από το Εργαστήριο Επεξεργασίας Φυσικής Γλώσσας του Πανεπιστημίου Tsinghua παρουσίασε την ιδέα πίσω από το ChatDev: μέσω του παιχνιδιού ρόλων, τα bots μπορούν να σχηματίσουν μια γραμμή εργασίας, επιτρέποντας σε κάθε πράκτορα να επικοινωνεί μεταξύ τους σχετικά με σχέδια και συζητήσεις. λήψης αποφάσεων, σχηματίζοντας μια αλυσίδα επικοινωνίας.

Επί του παρόντος, το ChatDev είναι το καλύτερο στον προγραμματισμό και η επίδειξη είναι να το χρησιμοποιήσετε για να γράψετε ένα παιχνίδι τάβλι.

Σε όλη τη διάρκεια της διαδικασίας, διαφορετικοί πράκτορες στη «γραμμή συναρμολόγησης» εκτελούν τα αντίστοιχα καθήκοντά τους: υπάρχουν διαχειριστές προϊόντων, προγραμματιστές και δοκιμαστές όργανα.
Η λειτουργία πολλαπλών πρακτόρων που παρέχεται από την Coze έχει παρόμοιες ιδέες και μεθόδους.

Στη λειτουργία πολλαπλών πρακτόρων, οι χρήστες μπορούν να γράψουν προτροπές για να ορίσουν ρόλους και, στη συνέχεια, να καθορίσουν τη σειρά εργασίας τους τραβώντας γραμμές και να μεταβούν σε διαφορετικούς πράκτορες σε διαφορετικά βήματα.
Αλλά η αστάθεια του άλματος του Coze είναι ένα πρόβλημα, ειδικά όσο περισσότερο συγκεντρώνονται οι συνεδρίες, τόσο πιο μπερδεμένο θα είναι το άλμα ή δεν θα πηδήξει απευθείας, κάτι που αντανακλάΗ κρίση του agent jump είναι δύσκολο να προσαρμοστεί με ακρίβεια στις απαιτήσεις του χρήστη.
Η Microsoft κυκλοφόρησε επίσης το AutoGen, ένα πλαίσιο διαλόγου πολλαπλών παραγόντων που είναι συνομιλητικό, προσαρμόσιμο και μπορεί να ενσωματώσει μεγάλα μοντέλα με άλλα εργαλεία.

Αν και η τρέχουσα τεχνολογία εξακολουθεί να είναι πολύ ελαττωματική, είναι προφανώς πολλά υποσχόμενη.Ο Ng Enda ανέφερε κάποτε σε μια ομιλία ότι όταν οι ευφυείς πράκτορες ενωθούν, το συνεργιστικό αποτέλεσμα θα ξεπεράσει κατά πολύ αυτό ενός μεμονωμένου παράγοντα.

Ποιος δεν ανυπομονεί για την ημέρα που τα bots συνεργάζονται για να δουλέψουν για τον εαυτό τους;

Κείμενο |