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professeur yu guoming : adopter une nouvelle manière les changements systémiques provoqués par l’ia générative

2024-09-16

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"nous sommes dans une période de transition de la civilisation industrielle à la civilisation numérique. le modèle et la logique de développement d'origine ne sont plus durables. le nouveau développement doit être innovant et réalisé grâce à des changements systématiques et révolutionnaires."
le 13 septembre, yu guoming, directeur de la plateforme expérimentale d'innovation en communication et des médias du futur de l'université normale de pékin et président du comité professionnel d'économie et de gestion des médias de la société chinoise d'histoire du journalisme, a publié « l'ia générative en tant que nouvelle qualité dans le domaine de la communication ». " lors du discours d'ouverture de la conférence annuelle des nouveaux médias du bund 2024 sur la productivité. l’événement était organisé par the paper, un groupe médiatique de shanghai. le thème de la réunion annuelle de cette année est « embrasser le changement systémique ».
yu guoming, directeur de la plateforme expérimentale d'innovation en communication et de médias du futur de l'université normale de pékin
selon yu guoming, l'ia générative est la variable contemporaine la plus importante qui rafraîchit le mode de production. son impact sur la communication ne consiste pas seulement à ajouter des éléments pertinents à la logique de production et à la logique de la chaîne de valeur existantes, mais à utiliser l'ia pour l'ensemble du processus de communication. , la structure de la communication, l'orientation de la communication et les objectifs de la communication entraînent des changements structurels.
la convergence des médias est entrée dans sa 11e année en tant que stratégie nationale. selon yu guoming, le manque de clarté sur les principes fondamentaux, la logique et les modèles d'innovation affecte l'efficacité et l'exactitude du processus de mise à l'échelle et de réalisation de 1 à 100, et affecte également la réalisation de l'objectif global de l'intégration des médias.
yu guoming a souligné que le simple fait de cultiver son propre tiers d'acre de terre a grandement influencé les médias grand public pour qu'ils entrent sur le marché et deviennent un leader dans l'ensemble de la société. dans le passé, les médias traditionnels ont toujours pris soin de se prémunir contre les énormes ressources et l’énergie libérées par internet en tant que force productive. ils n’en ont pas fait leur propre profit, mais les ont considérées comme une force compétitive.
"pour promouvoir l'ia générative afin de générer une nouvelle productivité, nous devons absorber certaines expériences et leçons du développement passé et aborder cette ère et ce changement d'une nouvelle manière." selon yu guoming, la communication d'aujourd'hui est entrée dans l'ère de la scène, plus. et plus encore sora, vr et d'autres technologies ont permis à la société entière d'accéder à l'information depuis l'infusion à la troisième personne dans le passé jusqu'à la scène du « je » à la première personne d'aujourd'hui. comment influencer la cognition et le comportement des gens dans le processus où le « je » prend la décision d'explorer l'expérience est une tâche complètement nouvelle.
yu guoming estime que les médias grand public de la société future seront des jeux. bien que cela découle d’un préjugé de longue date contre la stigmatisation du jeu, cela en a surpris beaucoup. cependant, bon nombre des nouveautés du jeu correspondent précisément aux caractéristiques médiatiques de l’évolution de l’époque.
"la société future est une ère dans laquelle la virtualité et la réalité coexistent. seuls les jeux, avec leur construction scénique de virtualité et de réalité, peuvent s'y intégrer de manière transparente."
selon yu guoming, les nombreux conflits actuels entre les cercles sont un facteur particulièrement important de génération de risques sociaux. par conséquent, la manière de parvenir à l'intégration entre les cercles est une tâche clé pour tout gouvernement, médias et institution sociale responsable.
les jeux sont précisément un média qui peut briser les barrières. en attirant toutes sortes de personnes sur la même plate-forme, ils peuvent former une compréhension et des jeux dans le jeu, et trouver le plus grand dénominateur commun et le point de consensus entre eux.
confucius a dit « apprendre et pratiquer de temps en temps », ce qui ne fait pas seulement référence à l'acquisition de connaissances et de compétences de base, mais met également l'accent sur le fonctionnement, l'expérience et le feedback. et c’est exactement ce que les jeux peuvent faire. yu guoming estime que ce type d'expérience répétée peut aboutir à un processus en boucle fermée, ce qui constitue un avantage qu'aucun média actuel n'a.
yu guoming a souligné que les jeux constituent une variété médiatique largement sous-estimée par les gens. c’est aussi un support répétable. les médias d’aujourd’hui, construits par les nouvelles technologies telles que sora, peuvent réaliser le processus d’expérience et d’observation du point de vue de dieu. ils augmentent considérablement la richesse de l’exploration sociale et réduisent le coût et le prix de l’exploration.
les jeux sont également un média doté d’attributs culturels naturels. yu guoming a déclaré que de nombreux compositeurs, chanteurs et créateurs de costumes inconnus sont venus dans le monde et sur le devant de la scène grâce à des jeux bien connus.
"si nous pouvons faire bon usage de la plate-forme de jeu, nous formerons un nouveau modèle de communication." yu guoming estime que l'avancée des médias grand public vers la plate-forme de jeu est une étape clé dans le processus d'intégration des médias, et que la chine possède la meilleure plate-forme de jeu. dans le monde. nous devons faire bon usage des avantages de cette plateforme pour renforcer la voix de la chine dans le monde.
le journaliste du paper yang zhe
(cet article provient de the paper. pour plus d'informations originales, veuillez télécharger l'application « the paper »)
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