uutiset

professori yu guoming: generatiivisen tekoälyn tuomien systeemisten muutosten hyväksyminen uudella tavalla

2024-09-16

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"elämme siirtymäkautta teollisesta sivilisaatiosta digitaaliseen sivilisaatioon. alkuperäinen kehitysmalli ja kehityslogiikka eivät ole enää kestäviä. uuden kehityksen on oltava innovatiivista ja saavutettava systemaattisilla ja vallankumouksellisilla muutoksilla."
13. syyskuuta yu guoming, beijing normal universityn viestintäinnovaatioiden ja tulevaisuuden median kokeellisen alustan johtaja ja kiinan journalistihistorian seuran mediatalouden ja johtamisen ammattikomitean puheenjohtaja, julkaisi "generative ai as a new quality in the communication field " 2024 bund new media annual conference productivity" -puheenvuorossa. tapahtumaa isännöi shanghailainen mediaryhmä the paper. tämän vuoden vuosikokouksen teema on "systemisen muutoksen omaksuminen".
yu guoming, beijing normal universityn viestintäinnovaatioiden ja tulevaisuuden median kokeellisen alustan johtaja
yu guomingin näkemyksen mukaan generatiivinen tekoäly on tärkein nykyaikainen muuttuja, joka päivittää tuotantotapaa. sen vaikutus viestintään ei ole vain oleellisten elementtien lisääminen olemassa olevaan tuotantologiikkaan ja arvoketjulogiikkaan, vaan tekoälyn käyttäminen koko viestintäprosessiin. , viestintärakenne, viestinnän suunta ja viestinnän tavoitteet tuovat rakenteellisia muutoksia.
median lähentyminen on alkanut 11. vuotta kansallisena strategiana. yu guomingin näkemyksen mukaan innovaation perusperiaatteiden, logiikan ja mallien epäselvyys vaikuttaa skaalaus- ja toteutusprosessin tehokkuuteen ja oikeellisuuteen 1-100, ja se vaikuttaa myös mediaintegraation yleistavoitteen toteutumiseen.
yu guoming korosti, että pelkästään viljelemällä omaa kolmasosaa hehtaaria maata hän on vaikuttanut suuresti valtamedian tuloon markkinoille ja koko yhteiskunnan johtajaksi. aiemmin perinteiset mediat ovat aina olleet varovaisia ​​suojelemaan internetin tuottavana voimana vapauttamia valtavia resursseja ja energiaa. ne eivät muuttaneet niitä omaksi lisäykseen, vaan pitivät niitä kilpailuvoimana.
"jotta voimme edistää generatiivista tekoälyä luodaksemme uutta tuottavuutta, meidän on omaksuttava joitain kokemuksia ja oppia menneestä kehityksestä ja omaksuttava tämä aikakausi ja tämä muutos uudella tavalla." ja enemmän sora, vr ja muut tekniikat ovat antaneet koko yhteiskunnalle mahdollisuuden päästä käsiksi tietoon menneisyydestä kolmannen persoonan infuusiosta nykypäivän ensimmäisen persoonan "minä"-skeneen. se, miten vaikuttaa ihmisten kognitioon ja käyttäytymiseen prosessissa "minä" tekee päätöksen tutkia kokemusta on täysin uusi tehtävä.
yu guoming uskoo, että tulevaisuuden yhteiskunnan valtamedia on pelit. vaikka se johtuu pitkäaikaisesta ennakkoluulosta pelien leimautumista vastaan, se oli yllättävää monille. monet pelin uudet ominaisuudet ovat kuitenkin täsmälleen sopusoinnussa ajan kehityksen mediaominaisuuksien kanssa.
"tulevaisuuden yhteiskunta on aikakausi, jossa virtuaalisuus ja todellisuus elävät rinnakkain. vain pelit virtuaalimaailman ja todellisuuden kohtauskonstruktioineen voivat saavuttaa saumattoman integraation sen kanssa."
yu guomingin näkemyksen mukaan nykypäivän monet piirien väliset jakautumiset ovat erityisen tärkeä tekijä sosiaalisten riskien synnyttämisessä. siksi piirien välinen integraatio on jokaisen vastuullisen hallituksen, median ja sosiaalisen instituutin keskeinen tehtävä .
pelit ovat juuri sellainen väline, joka voi rikkoa esteitä. houkuttelemalla kaikenlaisia ​​ihmisiä samalle alustalle he voivat muodostaa ymmärrystä ja pelejä pelissä sekä löytää suurimman yhteisen nimittäjän ja konsensuspisteen välillään.
kungfutse sanoi "opi ja harjoittele aika ajoin", mikä ei tarkoita vain perustietojen ja -taitojen oppimista, vaan korostaa myös toimintaa, kokemusta ja palautetta. ja pelit voivat tehdä juuri sen. yu guoming uskoo, että tällaisella toistuvalla kokemuksella voidaan saavuttaa suljetun kierron prosessi, mikä on etu, jota millään nykyisellä medialla ei ole.
yu guoming korosti, että pelit ovat medialaji, jota ihmiset aliarvioivat suuresti. se on myös harjoitettavissa oleva media, joka on rakennettu uusilla teknologioilla, kuten sora, voi toteuttaa kokemuksen ja havainnoinnin prosessin jumalan näkökulmasta.
pelit ovat myös väline, jolla on luonnollisia kulttuurisia ominaisuuksia. yu guoming sanoi, että monet tuntemattomat säveltäjät, laulajat ja pukusuunnittelijat ovat tulleet maailmalle ja eturintamaan tunnettujen pelien kautta.
"jos voimme hyödyntää pelialustaa, muodostamme uuden viestintämallin yu guoming uskoo, että valtamedian eteneminen pelialustaksi on keskeinen askel median integraatioprosessissa, ja kiinalla on paras pelialusta." maailmassa meidän pitäisi hyödyntää tämän alustan etuja vahvistaaksemme kiinan ääntä maailmassa.
paperin toimittaja yang zhe
(tämä artikkeli on the paperista. jos haluat lisätietoja, lataa "the paper" -sovellus)
raportti/palaute