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Les lettres d'amour d'Alan Turing d'il y a 70 ans !Le père des ordinateurs et une romance « coupable »

2024-07-27

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Nouveau rapport de sagesse

Editeur : oreilles

[Introduction à la nouvelle sagesse]En 1953, les pères des ordinateurs, Alan Turing et Christopher Strachey, ont créé le générateur de lettres d'amour. La technologie et l'émotion se sont croisées il y a déjà 70 ans avec les lettres d'amour.

Au début des années 1950, les murs d’un laboratoire informatique de l’université de Manchester étaient recouverts de petites lettres d’amour décalées.

Les lettres d’amour sont courantes, mais ce qui est inhabituel, c’est que ces lettres d’amour exprimant des émotions passionnées ont été écrites par des algorithmes froids, 70 ans avant l’émergence de ChatGPT.

L’histoire derrière la lettre d’amour est encore plus bizarre. En 1952, bien avant qu’Ultraman et OpenAI existent encore, deux étudiants de l’Université de Manchester, Alan Turing et Christopher Strachey, ont essentiellement inventé l’écriture IA.


Christopher Strachey a écrit des programmes intéressants pour le premier ordinateur commercial au monde, le Ferranti Mark 1, à l'Université de Manchester.


Il a tapé des mots comme « cher », « affectueux » et « nostalgie » dans le programme et les a placés au hasard dans des modèles de lettres.

Les lettres sont toujours mystérieusement signées « MUC », qui signifie en fait le Département d'informatique de l'Université de Manchester.

Le programme est également considéré comme le premier exemple d’art numérique.


Ses collègues ont été perplexes et amusés lorsque Strachey a épinglé sa lettre d'amour générée par ordinateur sur un tableau d'affichage du département informatique de l'Université de Manchester.

Ses collègues ont été stupéfaits lorsqu'il a expliqué que les lettres d'amour avaient été générées par ordinateur.

En plus de créer un algorithme capable d'écrire des lettres d'amour non sexistes, Turing et Strachey ont mené plusieurs expériences d'intelligence artificielle, notamment en inventant un ordinateur chantant et en écrivant le premier jeu informatique au monde.

Turing et Strachey

Turing et Strachey étaient amis depuis leurs années au King's College de Cambridge, au milieu des années 1930.

Turing est un étudiant diplômé qui poursuit une maîtrise en mathématiques, tandis que Strachey est un étudiant de premier cycle qui étudie également les mathématiques.

Salué comme un jeune génie, Turing a été invité à Princeton pour terminer son doctorat, puis a été recruté pour travailler au célèbre Bletchley Park afin de briser les codes de la Seconde Guerre mondiale.


Pour commémorer Turing, le briseur de code de la Seconde Guerre mondiale, le Royaume-Uni a émis une note commémorative de Turing de 50 livres.

Strachey n'a pas bien réussi à l'école, ses notes étaient médiocres, donc même s'il n'a été accepté dans aucun programme de recherche d'études supérieures, il a persisté dans ses études.

Bien qu'il ait eu des difficultés avec ses études au début, Strachey s'est révélé être un excellent programmeur au cours de ses études ultérieures et est devenu l'un des informaticiens les plus créatifs et innovants des années 1950 et 1960.

Dans les années 1950, l’amitié entre Turing et Strachey s’est approfondie et s’est transformée en un partenariat.

Ils se sont écrit des lettres, dont beaucoup sont aujourd’hui perdues, dans lesquelles ils discutaient de programmation et imaginaient l’avenir de l’intelligence artificielle.

Strachey écrirait à Turing pour lui rendre compte des progrès de la machine ACE (Automatic Computing Engine) au National Physical Lab.

C'est la machine que Turing a aidé à concevoir avant de déménager à Manchester pour travailler sur le premier ordinateur à programme stocké au monde, le Baby.


Ordinateur "Baby" ou SSEM copié par JSTOR

Strachey était limité à la machine ACE à laquelle il avait accès au Laboratoire national de physique et avait besoin d'une machine plus puissante pour exécuter ses jeux informatiques.

Turing l'a donc invité à venir utiliser le Ferranti Mark 1 au Manchester Computing Laboratory.

Le Mark 1 était à l'époque l'un des plus grands ordinateurs au monde, peut-être juste derrière l'ENIAC financé par l'US Army Ordnance Corps.

Se souvenant de sa première nuit à Manchester, Strachey a déclaré : « Je me suis assis devant cette énorme machine, quatre ou cinq rangées de vingt commutateurs et autres appareils, et j'avais l'impression d'être dans la salle de contrôle d'un cuirassé. »


Strachey a programmé la machine pour qu'elle joue une chanson et, peu de temps après, il a écrit le code du premier jeu informatique au monde.

Le morpion était trop simple et les échecs trop complexes, alors il a décidé de programmer un ordinateur pour jouer aux dames. À l’époque, c’était le programme informatique le plus long existant.

Turing et Strachey partagent une passion pour l'exploration de l'intelligence artificielle. Alors qu'ils s'entendent jour après jour, leurs pas se croisent à cause de leur travail et leurs esprits résonnent à cause de leur compatibilité.

Pour Strachey et Turing, les algorithmes ne sont pas entièrement froids et la lettre d'amour peut être considérée comme un signe romantique d'intelligence.

Les machines peuvent-elles avoir des émotions et penser ?

Le 15 mai 1951, Turing donna une brève conférence radiophonique pour le BBC Home Service intitulée « Les ordinateurs numériques peuvent-ils penser ?

C’est une question que lui et Strachey explorent. Dans sa conférence, Turing a demandé au public de considérer un ordinateur comme un cerveau mécanique, semblable mais pas tout à fait semblable au cerveau humain.

Les ordinateurs peuvent apprendre, ils peuvent être formés et, au fil du temps, ils peuvent développer leur propre intelligence, a déclaré Turing.

Il a souligné un problème particulier : un ordinateur ne peut faire que ce que le programmeur spécifie, il lui manque le libre arbitre.

"Agir comme un cerveau semble impliquer le libre arbitre", a poursuivi Turing, "mais le comportement d'un ordinateur numérique, lorsqu'il est programmé, est complètement déterministe."

Pour résoudre ce problème, il a proposé que l’ordinateur utilise une fonction de roulette pour sélectionner aléatoirement des variables.

Puis, en ajoutant un peu d’aléatoire, l’ordinateur apparaît capable de créer quelque chose d’original et de nouveau.

Après avoir écouté la conférence, Strachey a écrit avec enthousiasme à Turing.

Strachey a écrit que la conférence radiophonique de Turing "m'a inspiré et correspondait très bien à mes réflexions sur le sujet".

En 1951, Turing et Strachey ont collaboré à la programmation du Mark 1, créant ainsi la première musique générée par ordinateur au monde : l'hymne national britannique « God Save the Queen », « Bleasure of the Black Sheep » et la chanson classique de Glenn Miller « In the Mood ». .

Dans une lettre du début des années 1950, Turing et Strachey discutaient de la formation des ordinateurs de la même manière que les parents discutaient de leurs enfants.

Ils se comparaient à leur mère et se sont attachés émotionnellement aux ordinateurs sur lesquels ils travaillaient.

Pourtant, ils sont troublés par le défi consistant à donner le libre arbitre aux machines.

Certes, les ordinateurs qui chantent et jouent à des jeux sont des démonstrations de machines qui font des choix, mais ces choix sont faits dans le cadre d’une gamme prévisible d’options, c’est-à-dire d’un libre arbitre limité.

Le libre arbitre humain suit le même schéma, mais avec un nombre illimité d’options.

Strachey a suivi la suggestion de Turing d'utiliser une roulette pour injecter du hasard et a écrit le générateur de lettres d'amour de Mark 1 en utilisant un générateur de nombres aléatoires programmé par Turing.

Ce programme sélectionne au hasard des mots à remplir dans un modèle prédéfini. Bien que ce ne soit pas un choix totalement libre, les lettres d'amour générées peuvent être considérées comme originales.

Guide de génération de lettres d'amour

Le générateur de lettres d'amour créé par Strachey et Turing est en fait très simple. Ils ont conçu un modèle pour chaque lettre :

Générer les titres 1 et 2,

Répétez 5 fois ;

Générez aléatoirement l'un des modèles suivants :

1. Adjectif et nom « Tu es à moi »

2. "Mon" adjectif (facultatif), nom, adverbe (facultatif)

verbe, votre, adjectif (facultatif), nom

Générez "votre" adverbe, "MUC" (Strachey, "MUC Love Letter Generator")

L'ensemble du processus fonctionne comme un puzzle de mots, le modèle donnant à chaque lettre une structure, puis choisissant des mots dans une bibliothèque de vocabulaire pour remplir les espaces vides.

Le thésaurus contient une multitude de styles linguistiques différents, tristes, doux et attachants, et les options d'adresse possibles incluent « cher », « pensée du jour et de la nuit » et « doux ».

Ce programme vous permet d'utiliser des surnoms neutres et mignons, tels que "Doudou", "Bébé" et "Sweetheart", et de sélectionner des adjectifs tels que "brûlant", "gourmand" et "impatient".

Des verbes tels que « rencontrer », « se souvenir », « garder », « se blottir » et « enflammer » imprègnent ces lettres d'amour maladroites et stéréotypées d'un désir et d'une émotion vifs.

Désormais, n'importe qui peut utiliser le programme de Strachey pour écrire des lettres d'amour, et la réapparition du programmeur nous a donné un peu plus d'informations sur le code original de Strachey.

Le générateur de lettres d'amour développé par Strachey et Turing n'est pas seulement une expérience théorique d'intelligence artificielle, mais il a également une signification personnelle unique.

Pour Strachey et Turing, écrire des lettres d'amour peut être considéré comme une quête romantique de l'intelligence dans leur esprit, ce qui indique qu'à l'avenir, les ordinateurs pourront écrire de la prose originale.

L’originalité est à leurs yeux un indicateur important de l’intelligence artificielle, et ils veulent tous savoir si les ordinateurs peuvent créer des choses que les humains n’ont jamais faites auparavant.

Dans son article historique « Computing Machinery and Intelligence », Turing a cité « faire quelque chose de vraiment nouveau » comme un critère important pour l’intelligence et a fait l’éloge du cerveau de la machine. Il a observé : « Les machines me surprennent souvent.

Dans l'article, Turing a conçu l'expérience de pensée du « jeu d'imitation », qui est devenu connu sous le nom de « test de Turing » dans les générations suivantes.


Adresse papier : https://academic.oup.com/mind/article/LIX/236/433/986238

Le papier est court mais l'amour est long

Le générateur de lettres d'amour a également une signification profonde pour deux hommes, car les deux hommes étaient incapables d'exprimer normalement leurs émotions à une époque de portes d'armoires verrouillées.

Si Turing et Strachey ne pouvaient pas révéler leurs désirs, ils programmaient un ordinateur pour les exprimer à leur place.

Deux des articles publiés par Christopher Strachey sont les suivants :


Selon certaines sources, lorsque Strachey a utilisé le générateur de nombres aléatoires de Turing pour créer son agence de rédaction de lettres d'amour, c'est également la même année que Turing a été inculpé de « grossière indécence » et a été condamné à une peine de prison.

Après que Turing ait été reconnu coupable, il a accepté de recevoir des injections d'hormones pour éviter une peine de prison. Finalement, après plus d'un an de soi-disant « traitement », Turing a choisi de se suicider en mordant dans une pomme hautement toxique recouverte de chlorure de potassium.

Certains internautes ont également publié sur Twitter une comparaison entre les lettres d'amour générées par le générateur de lettres d'amour de 1953 et les lettres d'amour générées par GPT-3 en 2020.

Le nombre de mots dans les lettres d’amour a évidemment augmenté et le langage s’est enrichi 70 ans plus tard, les machines sont devenues plus capables de transmettre des émotions à travers les mots et les gens peuvent exprimer leurs sentiments plus librement.


Les références:

https://bigthink.com/the-past/love-letter-generator-turing-strachey-ai/

https://daily.jstor.org/the-love-letter-generator-that-foretold-chatgpt/