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Le lettere d’amore di Alan Turing di 70 anni fa!Il padre dei computer e una storia d'amore "colpevole".

2024-07-27

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Nuovo rapporto sulla saggezza

Redattore: orecchie

[Introduzione alla Nuova Saggezza]Nel 1953, i padri dei computer, Alan Turing e Christopher Strachey, crearono il Love Letter Generator. Tecnologia ed emozione si intersecavano già 70 anni fa con le lettere d'amore.

All'inizio degli anni '50, le pareti di un laboratorio informatico dell'Università di Manchester erano ricoperte di piccole e stravaganti lettere d'amore.

Le lettere d’amore sono comuni, ma la cosa insolita è che queste lettere d’amore che esprimono emozioni appassionate sono state scritte da freddi algoritmi, 70 anni prima della nascita di ChatGPT.

La storia dietro la lettera d’amore è ancora più bizzarra. Nel 1952, molto prima che Ultraman e OpenAI esistessero ancora, due studenti dell’Università di Manchester, Alan Turing e Christopher Strachey, inventarono sostanzialmente la scrittura basata sull’intelligenza artificiale.


Christopher Strachey ha scritto interessanti programmi per il primo computer commerciale al mondo, il Ferranti Mark 1, presso l'Università di Manchester.


Ha digitato parole come "caro", "affettuoso" e "desiderio" nel programma e le ha inserite casualmente in modelli di lettere.

Le lettere sono sempre misteriosamente firmate "MUC", che in realtà sta per Dipartimento di Informatica dell'Università di Manchester.

Il programma è anche considerato il primo esempio di arte digitale.


I colleghi sono rimasti sconcertati e divertiti quando Strachey ha affisso la sua lettera d'amore generata dal computer su una bacheca nel dipartimento di informatica dell'Università di Manchester.

I colleghi sono rimasti sbalorditi quando ha spiegato che le lettere d'amore erano generate dal computer.

Oltre a creare un algoritmo in grado di scrivere lettere d'amore neutre rispetto al genere, Turing e Strachey hanno condotto diversi esperimenti di intelligenza artificiale, tra cui l'invenzione di un computer che canta e la scrittura del primo gioco per computer al mondo.

Turing e Strachey

Turing e Strachey erano amici fin dai tempi del King's College di Cambridge, a metà degli anni '30.

Turing è uno studente laureato che consegue un master in matematica, mentre Strachey è uno studente universitario che studia anche matematica.

Considerato un giovane genio, Turing fu invitato a Princeton per completare il suo dottorato di ricerca, e poi fu reclutato per lavorare al famoso Bletchley Park per decifrare i codici della Seconda Guerra Mondiale.


Per commemorare Turing, il decrittatore della seconda guerra mondiale, il Regno Unito ha emesso una banconota commemorativa di Turing da 50 libbre

Strachey non andava bene a scuola, i suoi voti erano bassi, quindi sebbene non fosse accettato in nessun programma di ricerca universitaria, persistette nei suoi studi.

Sebbene all'inizio avesse difficoltà con i suoi studi, Strachey si dimostrò un eccellente programmatore nei suoi studi successivi e divenne uno degli scienziati informatici più creativi e innovativi degli anni '50 e '60.

Negli anni '50 l'amicizia tra Turing e Strachey si approfondì e si trasformò in una partnership.

Si scrivevano lettere, molte delle quali oggi andate perdute, in cui discutevano di programmazione e immaginavano il futuro dell’intelligenza artificiale.

Strachey avrebbe scritto a Turing per riferire sui progressi della macchina ACE (Automatic Computing Engine) al National Physical Lab.

Questa era la macchina che Turing aiutò a progettare prima di trasferirsi a Manchester per lavorare sul primo computer a programma memorizzato al mondo, il Baby.


Computer "Baby" o SSEM copiato da JSTOR

Strachey era limitato alla macchina ACE a cui aveva accesso presso il National Physical Laboratory e aveva bisogno di una macchina più potente per eseguire i suoi giochi per computer.

Così Turing lo invitò a venire a usare il Ferranti Mark 1 al Manchester Computing Laboratory.

Il Mark 1 era all’epoca uno dei computer più grandi del mondo, forse secondo solo all’ENIAC finanziato dall’U.S. Army Ordnance Corps.

Ricordando la sua prima notte a Manchester, Strachey ha detto: "Mi sono seduto davanti a questa enorme macchina, quattro o cinque file di venti interruttori e altri dispositivi, e mi sentivo come se fossi nella sala di controllo di una corazzata".


Strachey programmò la macchina per riprodurre una canzone e, subito dopo, iniziò a scrivere il codice per il primo gioco per computer al mondo.

Il tris era troppo semplice e gli scacchi erano troppo complessi, così decise di programmare un computer per giocare a dama. All'epoca era il programma per computer più lungo esistente.

Turing e Strachey condividono la passione per l'esplorazione dell'intelligenza artificiale. Mentre vanno d'accordo giorno dopo giorno, le loro orme si incrociano grazie al loro lavoro e i loro spiriti risuonano grazie alla loro compatibilità.

Per Strachey e Turing gli algoritmi non sono del tutto freddi e si può dire che la lettera d’amore sia un romantico segno di intelligenza.

Le macchine possono provare emozioni e pensare?

Il 15 maggio 1951, Turing tenne una breve conferenza radiofonica per la BBC Home Service intitolata "I computer digitali possono pensare?"

Questa è una domanda che sia lui che Strachey stanno esplorando. Nella sua conferenza, Turing ha chiesto al pubblico di pensare a un computer come a un cervello meccanico, simile ma non del tutto simile al cervello umano.

I computer possono apprendere, possono essere addestrati e col tempo possono sviluppare la propria intelligenza unica, ha affermato Turing.

Ha sottolineato un problema particolare: un computer può fare solo ciò che il programmatore specifica, gli manca il libero arbitrio.

"Agire come un cervello sembra implicare il libero arbitrio", ha continuato Turing, "ma il comportamento di un computer digitale, quando è programmato, è completamente deterministico".

Per risolvere questo problema, propose che il computer potesse utilizzare una funzione roulette per selezionare casualmente le variabili.

Poi, aggiungendo un po' di casualità, il computer appare capace di creare qualcosa di originale e nuovo.

Dopo aver ascoltato la conferenza, Strachey scrisse con entusiasmo a Turing.

Strachey ha scritto che la conferenza radiofonica di Turing "mi ha ispirato e si adatta molto bene ai miei pensieri sull'argomento".

Nel 1951, Turing e Strachey collaborarono alla programmazione del Mark 1, creando la prima musica generata da un computer al mondo: l'inno nazionale britannico "God Save the Queen", "Bleasure of the Black Sheep" e la classica canzone di Glenn Miller "In the Mood" .

In una lettera dei primi anni '50, Turing e Strachey discutevano dell'addestramento ai computer nel modo in cui i genitori parlano dei loro figli.

Si paragonavano alle loro madri e si affezionavano emotivamente ai computer su cui lavoravano.

Tuttavia, sono preoccupati dalla sfida di dare alle macchine il libero arbitrio.

A dire il vero, i computer che cantano e giocano sono dimostrazioni di macchine che fanno delle scelte, ma tali scelte vengono fatte all’interno di una gamma prevedibile di opzioni, cioè nel libero arbitrio limitato.

Il libero arbitrio umano segue lo stesso modello, ma con un numero illimitato di opzioni.

Strachey ha seguito il suggerimento di Turing di utilizzare una ruota della roulette per iniettare casualità e ha scritto il generatore di lettere d'amore di Mark 1 utilizzando un generatore di numeri casuali programmato da Turing.

Questo programma seleziona in modo casuale le parole da compilare in un modello predefinito. Sebbene non si tratti di una scelta completamente libera, si può dire che le lettere d'amore generate siano originali.

Guida alla generazione di lettere d'amore

Il generatore di lettere d'amore realizzato da Strachey e Turing è in realtà molto semplice. Hanno progettato un modello per ogni lettera:

Genera titoli 1 e 2,

Ripeti 5 volte;

Genera casualmente uno dei seguenti modelli:

1. Aggettivo e sostantivo "Tu sei mio".

2. Aggettivo "mio" (facoltativo), sostantivo, avverbio (facoltativo)

verbo, tuo, aggettivo (facoltativo), sostantivo

Genera il "tuo" avverbio, "MUC" (Strachey, "MUC Love Letter Generator")

L'intero processo funziona come un puzzle di parole, con il modello che assegna a ciascuna lettera una struttura e quindi sceglie le parole da una libreria di vocaboli per riempire gli spazi vuoti.

Il dizionario dei sinonimi contiene una vasta gamma di stili linguistici diversi che sono tristi, dolci e accattivanti e le possibili opzioni di indirizzo includono "caro", "pensiero del giorno e della notte" e "dolce".

Questo programma ti consente di utilizzare soprannomi neutri e carini, come "Doudou", "Baby" e "Tesoro" e selezionare aggettivi come "ardente", "avido" e "desideroso".

Verbi come "incontrare", "ricordare", "custodire", "coccolarsi" e "accendere" infondono queste lettere d'amore goffe e stereotipate con vivido desiderio ed emozione.

Ora chiunque può usare il programma di Strachey per scrivere lettere d'amore, e la ricomparsa del programmatore ci ha dato un po' più di informazioni sul codice originale di Strachey.

Il generatore di lettere d'amore sviluppato da Strachey e Turing non è solo un esperimento teorico di intelligenza artificiale, ma ha anche un significato personale unico.

Per Strachey e Turing, scrivere lettere d'amore può essere considerato una romantica ricerca dell'intelligenza nelle loro menti, indicando che in futuro i computer potrebbero scrivere prosa originale.

Ai loro occhi, l’originalità è un indicatore importante dell’intelligenza artificiale e tutti vogliono sapere se i computer possono creare cose che gli esseri umani non hanno mai fatto prima.

Nell'articolo epocale di Turing "Computing Machinery and Intelligence", ha elencato "fare qualcosa di veramente nuovo" come un criterio importante per l'intelligenza e ha elogiato il cervello della macchina. Ha osservato: "Le macchine spesso mi sorprendono.

Nell'articolo, Turing progettò l'esperimento mentale del "Gioco dell'imitazione", che divenne noto come "Test di Turing" nelle generazioni successive.


Indirizzo del documento: https://academic.oup.com/mind/article/LIX/236/433/986238

La carta è breve ma l’amore è lungo

Il generatore di lettere d'amore ha anche un significato profondo per due uomini, poiché i due uomini non erano in grado di esprimere normalmente le proprie emozioni in un'era di porte degli armadi chiuse a chiave.

Se Turing e Strachey non potevano rivelare i loro desideri, programmavano un computer per esprimerli per loro.

Due degli articoli pubblicati da Christopher Strachey sono i seguenti:


Secondo alcune fonti, quando Strachey utilizzò il generatore di numeri casuali di Turing per creare la sua agenzia di scrittura di lettere d'amore, fu anche lo stesso anno in cui Turing fu incriminato per "atti osceni" e rischiò il carcere.

Dopo che Turing fu condannato, accettò di ricevere iniezioni di ormoni per evitare il carcere. Alla fine, dopo più di un anno di cosiddetto "trattamento", Turing scelse di suicidarsi mordendo una mela altamente velenosa ricoperta di cloruro di potassio.

Alcuni netizen hanno anche postato su Twitter confrontando le lettere d'amore generate dal generatore di lettere d'amore del 1953 e le lettere d'amore generate da GPT-3 nel 2020.

Il numero di parole nelle lettere d’amore è ovviamente aumentato e, 70 anni dopo, il linguaggio è diventato più ricco, le macchine sono diventate più capaci di trasmettere emozioni attraverso le parole e le persone possono esprimere i propri sentimenti più liberamente.


Riferimenti:

https://bigthink.com/the-past/love-letter-generator-turing-strachey-ai/

https://daily.jstor.org/the-love-letter-generator-that-foretold-chatgpt/