uutiset

hearthstonen entinen johtaja teki mobiilikorttipelin, ja kiinalaiset pelaajat moittivat häntä

2024-09-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"hearthstonen" kansallisen palvelimen julkaisuun on enää yli puoli kuukautta. vanhojen pelaajien houkuttelemiseksi takaisin hearthstone on aiemmin ilmoittanut, että kaikki pelaajat vuonna 2023 menettäneet kortit jaetaan ilmaiseksi. viimeisen kahden päivän aikana on pidetty varaustapahtumaa, jossa jaetaan kortteja, skinejä ja ilmeitä.

mutta en tiedä kuinka moni on havainnut sen, koska "hearthstone" on tulossa markkinoille, ja se julkaisi yhtäkkiä uuden strategiakorttipelin "marvel: ultimate revival" kaksi päivää sitten he haluavat käyttää tätä tilaisuutta hyväkseen.

en tiedä, mikä on ensivaikutelmasi, kun näet tämän pelin: milloin netease korjasi tämän pelin?

näyttää siltä, ​​​​että tämä peli ei saanut paljon julkisuutta ja se julkaistiin ilman fanfaaria. monet teistä, jotka lukevat tätä artikkelia, ovat ehkä juuri kuulleet siitä. . .

"marvel: ultimate reversal" ei kuitenkaan ole täysin uusi peli. se julkaistaan ​​ulkomailla jo lokakuussa 2022.

pelin kehittäjä on second dinner. ei haittaa, jos et ole kuullut tämän pienen studion nimeä. sinun tarvitsee vain tietää, että studion perustaja on ben brode, ja tämä vanha mies on entinen työntekijä blizzardista--

tarkemmin sanottuna hän oli "hearthstonen" pelijohtaja, ja myös monet muut studion työntekijät tulivat blizzardista.

studion virallisen perustamisen jälkeen vuonna 2018 brode on tuottanut vain yhden pelin, edellä mainitun "marvel: ultimate reversal".

on sanomattakin selvää, että se tehtiin marvel ip: n avulla.

korttihahmot ovat myös vanhoja tuttujamme spider-man, captain america, iron man ja monet muut sankarit ilmestyivät sen katsottuaan.

hearthstonen entinen johtaja on liittynyt marvel ip:hen, ja pelin laatu näyttää vakiintuneen.

tosiasia näyttää olevan sama ennen kansallisen palvelimen julkaisua "marvel: ultimate reversal" voitti palkintoja ja oli heikko.

ign:stä tga:han, steamista gamespotiin, ihmiset kaikkialla ylistävät sitä hyvästä työstä.

puhutaanpa tga:n parhaan mobiilipelin palkinnosta. tuolloin seuraavat ihmiset kilpailivat sen kanssa.

kuuluisan puun varjossa, vaikka "marvel: ultimate reversal" on korttipeli, sen peruskehys voi silti saada ihmiset tuntemaan olonsa uudeksi.

kaiken kaikkiaan pelattavuus on yksinkertainen, mutta yksinkertaisuus ei tarkoita, ettei siinä olisi syvyyttä.

toisin kuin muissa korttipeleissä, "marvel: ultimate reversal" on ainutlaatuinen ympäristö, joka on maasto.

jokaisessa pelissä kolme maastotyyppiä ilmestyy satunnaisesti peliin ja sitten peräkkäin kierroksilla 1, 2 ja 3. maaston ylä- ja alapuolella on pisteitä, jotka edustavat molempien osapuolten taisteluvoimaa vastaavissa maastoissa.

pelin voitto tai häviäminen on itse asiassa taisteluvoiman vertailu kahden osapuolen välillä kolmella maastolla.

voittaja on se, jolla on taisteluetu kahdessa maastossa. jos molemmilla osapuolilla on samat maastopisteet kuin vastustajalla, niin kolmen maaston kokonaispisteitä verrataan ja se, jolla on suuremmat pisteet, voittaa.

on huomattava, että pelin maastossa on omat erikoistehosteet, joilla on suuri vaikutus pelaajan taisteluvoimaan pelkästään korkean taisteluvoiman korttien poimiminen ja niiden pelaaminen ei toimi.

on olemassa yli 100 erilaista maastoa, jotka tekevät pelistä täynnä strategista syvyyttä, joka riittää pelaajille ikuisesti.

lisäksi kortinpelaajat saattavat tietää, että korttipelien vauhti on hyvin hidasta. joskus heidän on kyykyttävä vessassa ennen kuin korttikierros on ohi.

mutta näinä päivinä, lol pelaajat pelaavat nyt nopeatempoista super smash brosia, ja korttipelien on pysyttävä ajan tahdissa. ratkaisu "marvel: ultimate reversal" -peliin on jakaa kääntymisjärjestelmä.

monet aiemmat korttipelit olivat vuoropohjaisia, eli sinä pelaat korttia yhden kierroksen ja minä pelaan korttia yhden kierroksen. jaetussa vuorojärjestelmässä molemmat osapuolet pelaavat kortteja samalla kierroksella ja avaavat kortit samaan aikaan kierroksen jälkeen.

tällaisessa pelissä on vain kuusi kierrosta, mikä säästää paljon aikaa.

vaikka molemmat osapuolet jakavat kierroksen, korttien avaamiseen on kuitenkin järjestys. hallitseva puoli avaa kortit aina ensin.

katso molempien pelaajien avatarien alla olevia id-laatikoita. kenellä laatikon reuna hehkuu, on se etu, että hän avaa kortin ensin. tai jolla on enemmän maastoa, on etu.

kokeneiden pokerinpelaajien pitäisi pystyä ymmärtämään, että joskus on myös strategia asettaa itsensä epäedulliseen asemaan.

koska myöhemmillä kierroksilla pelattavissa olevilla korteilla on yleensä vahvempi toiminto ja taistelutehokkuus, jotta voit pettää vastustajan kortteja , se voi lisätä nykyisen maaston kokonaistaisteluvoimaa iron man, joka tuplasi määrän, voi voittaa suoraan.

lisäksi pelissä on monia mielenkiintoisia kortteja ja pelimekanismin kautta voidaan kehittää erilaisia ​​taktiikoita, joten en luettele niitä kaikkia tässä.

xiaofan mielestä älykkäin asia "marvel: ultimate reversalissa" on kuitenkin sen käsitys mobiilipäätteestä.

suoraan sanottuna tätä peliä pelataan pystysuorassa.

pystynäytölliset pelit eivät todellakaan ole mitään uutta, mutta ystävien, jotka pelaavat usein mobiilipelejä sekä vaaka- että pystynäytöllä, pitäisi voida tuntea, että pystynäytön avulla voit avata pelin milloin tahansa, kun taas vaakasuuntainen näyttö sopii paremmin kahdelle käsikäyttö, kuten metrossa, matkoilla jne., on hieman epämiellyttävää pelata ruuhkassa.

pystysuuntainen näyttö on yhdistetty itse "marvel: comebackin" nopeatempoiseen peliin, mikä tekee pelaajille periaatteessa kätevän pelata peliä milloin ja missä tahansa, kuten autoon nouseminen ja sieltä poistuminen tai joku etsii heitä yhtäkkiä. , ja periaatteessa ei ole viivettä.

mutta kaiken tämän jälkeen pelaajat saattavat olla eniten huolissaan siitä, onko tämä peli hauskaa vai ei.

itse asiassa tämä ongelma ei ole ongelma sinun täytyy laskea sormillasi niiden mobiilipelien määrä, jotka eivät vaadi sovelluksen sisäisiä ostoksia. sama koskee "marvel: ultimate reversal" -peliä. jos haluat pitää hauskaa sen pelaamisesta, kuinka voit tehdä sen ilman rahaa?

pelissä tärkein kultaa tuottava sisältö voidaan itse asiassa jakaa kahteen suureen luokkaan, nimittäin kortteihin ja resursseihin.

tällä hetkellä "marvel: ultimate reversal" -pelissä ei ole myynnissä korttipakkauksia.

passin avaaminen ei ole vaikea ymmärtää. kokoelmatason parantaminen voidaan ymmärtää yksinkertaisesti: joka kerta kun päivität korttisi, saat vastaavan "kokoelmatason kokemuksen". avaa lukitus mukaan lukien jotkut asiat, mukaan lukien kortit.

mutta riippumatta siitä, mitä se on, sinun on maksettava jotain.

uusien korttien hankkimiseksi sinulla on kaksi vaihtoehtoa.

ensinnäkin sinulla on tarpeeksi aikaa viettää aikaasi. pitkän pelin jälkeen passi avataan vähitellen. lisäksi pelin pelaamisen jälkeen voit kerätä joitain vahvistavia tekijöitä, joita voit käyttää korttien päivittämiseen. mitä enemmän kortteja voit päivittää, kokoelmataso nousee ja saat uusia kortteja.

toiseksi kryptonkulta.

lataamalla rahaa voit ostaa korttien kasvoja, korttien takakuvia, avatareja, nimikkeitä, laajennettuja resursseja ja muuta sisältöä, jolloin voit ohittaa epämiellyttävän puhkeamisajan. emme tietenkään voi tehdä sille mitään teknisten ongelmien vuoksi, jotka aiheuttavat sen punaisen lämpötilan.

yksi asia on sanottava, että nykyinen krypton-kullan intensiteetti näyttää olevan kunnossa, ehkä siksi, että peli on juuri käynnistetty, eikä intensiteetti ole vielä alkanut.

joten tässä on kysymys, niin siistin näköisellä pelillä täytyy olla hyvä maine pelaajien keskuudessa.

sen höyryversion positiivinen arvosteluprosentti on kuitenkin vain 42%. kaikki luulivat, että siitä tulee iso, mutta se osoittautui suureksi.

ehkä joidenkin mielestä steam-soittimet ovat liian tiukkoja, joten voit yhtä hyvin katsoa mobiilipäätelaitteen pelaajaarvostelut.

applen app storessa se sai 3,3 pistettä taptapissa, se sai 6,9 pistettä.

jotkut teistä ovat saattaneet arvata, miksi peli on voittanut niin paljon palkintoja, mutta sen arvosanat ovat niin alhaiset. kyllä, niin suuressa pelissä, joka on uusi kiinalaiselle palvelimelle, edut ovat liian suuret.

en pyydä sinua avaamaan palvelinta ja arvostamaan kymmeniä tai satoja arvontoja kuten toisessa pelissä, mutta et voi vain huijata joka viikko.

veljien ja sisarusten kutsuminen kylään, siinä kaikki.

lisäksi tunnet korttipelit sovelluksen sisäisillä ostoilla, joten älä pelaa niitä kuluttamatta rahaa.

tämä ei ole ongelma, ongelma on, että kansainvälisiin palvelimiin verrattuna kauppakeskuksen tavarat eivät ole yhtä tuoksuvia.

joten miksi pelaajat käyttävät saman summan rahaa ostaakseen huonompia virtuaalisia esineitä?

lisäksi pelaajat valittavat ongelmista, kuten toistuvista bugeista, vertaansa vailla olevista virheistä, harmonisoiduista grafiikoista, yhteensopimattomista tiedoista steam-version kanssa ja vaikeuksista saada pelin sisäisiä resursseja.

jos nämä asiat sekoitetaan keskenään, olisi epänormaalia, että pelin luokitus ei romahtaisi.

netease ei näytä olevan niin huolissaan siitä. ios-käyttöjärjestelmässä pelien suosio on periaatteessa tasaista laskusuuntausta. en tiedä, johtuiko se siitä, että olin arka ennen taistelua ja menetin luottamukseni siihen.

yksi asia on sanoa, että "marvel: days of futures" ei ole niin paha.

siinä on kuitenkin niin hienoa, että "marvel: comeback" ei ole huono, vaan että muut pelit ovat sitä parempia.

puhumattakaan "hearthstonesta", netease jakelee myös "shadowverse" -nimistä korttipeliä. tämä "niche" -peli voi voittaa "marvel: ultimate reversal".

jotkut saattavat sanoa, että "shadow poem" ei ole hyvä tähän tai tuohon, mutta kun on kyse etujen jakamisesta, kaikki pelaajat pitävät sille peukkua.

pelissä on niin monia etuja, että et edes tiedä mitä tehdä sen jälkeen, kun olet lisännyt rahaa.

yleisö kuvailee sitä näin: neteasella on omatunto, ja poetry of shadowsilla on yksinomaan 16 peliä, kun taas muista netease-peleistä puuttuu kuusi poetry of shadows -peliä.

korttipelipiiri on vain niin suuri, ja pelaajia on vain niin paljon. muut pelit houkuttelevat pelaajia heidän omien taitojensa perusteella. kuinka "marvel: the ultimate revival" voi viedä pelaajia pois heiltä?

en tiedä mikä tämän pelin lopputulos on, mutta sen nykyinen suorituskyky ei todellakaan näytä tuovan kaupallista hyötyä neteaselle tai tuovan uusia ideoita korttipeliin.

sen lisäksi, että se toimii hyvin, siihen voidaan toistaiseksi suhtautua vain kylmästi. toivon, että se pystyy hetken kuluttua seisomaan uusien pelaajien edessä.