nachricht

der ehemalige direktor von hearthstone entwickelte ein mobiles kartenspiel und wurde von chinesischen spielern beschimpft

2024-09-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

bis zum start des nationalen servers von „hearthstone“ bleibt nur noch mehr als ein halber monat. um alte spieler zur rückkehr zu bewegen, hat hearthstone bereits angekündigt, dass alle von spielern im jahr 2023 verpassten karten kostenlos verschenkt werden. in den letzten zwei tagen fand eine reservierungsveranstaltung statt, bei der karten, skins und ausdrücke verschenkt wurden.

aber ich weiß nicht, wie viele leute es entdeckt haben, als netease vor zwei tagen plötzlich ein neues strategie-kartenkampf-handyspiel herausbrachte sie wollen diese gelegenheit nutzen.

ich weiß nicht, was ihr erster eindruck ist, wenn sie dieses spiel sehen. xiaofas erster eindruck ist: wann hat netease dieses spiel repariert?

es scheint, dass dieses spiel nicht viel werbung gemacht hat und ohne großes aufsehen veröffentlicht wurde. viele von ihnen, die diesen artikel lesen, haben vielleicht gerade erst davon gehört. . .

allerdings handelt es sich bei „marvel: ultimate reversal“ nicht unbedingt um ein neues spiel, es wird bereits im oktober 2022 im ausland erscheinen.

der entwickler des spiels ist second dinner. es spielt keine rolle, ob sie den namen dieses kleinen studios kennen. sie müssen nur wissen, dass der gründer des studios ben brode ist und dieser alte mann ein ehemaliger angestellter ist von blizzard——

genauer gesagt war er der game director von „hearthstone“, und auch viele weitere mitarbeiter des studios kamen von blizzard.

seit der offiziellen gründung des studios im jahr 2018 hat brode nur ein spiel produziert, nämlich das bereits erwähnte „marvel: ultimate reversal“.

es versteht sich von selbst, dass es mit hilfe von marvel ip erstellt wurde.

die kartenfiguren sind auch alte bekannte von uns, captain america, iron man und viele andere helden waren begeistert, nachdem sie es gesehen hatten.

der ehemalige hearthstone-direktor ist marvel ip beigetreten und die qualität des spiels scheint sich stabilisiert zu haben.

die tatsache scheint die gleiche zu sein, bevor der nationale server gestartet wurde. „marvel: ultimate reversal“ gewann auszeichnungen und war schwach.

von ign bis tga, von steam bis gamespot loben die leute es überall für seine gute arbeit.

lassen sie uns über den tga best mobile game award sprechen. damals haben die folgenden leute daran teilgenommen.

im schatten des berühmten baumes ist „marvel: ultimate reversal“ zwar ein kartenspiel, sein grundgerüst kann den menschen jedoch dennoch das gefühl geben, neu zu sein.

insgesamt ist das gameplay einfach, aber einfachheit bedeutet nicht, dass es keine tiefe hat.

im gegensatz zu anderen kartenspielen verfügt „marvel: ultimate reversal“ über ein einzigartiges setting, nämlich das gelände.

in jedem spiel erscheinen drei geländetypen zufällig im spiel und erscheinen dann nacheinander in den runden 1, 2 und 3. auf der ober- und unterseite des geländes befinden sich punkte, die die kampfkraft beider seiten in ihrem jeweiligen gelände darstellen.

der sieg oder die niederlage des spiels ist eigentlich der vergleich der kampfkraft zwischen den beiden seiten auf den drei geländen.

der gewinner ist derjenige, der in zwei geländen den kampfvorteil hat. wenn beide seiten die gleichen geländepunkte haben wie ihr gegner, werden die gesamtpunkte der drei gelände verglichen und dasjenige mit den höheren punkten gewinnt.

es ist zu beachten, dass das gelände im spiel seine eigenen spezialeffekte hat, die einen großen einfluss auf die kampfkraft des spielers haben. nur karten mit hoher kampfkraft auszuwählen und auszuspielen, wird nicht funktionieren.

es gibt mehr als 100 geländearten, die dem spiel eine strategische tiefe verleihen, die den spielern für die ewigkeit reicht.

darüber hinaus wissen kartenspieler möglicherweise, dass das tempo beim kartenspielen sehr langsam ist. manchmal müssen sie auf der toilette hocken, bevor eine kartenrunde beendet ist.

aber heutzutage, lol spieler spielen jetzt das rasante super smash bros. und kartenspiele müssen mit der zeit gehen. die lösung für „marvel: ultimate reversal“ besteht darin, das zugsystem zu teilen.

viele frühere kartenspiele waren rundenbasiert, das heißt, sie spielen in einer runde karten und ich spiele in einer runde karten. beim shared-turn-system spielen beide seiten in derselben runde karten aus und öffnen die karten nach der runde gleichzeitig.

in einem solchen spiel gibt es nur sechs runden, was viel zeit spart.

obwohl sich beide parteien eine runde teilen, gibt es immer noch eine reihenfolge zum öffnen der karten. die dominante seite wird die karten immer zuerst öffnen.

schauen sie sich die id-boxen unter den avataren beider spieler an. wer den rand der box leuchtend hat, hat den vorteil, die karte zuerst zu öffnen. oder wer mehr gelände einnimmt, ist im vorteil.

erfahrene pokerspieler sollten erkennen, dass es manchmal auch eine strategie ist, sich selbst zu benachteiligen.

denn in den späteren runden haben die ausspielbaren karten meist stärkere funktionen und kampfeffektivität. zeigen sie in der frühen phase schwächen, um die karten des gegners zu täuschen. in der späteren phase können sie beispielsweise die gelegenheit nutzen, eine starke rückhandkarte zu spielen , es kann die gesamtkampfkraft des aktuellen geländes erhöhen. iron man, der die zahl verdoppelt, könnte direkt gewinnen.

darüber hinaus gibt es viele interessante karten im spiel und durch den spielmechanismus können verschiedene taktiken entwickelt werden, daher werde ich sie hier nicht alle auflisten.

das intelligenteste an „marvel: ultimate reversal“ liegt jedoch nach ansicht von xiaofa in seinem verständnis des mobilen endgeräts.

um es ganz klar auszudrücken: dieses spiel wird vertikal gespielt.

spiele mit vertikalem bildschirm sind in der tat nichts neues, aber freunde, die häufig mobile spiele sowohl auf horizontalen als auch auf vertikalen bildschirmen spielen, sollten das gefühl haben, dass sie das spiel auf dem vertikalen bildschirm jederzeit öffnen können, während der horizontale bildschirm eher für zwei spiele geeignet ist. b. in der u-bahn, auf reisen usw., ist es etwas unangenehm, in einer überfüllten situation zu spielen.

der vertikale bildschirm wird mit dem rasanten gameplay von „marvel: comeback“ selbst kombiniert, was es den spielern grundsätzlich bequem macht, jederzeit und überall ein spiel zu spielen, beispielsweise beim ein- und aussteigen aus dem auto oder wenn plötzlich jemand nach ihnen sucht , und es gibt im grunde keine verzögerung.

abgesehen davon sind die spieler vielleicht am meisten besorgt darüber, ob dieses spiel spaß macht oder nicht.

tatsächlich ist dieses problem kein problem. sie müssen die anzahl der handyspiele auf der welt, für die keine in-app-käufe erforderlich sind, an ihren fingern abzählen. das gleiche gilt für „marvel: ultimate reversal“. wenn sie als mobiles kartenspiel spaß daran haben möchten, wie können sie es tun, ohne dafür geld zu verlangen?

im spiel lassen sich die hauptinhalte, mit denen man gold verdienen kann, tatsächlich in zwei hauptkategorien einteilen, nämlich karten und ressourcen.

derzeit stehen in „marvel: ultimate reversal“ keine kartenpakete zum verkauf. wenn sie neue karten erhalten möchten, müssen sie fortlaufend pässe freischalten oder die sammelstufe erhöhen.

das freischalten des passes ist nicht schwer zu verstehen: jedes mal, wenn sie ihre karten aktualisieren, können sie die entsprechende „sammlungsstufe“-erfahrung erhalten entsperren sie einschließlich einiger dinge, einschließlich karten.

aber egal was es ist, man muss etwas bezahlen.

um neue karten zu erhalten, haben sie zwei möglichkeiten.

erstens haben sie genug zeit, um ihre ganze zeit zu verbringen. nach längerem spielen wird der pass nach und nach freigeschaltet. darüber hinaus können sie nach dem spielen einige stärkungsfaktoren sammeln, die sie zum aufrüsten von karten verwenden können. je mehr karten sie aufrüsten können, desto höher wird die sammelstufe und sie erhalten neue karten.

zweitens kryptongold.

durch das aufladen von geld können sie kartenvorderseiten, kartenrückseiten, avatare, titel, erweiterte ressourcen und andere inhalte kaufen und so die unangenehme zeit des ausbruchs überspringen. natürlich können wir aufgrund technischer probleme, die zu einer roten temperatur führen, nichts dagegen tun.

eines ist zu sagen: die aktuelle intensität von krypton-gold scheint in ordnung zu sein, vielleicht weil das spiel gerade erst gestartet wurde und die intensität noch nicht begonnen hat.

hier stellt sich also die frage: ein so cool aussehendes spiel muss bei den spielern einen guten ruf haben.

allerdings hat die steam-version nur eine positive bewertungsrate von 42 %. alle dachten, dass es ein großes spiel geben würde, aber es stellte sich heraus, dass es ein großes spiel werden würde.

vielleicht denken einige leute, dass steam-player zu streng sind, also schauen sie sich lieber die spielerbewertungen auf dem mobilen endgerät an.

im app store von apple erreichte es 3,3 punkte; im taptap erreichte es 6,9 punkte.

einige von ihnen haben vielleicht erraten, warum das spiel so viele auszeichnungen gewonnen hat, aber so niedrige bewertungen hat. ja, für ein so großes spiel, das neu auf dem chinesischen server ist, sind die vorteile zu groß.

ich bitte sie nicht, einen server zu eröffnen und dutzende oder hunderte von ziehungen zu ziehen wie im zweiten spiel, aber sie können nicht einfach jede woche schummeln.

brüder und schwestern herbeirufen, das ist alles.

darüber hinaus kennen sie die kartenspiele mit in-app-käufen, also spielen sie sie nicht, ohne geld auszugeben.

das ist kein problem, das problem ist, dass die dinge im einkaufszentrum im vergleich zu internationalen servern nicht so duftend sind.

warum geben spieler also den gleichen geldbetrag aus, um schlechtere virtuelle gegenstände zu kaufen?

darüber hinaus beschweren sich spieler über probleme wie häufige bugs, unvergleichliche fehler, harmonisierte grafiken, inkompatible daten mit der steam-version und schwierigkeiten beim erhalt von in-game-ressourcen.

wenn diese dinge miteinander vermischt würden, wäre es ungewöhnlich, wenn die bewertung des spiels nicht sinken würde.

netease scheint sich darüber keine großen sorgen zu machen. unter ios zeigt die spielepopularität grundsätzlich einen stetigen abwärtstrend. ich weiß nicht, ob es daran lag, dass ich vor dem kampf schüchtern war und das vertrauen in ihn verloren habe.

eines ist zu sagen: „marvel: days of futures“ ist nicht so schlecht, vor allem über das wohlergehen und die mall-bezogenen probleme. die grundstruktur des spiels ist eigentlich sehr gut.

das tolle daran ist jedoch, dass „marvel: comeback“ nicht schlecht ist, sondern dass andere spiele besser sind.

ganz zu schweigen von „hearthstone“, netease vertreibt auch ein kartenspiel namens „shadowverse“. dieses „nischen“-spiel kann „marvel: ultimate reversal“ schlagen.

manche leute mögen sagen, dass „shadow poem“ für dieses oder jenes nicht gut ist, aber wenn es um die vergabe von vorteilen geht, werden alle spieler einen daumen nach oben geben.

es gibt so viele vorteile im spiel, dass man nicht einmal weiß, was man tun soll, nachdem man das geld aufgeladen hat. einige der exklusiven verknüpfungen auf dem nationalen server bringen die leute vom internationalen server zum sabbern, nachdem sie sie gesehen haben.

so wird es von der öffentlichkeit beschrieben: netease hat ein gewissen und poetry of shadows hat ausschließlich 16 spiele, während anderen netease-spielen 6 spiele von poetry of shadows fehlen.

der kartenspielkreis ist nur so groß, und es gibt nur so viele spieler. andere spiele ziehen spieler aufgrund ihrer eigenen fähigkeiten an. wie kann „marvel: the ultimate revival“ ihnen spieler abjagen?

ich weiß nicht, wie das endergebnis dieses spiels aussehen wird, aber seine aktuelle leistung sieht wirklich nicht danach aus, dass es netease kommerzielle vorteile bringen oder dem kartenspiel neue ideen bringen kann.

abgesehen davon, dass es gut funktioniert, kann es vorerst nur kalt behandelt werden. ich hoffe, dass es nach einer weile vor neuen spielern bestehen kann.