समाचारं

हर्टस्टोन्-संस्थायाः पूर्वनिदेशकः मोबाईल-पत्तेः क्रीडां कृतवान्, चीनीयक्रीडकैः च ताडितः

2024-09-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"हर्टस्टोन्" इत्यस्य राष्ट्रियसर्वरस्य प्रारम्भात् केवलं अर्धमासाधिकं अवशिष्टम् अस्ति यत् पुरातनक्रीडकानां पुनरागमनाय आकर्षयितुं हर्टस्टोन् इत्यनेन पूर्वं घोषितं यत् २०२३ तमे वर्षे क्रीडकैः त्यक्ताः सर्वे पत्तकाः निःशुल्कं दास्यन्ति इति विगतदिनद्वये आरक्षणकार्यक्रमः आयोजितः, ताशपत्राणि, चर्मणि, व्यञ्जनानि च सर्वाणि प्रदत्तानि सन्ति ।

परन्तु अहं न जानामि यत् कति जनाः तस्य आविष्कारं कृतवन्तः यत् "hearthstone" इति प्रक्षेपणं कर्तुं प्रवृत्तम् अस्ति इति दृष्ट्वा netease इत्यनेन सहसा नूतनं रणनीतिकार्डयुद्धं मोबाईलक्रीडां "marvel: ultimate revival" इति द्वयोः दिवसयोः पूर्वं प्रारब्धम् ते अस्य अवसरस्य लाभं ग्रहीतुं इच्छन्ति आतपं मर्दयिष्यन्ति।

अहं न जानामि यत् भवतः प्रथमा धारणा का भवति यदा भवन्तः एतत् क्रीडां पश्यन्ति तदा xiaofa इत्यस्य प्रथमा धारणा अस्ति यत्: netease इत्यनेन एतत् क्रीडां कदा निश्चयितम्?

इदं प्रतीयते यत् अस्य क्रीडायाः बहु प्रचारः नासीत्, तस्य आरम्भः अपि विना किमपि आडम्बरं कृतवान् । . .

परन्तु "marvel: ultimate reversal" इति सख्यं नूतनं क्रीडा न अस्ति यत् इदं २०२२ तमस्य वर्षस्य अक्टोबर्-मासे एव विदेशेषु प्रारब्धं भविष्यति ।

क्रीडायाः विकासकः द्वितीयः रात्रिभोजः अस्ति यदि भवान् अस्य लघुस्टूडियोस्य नाम न श्रुतवान् तर्हि तस्य महत्त्वं नास्ति मेघगर्जनस्य—— २.

अधिकं सटीकं वक्तुं शक्यते यत् सः "हर्थस्टोन्" इत्यस्य क्रीडानिर्देशकः आसीत्, अन्ये बहवः स्टूडियो इत्यस्य कर्मचारी अपि ब्लिजार्ड् इत्यस्मात् आगताः ।

२०१८ तमे वर्षे आधिकारिकतया अस्य स्टूडियोस्य स्थापनायाः अनन्तरं ब्रॉड् इत्यनेन केवलं एकं क्रीडां निर्मितम्, पूर्वोक्तं "मार्वेल्: अल्टीमेट् रिवर्सल्" इति ।

मार्वेल् ip इत्यस्य साहाय्येन निर्मितम् इति वक्तुं नावश्यकता वर्तते।

कार्डपात्राणि अपि अस्माकं पुरातनपरिचिताः सन्ति, कप्तान अमेरिका, आयरन मेन् इत्यादयः बहवः नायकाः तत् दृष्ट्वा आनन्दिताः आसन्।

हर्टस्टोन् इत्यस्य पूर्वनिर्देशकः मार्वेल् आईपी इत्यत्र सम्मिलितः अस्ति, क्रीडायाः गुणवत्ता च स्थिरतां प्राप्तवती इव दृश्यते ।

तथ्यं तथैव दृश्यते यत् राष्ट्रियसर्वरस्य प्रारम्भात् पूर्वं "मार्वल्: अल्टीमेट् रिवर्सल्" पुरस्कारं प्राप्तवान्, दुर्बलः च आसीत् ।

ign तः tga पर्यन्तं, steam तः gamespot पर्यन्तं सर्वत्र जनाः अस्य उत्तमकार्यस्य प्रशंसाम् कुर्वन्ति ।

tga best mobile game award इति पुरस्कारस्य विषये वदामः तस्मिन् समये निम्नलिखितजनाः स्पर्धां कृतवन्तः ।

प्रसिद्धस्य वृक्षस्य छायायां यद्यपि "marvel: ultimate reversal" इति ताशक्रीडा अस्ति तथापि तस्य मूलभूतरूपरेखा अद्यापि जनान् नवीनतां अनुभवितुं शक्नोति ।

समग्रतया, गेमप्ले सरलः अस्ति, परन्तु सरलतायाः अर्थः न भवति यत् तस्य गभीरता नास्ति ।

अन्येषां ताशक्रीडाणां विपरीतम् "मार्वल्: अल्टीमेट् रिवर्सल्" इत्यस्य अद्वितीयं सेटिंग् अस्ति, यत् भूभागः अस्ति ।

प्रत्येकस्मिन् क्रीडने क्रीडायां त्रयः प्रकाराः भूभागाः यादृच्छिकरूपेण दृश्यन्ते, ततः १, २, ३ च गोलेषु क्रमशः दृश्यन्ते । भूभागस्य ऊर्ध्वनिम्नपार्श्वयोः बिन्दवः सन्ति, ये स्वस्वभूभागेषु उभयपक्षयोः युद्धशक्तिं प्रतिनिधियन्ति ।

क्रीडायाः विजयः हानिः वा वस्तुतः त्रयः भूभागेषु पक्षद्वयस्य युद्धशक्तेः तुलना एव ।

विजयी सः एव भवति यस्य द्वयोः भूभागयोः युद्धलाभः भवति यदि उभयपक्षयोः प्रतिद्वन्द्वी इव भूभागबिन्दवः सन्ति तर्हि त्रयाणां भूभागानाम् कुलबिन्दवः तुलना भविष्यति, बृहत्तरबिन्दुयुक्तः विजयते

ज्ञातव्यं यत् क्रीडायां भूभागस्य स्वकीयाः विशेषप्रभावाः सन्ति, येषां प्रभावः खिलाडयः युद्धशक्त्या केवलं उच्चयुद्धशक्तियुक्तानि पत्तकानि उद्धृत्य तान् क्रीडितुं कार्यं न भविष्यति

अत्र १०० तः अधिकाः प्रकाराः भूभागाः सन्ति येन क्रीडां सामरिकगहनतायाः पूर्णं भवति, यत् क्रीडकानां कृते अनन्तकालं यावत् क्रीडितुं पर्याप्तम् ।

तदतिरिक्तं ताशक्रीडकाः जानन्ति स्यात् यत् ताशक्रीडायाः गतिः अतीव मन्दः भवति कदाचित् ताशपत्राणां चक्रस्य समाप्तेः पूर्वं शौचालयस्य उपरि कूर्दनं कर्तव्यं भवति ।

परन्तु अद्यत्वे . lol अधुना क्रीडकाः द्रुतगतियुक्तं सुपर स्मेश ब्रदर्सं क्रीडन्ति, ताशक्रीडाः च समयेन सह तालमेलं स्थापयितव्याः । "marvel: ultimate reversal" इत्यस्य समाधानं turn system इत्यस्य साझेदारी अस्ति ।

पूर्वं बहवः ताशक्रीडाः वार-आधारिताः आसन् अर्थात् भवन्तः एकं वारं ताशं क्रीडन्ति अहं च एकं वारं ताशं क्रीडामि । साझापरिवर्तनव्यवस्थायां उभयपक्षः एकस्मिन् गोले ताशकन्दुकक्रीडां कुर्वन्ति, गोलस्य अनन्तरं एकस्मिन् समये ताशपत्राणि उद्घाटयन्ति च ।

एतादृशे क्रीडने केवलं षट् गोलानि भवन्ति, येन बहुकालस्य रक्षणं भवति ।

परन्तु यद्यपि पक्षद्वयं एकं गोलं साझां करोति तथापि पत्तकान् उद्घाटयितुं क्रमः अस्ति प्रबलः पक्षः प्रथमं पत्तकान् सर्वदा उद्घाटयिष्यति ।

उभयोः खिलाडयोः अवतारयोः अधः id-पेटिकाः पश्यन्तु यस्य पेटी-धारः दीप्तः भवति तस्य प्रथमं कार्डं उद्घाटयितुं लाभः भवति । अथवा यस्य अधिकं भूभागं गृह्णाति तस्य लाभः भविष्यति।

अनुभविनो पोकरक्रीडकाः द्रष्टुं शक्नुवन्ति यत् कदाचित् स्वं हानिकारकं स्थापयितुं रणनीतिः अपि भवति ।

यतः परवर्तीषु गोलेषु, येषु पत्तकेषु क्रीडितुं शक्यते, तेषु प्रायः प्रबलतरं कार्यं भवति, प्रतिद्वन्द्वस्य पत्तकान् वञ्चयितुं प्रारम्भिकपदे दुर्बलतां दर्शयन्तु, परवर्तीपदे भवन्तः दृढं पृष्ठहस्तपत्तेः अवसरं ग्रहीतुं शक्नुवन्ति, उदाहरणार्थम् , वर्तमानस्य भूभागस्य कुलयुद्धशक्तिं वर्धयितुं शक्नोति यः संख्यां दुगुणं कृतवान् सः प्रत्यक्षतया विजयं प्राप्नुयात् ।

तदतिरिक्तं क्रीडायां बहवः रोचकाः पत्तकाः सन्ति, क्रीडातन्त्रेण च विविधाः रणनीतयः विकसितुं शक्यन्ते, अतः अहं तान् सर्वान् अत्र न सूचीबद्धं करिष्यामि ।

तथापि xiaofa इत्यस्य दृष्ट्या "marvel: ultimate reversal" इत्यस्य विषये चतुरतमं वस्तु मोबाईल-टर्मिनल् इत्यस्य अवगमने एव अस्ति ।

स्पष्टतया वक्तुं शक्यते यत् एषा क्रीडा लम्बवत् क्रीड्यते ।

ऊर्ध्वाधरपर्दे क्रीडाः खलु किमपि नवीनं न भवन्ति, परन्तु ये मित्राणि प्रायः क्षैतिज-लम्ब-पर्देषु चल-क्रीडां क्रीडन्ति, तेषां कृते एतत् अनुभूयते यत् ऊर्ध्वाधर-पर्दे कदापि क्रीडां उद्घाटयितुं शक्यते, यदा तु क्षैतिज-पर्दे द्वयोः- hand operation, such in the subway, traveling, etc. , जनसङ्ख्यायुक्ते परिस्थितौ क्रीडितुं किञ्चित् अप्रियम् ।

ऊर्ध्वाधरपर्दे "marvel: comeback" इत्यस्य द्रुतगतियुक्तेन गेमप्ले इत्यनेन सह एव संयुक्तं भवति, यत् मूलतः खिलाडयः कदापि कुत्रापि क्रीडां कर्तुं सुविधां जनयति, यथा कारस्य अन्तः बहिः गन्तुं वा कोऽपि सहसा तान् अन्वेषयति वा , मूलतः च विलम्बः नास्ति ।

परन्तु तत् सर्वं उक्त्वा क्रीडकानां यत् अधिकं चिन्ता भवेत् तत् अस्ति यत् एषः क्रीडा मजेयः अस्ति वा न वा इति।

वस्तुतः एषा समस्या समस्या नास्ति भवद्भिः अङ्गुलीभिः गणनीया यत् विश्वे एतादृशानां मोबाईल-क्रीडाणां संख्यां गणनीया यत्र एप्-अन्तर्गत-क्रयणस्य आवश्यकता नास्ति । "marvel: ultimate reversal" इत्यस्य अपि तथैव भवति ।

क्रीडायां मुख्यासुवर्णार्जनसामग्री वस्तुतः ताशपत्राणि संसाधनं च इति द्वयोः प्रमुखवर्गयोः विभक्तुं शक्यते ।

सम्प्रति "marvel: ultimate reversal" इत्यत्र कार्डपैक् विक्रयणार्थं नास्ति यदि भवान् नूतनानि कार्ड्स् प्राप्तुम् इच्छति तर्हि निरन्तरं पासं अनलॉक् कर्तुं वा संग्रहस्तरं वर्धयितुं वा आवश्यकम्।

पासस्य अनलॉकिंग् इत्येतत् अवगन्तुं कठिनं नास्ति यथा: प्रत्येकं वारं भवन्तः स्वकार्ड्स् उन्नयनं कुर्वन्ति, तदा भवन्तः तत्सम्बद्धं "सङ्ग्रहस्तरस्य अनुभवं" प्राप्तुं शक्नुवन्ति यदा अनुभवः भवतः संग्रहस्तरस्य उन्नयनार्थं पर्याप्तः भवति unlock including कार्ड सहितं केचन वस्तूनि।

परन्तु यत्किमपि भवतु, भवता किमपि दातव्यम्।

नूतनानि पत्तकानि प्राप्तुं भवतः द्वौ विकल्पौ स्तः ।

प्रथमं भवतः सर्वं समयं व्यतीतुं पर्याप्तः समयः अस्ति । अपि च, क्रीडां क्रीडित्वा भवन्तः केचन सुदृढीकरणकारकाणि सञ्चयितुं शक्नुवन्ति येषां उपयोगेन पत्तकानाम् उन्नयनं कर्तुं शक्यते, तावत् अधिकानि पत्तकानि उन्नयनं कर्तुं शक्नुवन्ति, संग्रहस्य स्तरः उपरि गमिष्यति, भवन्तः नूतनानि पत्तकानि प्राप्नुयुः

द्वितीयं, क्रिप्टोन् सुवर्णम्।

धनं पुनः चार्जं कृत्वा भवन्तः कार्डमुखाः, कार्डपृष्ठानि, अवताराः, शीर्षकाणि, वर्धितानि संसाधनानि इत्यादीनि सामग्रीनि क्रेतुं शक्नुवन्ति, येन भवन्तः भङ्गस्य अप्रियसमयं त्यक्तुं शक्नुवन्ति अवश्यं, तस्य रक्ततापमानं भवति इति तान्त्रिकविषयाणां कारणात् अस्माभिः किमपि कर्तुं न शक्यते ।

एकं वक्तुं, क्रिप्टनसुवर्णस्य वर्तमानतीव्रता ठीका इव दृश्यते, सम्भवतः यतोहि क्रीडा अधुना एव आरब्धा अस्ति तथा च तीव्रता अद्यापि न आरब्धा।

अतः अत्र प्रश्नः अस्ति, एतादृशस्य शीतलरूपस्य क्रीडायाः क्रीडकानां मध्ये सुप्रतिष्ठा भवितुमर्हति ।

परन्तु तस्य वाष्पसंस्करणस्य सकारात्मकसमीक्षायाः दरः केवलं ४२% अस्ति ।

भवतु नाम केचन जनाः मन्यन्ते यत् स्टीम प्लेयर् अतीव कठोरः अस्ति, अतः भवान् अपि मोबाईल् टर्मिनल् इत्यत्र प्लेयर् समीक्षां अवलोकयितुं शक्नोति।

एप्पल् इत्यस्य एप् स्टोर् इत्यत्र ३.३ अंकाः प्राप्ताः;

भवद्भिः केचन अनुमानं कृतवन्तः स्यात् यत् एतावन्तः पुरस्काराः किमर्थम् अस्य क्रीडायाः प्राप्ताः परन्तु एतादृशाः न्यूनाः रेटिंग् सन्ति आम्, एतादृशस्य विशालस्य क्रीडायाः कृते यः चीनीयसर्वरस्य कृते नूतनः अस्ति, तस्य लाभः अतीव महत् अस्ति।

अहं भवन्तं न पृच्छामि यत् भवन्तः सर्वरं उद्घाट्य द्वितीयक्रीडा इव दशकशः वा शतशः वा ड्रॉ-आकर्षयन्तु, परन्तु भवन्तः केवलं प्रतिसप्ताहं वञ्चनं कर्तुं न शक्नुवन्ति ।

भ्रातृभगिनीन् आहूय, एतत् एव।

तदतिरिक्तं, भवन्तः एप्लिकेशन-अन्तर्गत-क्रयणैः सह ताश-क्रीडाः जानन्ति, अतः धनं विना तान् न क्रीडन्तु ।

एषा समस्या नास्ति, समस्या अस्ति यत् अन्तर्राष्ट्रीयसर्वरस्य तुलने मॉलस्य वस्तूनि तावत् सुगन्धितानि न सन्ति।

अतः, क्रीडकाः किमर्थं समानं धनं व्यययन्ति यत् दुष्टतरं आभासीवस्तूनि क्रेतुं शक्नुवन्ति?

तदतिरिक्तं क्रीडकाः नित्यं दोषाः, अतुलनीयदोषाः, सामञ्जस्यपूर्णचित्रकला, वाष्पसंस्करणेन सह असङ्गतदत्तांशः, क्रीडायाः अन्तः संसाधनं प्राप्तुं कठिनता इत्यादीनां समस्यानां विषये शिकायतुं प्रवृत्ताः सन्ति

यदि एतानि वस्तूनि एकत्र मिश्रितानि सन्ति तर्हि क्रीडायाः रेटिंग् न पतति इति असामान्यं स्यात्।

netease इत्यस्य तस्य विषये तावत् चिन्ता न दृश्यते । ios इत्यत्र क्रीडायाः लोकप्रियता मूलतः निरन्तरं अधोगतिप्रवृत्तिं दर्शयति । न जाने युद्धात् पूर्वं भीरुः सन् तस्मिन् विश्वासः नष्टः इति कारणतः वा ।

एकं वक्तुं, "marvel: days of futures" इत्येतत् तावत् दुष्टं नास्ति, मुख्यतया कल्याणस्य, मॉल-सम्बद्धानां च विषयाणां विषये।

तथापि, यत् एतावत् महत् अस्ति यत् एतत् न यत् “marvel: comeback” दुष्टम् अस्ति, अपितु अन्ये क्रीडाः तस्मात् श्रेष्ठाः इति ।

"hearthstone" इति न वक्तव्यं, netease "shadowverse" इति कार्डक्रीडा अपि वितरति ।

केचन जनाः वदन्ति स्यात् यत् "छायाकाव्यम्" अस्य वा तदस्य वा कृते हितकरं नास्ति, परन्तु यदा लाभं दातुं विषयः आगच्छति तदा सर्वे क्रीडकाः अङ्गुष्ठं दास्यन्ति।

क्रीडायां एतावन्तः लाभाः सन्ति यत् भवन्तः धनं टॉप अप कृत्वा किं कर्तव्यम् इति अपि न जानन्ति।

एतत् जनसामान्येन वर्णितम् अस्ति यत् नेटईजस्य अन्तःकरणं वर्तते, तथा च poetry of shadows इत्यस्य अनन्यतया १६ क्रीडाः सन्ति, अन्येषु netease क्रीडासु poetry of shadows इत्यस्य ६ क्रीडाः अभावः अस्ति

ताशक्रीडावृत्तं केवलम् एतावत् विशालं भवति, अन्ये क्रीडाः स्वकौशलस्य आधारेण खिलाडयः कथं आकर्षयन्ति।

अहं न जानामि यत् अस्य क्रीडायाः अन्तिमः परिणामः किं भविष्यति, परन्तु तस्य वर्तमानं प्रदर्शनं वास्तवतः न दृश्यते यत् एतत् netease कृते व्यावसायिकं लाभं आनेतुं वा ताशक्रीडायां नूतनान् विचारान् आनेतुं वा शक्नोति।

तस्य सम्यक् संचालनस्य अतिरिक्तं तावत्पर्यन्तं केवलं शीतलतया एव चिकित्सा कर्तुं शक्यते इति आशासे यत् किञ्चित्कालानन्तरं नूतनानां क्रीडकानां पुरतः स्थातुं शक्नोति।