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ハースストーンの元ディレクターがモバイルカードゲームを作って中国人プレイヤーから叱責された

2024-09-06

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「ハースストーン」の全国サーバーの立ち上げまであと半月以上しかないが、昔のプレイヤーを呼び戻すために、ハースストーンは2023年にプレイヤーが見逃したカードをすべて無料で配布すると以前発表した。ここ2日間で予約イベントが開催され、カード、スキン、エクスプレッションがすべてプレゼントされている。

しかし、「ハースストーン」がリリースされようとしているのを見て、何人の人がそれを発見したかはわかりませんが、2日前に突然新しい戦略カードバトルモバイルゲーム「marvel: ultimate revival」をリリースしました。彼らはこの機会を利用して暑さを和らげたいと考えています。

このゲームを見たときの第一印象は次のとおりです。「netease はいつこのゲームを修正したのですか?」

このゲームはあまり宣伝されておらず、何の宣伝もなく発売されたようです。この記事を読んでいる人の中には、このゲームについて聞いたことがある人も多いかもしれません。 。 。

ただし、『marvel: ultimate reversal』は厳密には新作ではなく、すでに2022年10月に海外で発売される予定です。

このゲームの開発者は second dinner で、この小さなスタジオの名前を聞いたことがなくても問題ありません。このスタジオの創設者が ben brode であり、この老人は元従業員であることだけは知っておいてください。ブリザードの——

正確に言うと、彼は『ハースストーン』のゲームディレクターであり、スタジオの他の従業員にもブリザード出身者が多数いた。

スタジオが 2018 年に正式に設立されて以来、brode が制作したゲームは前述の「marvel: ultimate reversal」 1 つだけです。

言うまでもなく、マーベルipの協力を得て作られています。

カードのキャラクターも私たちの古い知人であり、スパイダーマン、キャプテン・アメリカ、アイアンマン、その他の多くのヒーローが登場し、それを見て大喜びしました。

『ハースストーン』の元ディレクターがマーベルipに加わり、ゲームのクオリティも安定したようだ。

全国サーバー開始前は『marvel: ultimate reversal』が賞を獲得したものの、弱かったのも事実のようだ。

ign から tga、steam から gamespot に至るまで、世界中の人々がその優れた作品を賞賛しています。

当時のtga最優秀モバイルゲーム賞についてお話しましょう。

有名な木の陰で、『marvel: ultimate reversal』はカードゲームではありますが、その基本的な枠組みは依然として人々に斬新さを感じさせることができます。

全体的にゲームプレイはシンプルですが、シンプルだからといって奥が深いわけではありません。

他のカードゲームとは異なり、「marvel: ultimate reversal」には地形というユニークな設定があります。

各ゲームでは 3 種類の地形がランダムにゲーム内に出現し、ラウンド 1、2、3 と順次出現します。地形の上下には点があり、それぞれの地形での両軍の戦闘力を表しています。

ゲームの勝敗は、実際には 3 つの地形における双方の戦闘力の比較によって決まります。

両方の地形が相手と同じ地形ポイントを持っている場合、3 つの地形の合計ポイントが比較され、より大きいポイントを持っている方が勝者となります。

なお、ゲーム内の地形にはプレイヤーの戦闘力に大きな影響を与える独自の効果があり、単に戦闘力の高いカードを選んでプレイするだけでは機能しません。

100種類以上の地形があり、戦略性が高く、飽きずに長く遊んでいただけます。

さらに、カードプレイヤーはカードゲームのペースが非常に遅いことを知っているかもしれませんが、カードのラウンドが終了する前にトイレにしゃがまなければならないことがあります。

しかし最近では、 プレイヤーは現在、ペースの速い大乱闘スマッシュブラザーズをプレイしており、カード ゲームも時代に追いつく必要があります。 『marvel: ultimate reversal』の解決策は、ターンシステムを共有することです。

以前のカード ゲームの多くはターン制でした。つまり、あなたが 1 ターンでカードをプレイし、私が 1 ターンでカードをプレイします。シェアードターンシステムでは、双方が同じラウンドでカードをプレイし、ラウンド後に同時にカードをオープンします。

このようなゲームには 6 ラウンドしかないため、時間を大幅に節約できます。

ただし、両当事者がラウンドを共有しますが、カードをオープンする順序は依然としてあり、支配的な側が常に最初にカードをオープンします。

両プレイヤーのアバターの下にある id ボックスを見て、ボックスの端が光っている人が最初にカードを開くことができます。あるいは、より多くの地形を占有している方が有利になります。

経験豊富なポーカー プレイヤーは、時には自分を不利な立場に置く戦略でもあることを理解できるはずです。

後半のラウンドほどプレイできるカードはより強力な機能と戦闘効果を持っているため、序盤で弱さを見せて相手のカードを欺き、後半のステージで強力なバックハンドカードをプレイする機会を得ることができます。 、現在の地形の総戦闘力を増やすことができ、数を倍にしたアイアンマンが直接勝つ可能性があります。

また、ゲーム内には面白いカードも多く、ゲームの仕組みによって様々な戦術が展開できるため、ここでは全てを列挙しません。

しかし、xiaofa 氏の見解では、『marvel: ultimate reversal』の最も賢明な点はモバイル端末の理解にあります。

端的に言うと、このゲームは縦にプレイします。

縦画面のゲームは確かに新しいものではありませんが、横画面と縦画面の両方でモバイル ゲームをよくプレイする友人は、縦画面でいつでもゲームを開くことができ、横画面は 2 人でプレイするのに適していると感じるはずです。地下鉄や旅行中など、手動で操作する場合、混雑した状況でプレイするのは少し不快です。

縦画面は『marvel: comeback』自体のテンポの速いゲームプレイと組み合わされており、基本的には車の乗り降り時や急に誰かが探しているときなど、いつでもどこでもゲームをプレイできる利便性を実現しています。 、基本的に遅延はありません。

しかしそうは言っても、プレイヤーが最も気にしているのは、このゲームが面白いかどうかではないでしょうか。

実際、この問題は問題ではありません。アプリ内購入を必要としないモバイル ゲームは世界中に数え切れないほどあります。 『marvel: ultimate reversal』も同様で、モバイルカードゲームとして楽しくプレイしたい場合、どうすれば課金せずにプレイできるでしょうか?

ゲームでは、ゴールドを獲得できる主なコンテンツは、実際にはカードとリソースという 2 つの主要なカテゴリに分類できます。

現在、『マーベル:アルティメット・リバーサル』では販売中のカードパックはありません。新しいカードを入手したい場合は、継続的にパスをアンロックするか、コレクションレベルを上げる必要があります。

パスのロックを解除することは、簡単に理解すると次のようになります。カードをアップグレードするたびに、コレクション レベルをアップグレードするのに十分な経験が得られると、それに対応する「コレクション レベル エクスペリエンス」を得ることができます。カードを含むいくつかのものを含むロックを解除します。

しかし、それが何であれ、何かを支払わなければなりません。

新しいカードを入手するには 2 つのオプションがあります。

まず、十分な時間を費やして、長くプレイすると、パスが徐々にロック解除されます。さらに、ゲームをプレイするとカードの強化に使用できる強化要素が蓄積され、強化できるカードが増えるほどコレクションレベルが上がり、新しいカードを入手できます。

2番目はクリプトンゴールド。

お金をリチャージすることで、カードの表、カードの裏、アバター、称号、強化されたリソース、その他のコンテンツを購入できるため、ブレイクアウトの不快な時間をスキップできます。もちろん、技術的な問題により温度が赤いため、これについては何もできません。

一つ言えるのは、クリプトンゴールドの現在の強度は問題ないようです。おそらく、ゲームが開始されたばかりで強度がまだ始まっていないためです。

そこで質問ですが、このような見た目がクールなゲームはプレイヤーの間で評判が良いはずです。

ただし、steam 版の肯定的なレビュー率はわずか 42% でした。誰もが大きなものになるだろうと考えていましたが、実際には大きなものでした。

steam プレイヤーは厳しすぎると思う人もいるかもしれないので、モバイル端末でプレイヤーのレビューを見てみるのもいいかもしれません。

appleのapp storeでは3.3ポイント、taptapでは6.9ポイントを獲得した。

このゲームがなぜこれほど多くの賞を受賞しているのに、評価が低いのか想像した人もいるかもしれません。そう、中国サーバーに初めて導入されたこのような大作ゲームにとって、メリットは大きすぎます。

2 番目のゲームのようにサーバーを開いて何十、何百ものドローを行うようにとは言いませんが、毎週チートするだけではだめです。

兄弟姉妹を呼び寄せる、それだけです。

さらに、アプリ内購入のあるカード ゲームもあるので、お金を使わずにプレイしないでください。

これは問題ではありません。問題は、国際サーバーと比較して、モール内のものの香りが低いことです。

では、なぜプレイヤーは同じ金額を使って、より質の悪い仮想アイテムを購入するのでしょうか?

さらに、プレイヤーは、頻繁なバグ、一致しないエラー、グラフィックの調和、steam バージョンとのデータ互換性のなさ、ゲーム内リソースの入手の難しさなどの問題について不満を述べています。

これらが混ざるとゲームの評価が急落しないのは異常だ。

netease はそれをそれほど懸念していないようです。 ios では、ゲームの人気は基本的に着実に下降傾向を示しています。戦いの前に臆病になって自信を失ってしまったからなのかは分かりません。

一つ言えることは、『marvel: days of futures』は、主に福祉やモール関連の問題について不満を抱いているということですが、ゲームの基本的な構造は実際には非常に優れています。

しかし、このゲームの素晴らしい点は、「marvel: comeback」が悪いということではなく、他のゲームがそれよりも優れているということです。

『ハースストーン』はもちろん、netease は『shadowverse』というカードゲームも配信していますが、この「ニッチ」ゲームは『marvel: ultimate reversal』に勝るものです。

「影詩」はあれもこれもダメだという人もいるかもしれないが、特典の配布に関してはプレイヤー全員が賛同するだろう。

ゲームには、お金をチャージした後何をすればいいのか分からないほどの特典があり、国内サーバー限定のリンクの中には、海外サーバーのユーザーが見ただけでよだれが出るほどのものもあります。

世間では次のように説明されています。netease には良心があり、poetry of shadows だけが 16 ゲームありますが、他の netease ゲームには poetry of shadows の 6 ゲームがありません。

カードゲームのサークルは非常に大きく、プレイヤーの数も限られています。他のゲームは、独自のスキルに基づいてプレイヤーを惹きつけますが、「marvel: the ultimate revival」はどのようにしてプレイヤーを奪うのでしょうか。

このゲームの最終的な結果がどうなるかはわかりませんが、現在のパフォーマンスでは、netease に商業的利益をもたらしたり、カード ゲームに新しいアイデアをもたらしたりできるとは思えません。

うまく運用するだけでなく、当分は冷遇されることしかできないが、しばらくして新規プレイヤーの前に立つことができるようになってほしい。