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ubisofts „4a-meisterwerk“ „blue sea and black sails“ steckt in finanziellen schwierigkeiten und soll 650 bis 850 millionen us-dollar kosten

2024-10-03

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der youtube-videoproduzent endymion hat kürzlich ein video veröffentlicht, das enthüllt, dass laut seinen quellen bei ubisoft die verkäufe von „star wars: desperados“ zwar schwach sind, die projekte, die ubisoft wirklich in finanzielle schwierigkeiten bringen, die sogenannten „4a-meisterwerke“ des unternehmens sind. „blaues meer und schwarze segel“. der quelle zufolge wird das projekt zwischen 650 und 850 millionen us-dollar kosten.

endymion teilte mit: „mir wurde gesagt, dass das projekt, das ubisoft getötet hat, nicht wirklich desperados oder shadows war, sondern eigentlich black sails.“

„meine quelle sagte mir, er habe im lauf der jahre mehrere verschiedene versionen des spiels gesehen, mehrere völlig unterschiedliche versionen. ihm wurde gesagt, dass das budget von black sails über einen zeitraum von 10 jahren zwischen 6,5 und 8,5 us-dollar liegen würde, also zwischen milliarden us-dollar.“

„das scheitern von „black sails“ ist für ubisoft sehr schwerwiegend und es ist der wahre grund, warum das unternehmen so stirbt. wenn man es glauben kann, handelt es sich wirklich nicht um „desperados“ oder „(assassin’s creed) shadows“. sie haben viele ressourcen in dieses spiel gesteckt, aber am ende kamen sie nicht über die runden.“

yves guillemot, ceo von ubisoft, beschrieb black sails einmal als „das erste triple-a-spiel“ als antwort auf die frage von investoren, warum das spiel 70 us-dollar gekostet habe. nach der veröffentlichung des spiels stellten viele spieler fest, dass seine qualität nicht einmal an die von „assassin’s creed: black flag“ vor mehr als zehn jahren heranreichte, sodass „4a-spiel“ zu einem witz wurde, mit dem spieler ubisoft verspotteten.

nach der veröffentlichung des spiels berichtete insider gaming, dass es zum start des spiels etwa 850.000 spieler gab, darunter auch benutzer, die eine kostenlose 8-stunden-testversion hatten. in demselben bericht heißt es auch, dass das spiel ein budget von etwa 200 millionen us-dollar hat und die kosten voraussichtlich „nicht wieder hereingeholt“ werden.

tatsächlich steht kein unternehmen plötzlich vor einer krise, und „blue sea and black sails“ scheint nur ein teil des scheiterns von ubisoft zu sein. im laufe der jahre scheinen die produkte des unternehmens nicht mehr so ​​innovativ zu sein wie zuvor, sondern sie wiederholen immer noch die gleiche alte melodie und sind zu konservativ. der einfluss des unternehmens auf „korrektheit“ hat nicht erst vor kurzem begonnen, sondern der widerspruch bricht erst jetzt aus .

es ist schwer vorstellbar, was „assassin’s creed: shadow“ tun kann, um ubisofts „gegenwind-situation“ umzukehren, nachdem es um drei monate verzögert wurde – „black sails“ kündigte ebenfalls eine weitere dreimonatige verzögerung an, nachdem der trailer einen monat lang wenig feedback erhalten hatte, aber derzeit wird das spiel von weniger als 200 leuten auf steam gespielt.