2024-10-03
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
youtube-videotuottaja endymion julkaisi äskettäin videon, joka paljastaa, että hänen ubisoftissa olevien lähteiden mukaan vaikka "star wars: desperados" -elokuvan myynti on heikkoa, ubisoftin taloudellisiin vaikeuksiin todella saattaneet projektit ovat yhtiön niin sanottuja "4a-mestariteoksia". "sininen meri ja mustat purjeet". lähteen mukaan hanke maksaa 650–850 miljoonaa dollaria.
endymion jakoi: "minulle kerrottiin, että projekti, joka tappoi ubisoftin, ei ollut itse asiassa desperados tai shadows, se oli itse asiassa black sails."
"lähteeni kertoi minulle, että hän on nähnyt pelistä useita eri versioita, useita täysin erilaisia versioita vuosien varrella. hän sanoi, että black sailsin budjetti olisi 6,5 - 8,5 dollaria 10 vuoden aikana. miljardien dollareiden välillä."
""black sailsin" epäonnistuminen on erittäin vakava ubisoftille, ja se on todellinen syy siihen, miksi yhtiö kuolee näin. jos voit uskoa sitä, se ei todellakaan ole "desperados" tai "(assassin's creed) shadows". he laittoivat paljon resursseja tähän peliin, mutta lopulta he eivät päässeet toimeen."
ubisoftin toimitusjohtaja yves guillemot kuvaili kerran black sailia "ensimmäiseksi kolminkertaiseksi a-peliksi" vastauksena sijoittajille, jotka kysyivät, miksi pelin hinta oli 70 dollaria. pelin julkaisun jälkeen monet pelaajat huomasivat, että sen laatu ei ollut edes yhtä hyvä kuin "assassin's creed: black flag" yli kymmenen vuotta sitten, joten "4a-pelistä" tuli vitsi, jota pelaajat pilkkasivat ubisoftia.
pelin julkaisun jälkeen insider gaming ilmoitti, että pelin julkaisuhetkellä oli noin 850 000 pelaajaa, mukaan lukien käyttäjät, joilla oli ilmainen 8 tunnin kokeilu. samassa raportissa todettiin myös, että pelin budjetti on noin 200 miljoonaa dollaria, ja sen "ei odoteta saavan takaisin" kustannuksia.
itse asiassa mikään yritys ei kohtaa yhtäkkiä kriisiä, ja "blue sea and black sails" näyttää olevan vain osa ubisoftin epäonnistumista. vuosien varrella yrityksen tuotteet eivät enää näytä yrittävän uudistua kuin ennen, vaan toistavat samaa vanhaa säveltä ja ovat liian konservatiivisia. yrityksen vaikutus "oikeuteen" ei alkanut vasta äskettäin, vaan ristiriita puhkeaa vasta nyt. .
on vaikea ajatella, mitä "assassin's creed: shadow" voi tehdä kääntääkseen ubisoftin "vastatuulen tilanteen" kolmen kuukauden viivästymisen jälkeen - "black sails" ilmoitti myös 3 kuukauden viiveestä trailerin huonon palautteen jälkeen tällä hetkellä peliä pelaa alle 200 ihmistä steamissä.