ニュース

経営難に陥ったユービーアイソフトの“4a傑作”『青い海と黒い帆』の製作費は6億5000万~8億5000万ドルと言われている。

2024-10-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

youtube ビデオ プロデューサーのエンディミオンは最近ビデオを公開し、ユービーアイソフト内部の情報筋によると、『スター・ウォーズ:デスペラード』の売り上げは低迷しているものの、ユービーアイソフトを本当に経営危機に陥れたプロジェクトは同社のいわゆる「4a 傑作」であることを明らかにしました。 「青い海と黒い帆」。関係者によると、このプロジェクトには6億5,000万ドルから8億5,000万ドルの費用がかかるという。

エンディミオンは「ユービーアイソフトを潰したプロジェクトは実際にはデスペラードやシャドウズではなく、実際にはブラックセイルズだったと聞かされた」と語った。

「私の情報筋は、ゲームの複数の異なるバージョンを見てきたと私に言いました。長年にわたって完全に異なるいくつかのバージョンがありました。black sails の予算は 10 年間で 6.5 ドルから 8.5 ドル、数十億ドルになると言われたと彼は言いました。」

「『ブラックセイルズ』の失敗はユービーアイソフトにとって非常に深刻で、このように会社が徐々に滅びつつある本当の理由です。信じられるのであれば、それは実際には『デスペラードス』や『(アサシンクリード)シャドウズ』ではありません」そのため、彼らはこのゲームに多くのリソースを投入しましたが、最終的には収支を合わせることができませんでした。」

ubisoft ceo の yve guillemot はかつて、ゲームの価格が 70 ドルである理由を尋ねた投資家に答えて、black sails を「最初のトリプル a ゲーム」と表現しました。このゲームがリリースされた後、多くのプレイヤーはその品質が 10 年以上前の「アサシン クリード ブラック フラッグ」にも及ばないと感じたため、「4a ゲーム」はプレイヤーの間でユービーアイソフトを嘲笑するジョークとして使われるようになりました。

ゲームのリリース後、insider gaming は、ゲームの発売時には、8 時間の無料トライアルを行ったユーザーを含め、約 85 万人のプレイヤーがいたと報告しました。同報告書はまた、このゲームには約2億ドルの予算があり、その費用を「回収する見込みはない」とも述べた。

実際、突然危機に直面する企業はなく、『青い海と黒い帆』はユービーアイソフトの失敗の一部にすぎないようだ。長年にわたり、同社の製品は以前のように革新しようとしているようには見えず、同じ古い調子を繰り返し、あまりにも保守的になっています。同社の「正しさ」に対する影響は最近始まったものではなく、その矛盾は今になって噴出し始めています。 。

『アサシン クリード シャドウ』が 3 か月延期されたユービーアイソフトの「逆風状況」を逆転させるために何ができるかを考えるのは難しい - 『ブラック セイルズ』も、トレーラー月の評判が悪かったため、さらに 3 か月の延期を発表した。現在、このゲームは steam 上で 200 人未満によってプレイされています。