notizia

in difficoltà finanziarie, il "capolavoro 4a" di ubisoft "blue sea and black sails" sarebbe costato dai 650 agli 850 milioni di dollari.

2024-10-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

il produttore di video di youtube endymion ha recentemente pubblicato un video in cui rivela che, secondo le sue fonti interne a ubisoft, sebbene le vendite di "star wars: desperados" siano deboli, i progetti che mettono davvero ubisoft in difficoltà finanziarie sono i cosiddetti "capolavori 4a" della società. "mare azzurro e vele nere". secondo la fonte, il progetto costerà tra i 650 e gli 850 milioni di dollari.

endymion ha condiviso: "mi è stato detto che il progetto che ha ucciso ubisoft non era in realtà desperados o shadows, in realtà era black sails."

"la mia fonte mi ha detto di aver visto diverse versioni del gioco, diverse versioni nel corso degli anni che erano completamente diverse. ha detto che gli era stato detto che il budget di black sails sarebbe stato compreso tra $ 6,5 e $ 8,5 in 10 anni. tra miliardi di dollari."

"il fallimento di "black sails" è molto grave per ubisoft, ed è il vero motivo per cui l'azienda sta gradualmente morendo in questo modo. se potete crederci, non è proprio "desperados" o "(assassin's creed) shadows" quindi hanno investito molte risorse in questo gioco, ma alla fine non sono riusciti a far quadrare i conti”.

il ceo di ubisoft, yves guillemot, una volta descrisse black sails come "il primo gioco tripla a" in risposta agli investitori che chiedevano perché il gioco avesse un prezzo di $ 70. dopo l'uscita del gioco, molti giocatori hanno scoperto che la sua qualità non era nemmeno buona quanto quella di "assassin's creed: black flag" più di dieci anni fa, quindi "4a game" è diventato uno scherzo usato dai giocatori per deridere ubisoft.

dopo il rilascio del gioco, insider gaming ha riferito che c'erano circa 850.000 giocatori al momento del lancio del gioco, inclusi gli utenti che avevano avuto una prova gratuita di 8 ore. lo stesso rapporto affermava anche che il gioco ha un budget di circa 200 milioni di dollari e "non si prevede che recupererà" il costo.

in effetti, nessuna azienda si trova improvvisamente ad affrontare una crisi, e "blue sea and black sails" sembra essere solo una parte del fallimento di ubisoft. nel corso degli anni, i prodotti dell'azienda non sembrano più cercare di innovarsi come prima, ma ripetono la stessa vecchia melodia e sono troppo conservatori. l'influenza dell'azienda sulla "correttezza" non è iniziata solo di recente, ma la contraddizione sta scoppiando solo ora .

è difficile pensare a cosa può fare "assassin's creed: shadow" per invertire la "situazione avversa" di ubisoft dopo essere stato ritardato di 3 mesi - "black sails" ha anche annunciato un ulteriore ritardo di 3 mesi dopo lo scarso feedback del trailer attualmente il gioco è giocato da meno di 200 persone su steam.