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Das Konzept des Metaversums ist tot, aber das industrielle Metaversum ist auf dem Vormarsch

2024-07-27

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Das Metaverse, ein beliebtes Konzept im Jahr 2021, ist im vergangenen Jahr fast aus der Mainstream-Vision verschwunden. Nachdem die Blase verschwunden ist, werden Sie bei einem Blick auf die traditionelle Fertigungsindustrie feststellen, dass im industriellen Bereich ein Metaversum entstanden ist.

„Vor etwa zwei Jahren war das Konzept des Metaversums sehr beliebt. Viele Unternehmen haben dieses Konzept gehypt. Das Metaversum ist eng mit Unterhaltung verbunden. Viele Metaversen ähneln in ihrer Form Spielen oder fügen einige malerische Orte oder Konzerte hinzu. Setzen Sie das Inhalt nach innen und gehen Sie in diese Richtung.“ Zhang Liming, Leiter des China Industrial Business von Unity, sagte gegenüber China Business News, dass er das Gefühl habe, dass sich dieser Trend im vergangenen Jahr ändert.

„Mittlerweile erwähnen die meisten Unternehmen dieses Konzept nicht mehr. Jeder hat festgestellt, dass diese Richtung unsere tatsächliche Produktivität nicht verbessert oder den Endbenutzern ein besseres Erlebnis gebracht hat. Gleichzeitig hat Zhang Liming festgestellt, dass Unity im vergangenen Jahr viele davon überzeugt hat.“ Industriekunden versuchen, alle Fähigkeiten der realen Produktionslinie im dreidimensionalen Metaversum, einer sogenannten digitalen Zwillingsfabrik, zu simulieren und wiederherzustellen.

In einigen groß angelegten Fertigungsszenarien wurde jetzt der Bau einer „Fabrik im Metaversum“ vor dem Bau einer echten Fabrik implementiert. Das heißt, die Fabrik wird in einer dreidimensionalen Umgebung gebaut und die Produktionslinie simuliert im Inneren, sowie die Interaktion zwischen Ausrüstung und Fabrikgebäuden, die Interaktion zwischen Menschen und Ausrüstung und die Übertragungsinteraktion zwischen Materialien und Ausrüstung.


„Dadurch kann der bisherige Prozess des Baus von Produktionslinien vermieden werden, bei dem beim Bau Probleme entdeckt und bei der Anpassung Wartungsarbeiten durchgeführt wurden. Der gesamte Zyklus ist sehr langwierig, sagte Zhang Liming, dass einer der Kunden ein führender Hersteller von Fahrzeugen mit neuer Energie ist.“ nutzt eine solche dreidimensionale Methode zum Bau virtueller Maschinenfabriken, wodurch mehrere Monate Bauzeit für die gesamte Fabrikproduktionslinie eingespart werden. Bezogen auf die Implementierungskosten kostet das digitale Zwillingssystem etwa eine Million, kann aber Baukosten in zweistelliger Millionenhöhe einsparen.

Zhang Junbo, CEO von Unity China, ist auch sehr beeindruckt davon, dass wir von 2022 bis heute die Blase des Metaversums erlebt haben. Basierend auf früheren Annahmen haben sich möglicherweise alle einige unrealistische Ziele gesetzt und am Ende wurden viele Dinge nicht umgesetzt. Aber wenn es um die Erstellung von Metaversen und digitalen Zwillingen geht, ist jeder davon abgewichen, sie nur zu betrachten, und erwägt stattdessen, sie zu nutzen: „Um eine Fabrik oder ein Gebäude zu betreiben und zu warten, stammen die darin enthaltenen Geräte und CAD-Daten von verschiedenen „Unity macht es.“ Es geht darum, diese Daten an einem visuellen Ort zusammenzuführen. Darin investiert derzeit jeder echtes Geld.

Der wichtigste Wert des industriellen Metaversums besteht darin, einen umfassenden digitalen Zwilling der komplexen Systeme der modernen Industrie zu erstellen und die gesamte Branche in einen vollständig digitalen und intelligenten Zustand zu versetzen. Zusätzlich zum virtuellen Bau von Fabriken in der Entwurfsphase können digitale Simulationszwillinge auf alle Aspekte des Baus, des Betriebs und der Wartung angewendet werden. Zhang Liming glaubt, dass die oben genannte Richtung die Produktivität der Fertigungsindustrie wirklich verbessern kann. In den nächsten ein oder zwei Jahren könnte dies zu einem wichtigen Trend werden.

Allerdings liegen die Kosten für digitale Zwillingssysteme derzeit in Millionenhöhe und können sich nur große Fertigungsunternehmen leisten. Für diese Unternehmen ist der Gesamt-ROI (Input-Output-Verhältnis) positiv, für einige kleine und mittlere Fabriken jedoch. es darf nicht sein.

Wenn diese Fähigkeiten in Zukunft in standardisierte Softwareprodukte umgewandelt werden, ist es auf lange Sicht möglich, die Kosten zu senken und kleinen und mittleren Fertigungsbetrieben zugute zu kommen. „Da es sich jetzt in der Bauphase befindet, wird viel in den Bauprozess, in menschliche Investitionen und Kapitalinvestitionen investiert. Wenn alle Fähigkeiten ausgereift und in standardisierte Softwareprodukte umgewandelt sind, können sie von kleinen und mittleren Unternehmen genutzt werden.“ Kunden zu sehr niedrigen Preisen.

Hinter dem erfolgreichen Start des Industrial Metaverse stehen die Unterstützung der Rechenleistung in Fabrikszenarien und die Förderung von Richtlinien.

Bei der Vollszenensimulation der Fabrik sind einige Details und Geräte in der Fabrik beteiligt. Zhang Liming stellte fest, dass dies mit einer weiteren Schwierigkeit zusammenhängt, nämlich dass die Komplexität der realen Welt die dreidimensionalen Szenen der Fabrik bei weitem übersteigt Metaverse, die in der Vergangenheit üblich waren. „Der Kunde hat uns einige Testfabrikszenen geschickt. Nachdem wir sie in Unity importiert haben, gab es möglicherweise mindestens Millionen von 3D-Objekten Die Fähigkeit der Engine, riesige Datenmengen zu verarbeiten, und die Rechenleistung des Hardware-Chips stellen für uns sehr hohe Anforderungen.“

Der Grund dafür, dass digitale Zwillinge in der Vergangenheit nur sehr oberflächliche Funktionen erfüllten, lag tatsächlich darin, dass sie auf diese grundlegenden Schwierigkeiten stießen und es ihnen nicht gelang, sich durchzusetzen, doch jetzt haben sich die Hardwarefähigkeiten verbessert. Zhang Liming sagte, dass dieses grundlegende Supportproblem nun durch einige technische Lösungen gelöst werden kann, einschließlich der Umgestaltung der Engine, sodass die Engine mehr Daten parallel verarbeiten kann. Darüber hinaus ist es besser, die vorhandenen Hardwarefunktionen besser zu nutzen, sodass die Engine 200 CPU-Kerne gleichzeitig parallel nutzen kann, oder 10 oder 20 Grafikkarten gleichzeitig zu verwenden, um eine komplexere reale Welt zu simulieren Szenario.

Zuvor, als das Metaverse-Konzept populär wurde, wurde unter anderem angezweifelt, dass die aktuelle Rechenleistung nicht ausreiche, um die komplexe reale Welt zu reproduzieren. Zhang Liming sagte jedoch, dass sich das vorherige Metaverse von der aktuellen Industrieszene unterschied. Das Metaverse nutzt mehr Consumer-Hardware. Wir hoffen, ein Metaverse auf einem Mobiltelefon oder einem Computer ausführen zu können. Diese Art von Rechenleistung ist sehr begrenzt und es ist unwahrscheinlich, dass 100 Millionen Objekte auf einem Mobiltelefon ausgeführt werden ."

Aber für das Metaversum in Industrieszenarien ist es gut, dass in diesem Szenario einige Hochleistungs-Computing-Server-Cluster verwendet werden können. Die Rechenleistung dieser Hardware kann sich um ein Hundertfaches von der von Mobiltelefonen unterscheiden um äußerst komplexe Industrieszenarien zu simulieren.

Neben der Anpassung von Technologie und Szenarien ist auch die Politikförderung eine große Hilfe. Im August 2023 veröffentlichten fünf Ministerien, darunter das Ministerium für Industrie und Informationstechnologie, gemeinsam den „Dreijahres-Aktionsplan für die Innovation und Entwicklung der Metaverse-Industrie (2023–2025)“. Dieser Plan ist das erste spezielle Metaverse-Dokument, das offiziell veröffentlicht wurde ein nationales Ministerium und eine nationale Kommission und definiert das Konzept des Metaversums und stellt klar, dass das Hauptziel darin besteht, ein industrielles Metaversum aufzubauen und die Fertigungsindustrie zu stärken, eine Reihe typischer Anwendungen des industriellen Metaversums zu schaffen und eine Reihe von Benchmarks zu bilden Produktionslinien, Fabriken und Parks.

Zhang Liming sagte, dass viele Automobilhersteller und traditionelle Fertigungsindustrien ebenfalls Anleitungen und Anrufe aus dem Land erhalten hätten. Sie würden zusammenkommen, um die Formulierung von Standards für digitale Zwillinge der nächsten Generation zu diskutieren. Derzeit arbeiten alle in diese Richtung.

Der von Zhiyan Consulting veröffentlichte „Sonderforschungsbericht über Chinas industrielle Metaversum-Industrie im Jahr 2024“ zeigt, dass sich das industrielle Metaversum meines Landes in den letzten Jahren mit Unterstützung der Politik schnell entwickelt hat. Im Jahr 2023 wird die Marktgröße des industriellen Metaversums meines Landes betragen 17,50 Milliarden Yuan, ein Anstieg von 18 % gegenüber dem Vorjahr, verteilt hauptsächlich auf östliche Regionen wie Guangdong, Zhejiang, Shanghai, Peking und Fujian, wo die Infrastruktur vollständiger ist, während die Entwicklung westlicher Regionen relativ langsam verläuft.