Новости

Концепция метавселенной мертва, но индустриальная метавселенная возрождается

2024-07-27

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Метавселенная, популярная концепция в 2021 году, за последний год почти исчезла из мейнстрима. После того как пузырь исчезнет, ​​если вы посмотрите на традиционную обрабатывающую промышленность, вы увидите, что в промышленной сфере возникла метавселенная.

«Около двух лет назад концепция метавселенной была очень популярна. Многие компании раскручивали эту концепцию. Метавселенная тесно связана с развлечениями. Многие метавселенные имеют форму, близкую к играм, или добавляют какие-то живописные места или концерты. контент внутри и идите в этом направлении». Чжан Лимин, глава китайского промышленного бизнеса Unity, рассказал China Business News, что, по его мнению, эта тенденция меняется в прошлом году.

«Сейчас большинство компаний больше не упоминают эту концепцию. Все обнаружили, что это направление не улучшило нашу фактическую производительность и не принесло лучшего опыта конечным пользователям». Промышленные заказчики пытаются смоделировать и восстановить все возможности реальной производственной линии в трехмерной метавселенной, или в том, что они называют фабрикой цифровых двойников.

В некоторых сценариях крупномасштабного производства сейчас реализовано строительство «фабрики в метавселенной» перед строительством реальной фабрики. То есть фабрика строится в трехмерной среде, а производственная линия моделируется. внутри Работа каждого оборудования внутри, а также взаимодействие между оборудованием и заводскими зданиями, взаимодействие между людьми и оборудованием, а также передающее взаимодействие между материалами и оборудованием.


«Это позволит избежать прошлого процесса строительства производственных линий, когда во время строительства обнаруживались проблемы, а во время настройки проводилось техническое обслуживание. Весь цикл очень длительный», — сказал Чжан Лимин, — один из клиентов — ведущий производитель транспортных средств на новых источниках энергии». использует такой трехмерный метод для построения фабрики виртуальных машин, что экономит несколько месяцев на строительстве всей производственной линии фабрики. С точки зрения затрат на внедрение, система цифровых двойников стоит примерно один миллион, но она может сэкономить десятки миллионов на затратах на строительство.

Генеральный директор Unity China Чжан Цзюньбо также очень впечатлен тем, что с 2022 года по настоящее время мы переживаем пузырь метавселенной. Судя по предыдущим предположениям, каждый мог ставить перед собой какие-то нереалистичные цели, и в конечном итоге многие вещи не были реализованы. Но теперь, когда дело доходит до создания метавселенных и цифровых двойников, все перестали просто смотреть на них и вместо этого рассматривают возможность их использования: «Для эксплуатации и обслуживания завода или здания оборудование и данные САПР поступают из разных источников. Unity делает это». Речь идет о объединении этих данных в визуальном месте. Это то, во что сейчас все вкладывают реальные деньги.

Важнейшая ценность промышленной метавселенной заключается в создании комплексного цифрового двойника сложных систем современной промышленности, переводящего всю отрасль в полностью цифровое и интеллектуальное состояние. Помимо виртуального строительства заводов на стадии проектирования, цифровые двойники моделирования могут применяться ко всем аспектам строительства, эксплуатации и технического обслуживания. Чжан Лимин считает, что вышеупомянутое направление — это направление, которое действительно может повысить производительность обрабатывающей промышленности. В ближайшие один-два года это может стать основной тенденцией.

Однако текущая стоимость систем цифровых двойников исчисляется миллионами, и ее могут себе позволить только крупные производственные компании. Для этих компаний общий коэффициент рентабельности инвестиций (коэффициент ввода-вывода) положителен, но для некоторых малых и средних заводов он положителен. а может и не быть.

В долгосрочной перспективе, если в будущем эти возможности будут преобразованы в стандартизированные программные продукты, можно будет снизить затраты и принести пользу малым и средним производителям. «Поскольку сейчас он находится на стадии строительства, в процесс строительства вложено много инвестиций, человеческих инвестиций и капитальных вложений. Когда все возможности созреют и превратятся в стандартизированные программные продукты, их смогут использовать малые и средние предприятия. клиентов по очень низким ценам», — сказал Чжан Лимин.

За успешным запуском Industrial Metaverse стоит поддержка вычислительных мощностей в промышленных сценариях и продвижение политик.

В полносценной симуляции фабрики задействованы некоторые детали и оборудование фабрики. Чжан Лимин сообщил, что это будет связано с еще одной трудностью, а именно, сложность реального мира намного превосходит трехмерные сцены. метавселенная, которая была распространена в прошлом. «Уже есть несколько промышленных объектов. Заказчик прислал нам несколько тестовых фабричных сцен. После того, как мы импортировали их в Unity, там были как минимум миллионы 3D-объектов. Если нужно смоделировать полную фабрику, они могут быть. Это будут десятки или сотни миллионов 3D-объектов. Для нас способность движка обрабатывать огромные данные и вычислительная мощность аппаратного чипа выдвигают очень высокие требования».

Фактически, в прошлом причина, по которой цифровые двойники выполняли лишь очень поверхностные функции, заключалась в том, что они столкнулись с этими базовыми трудностями и не смогли прорваться, но теперь аппаратные возможности улучшились. Чжан Лимин сказал, что эта основная проблема поддержки теперь может быть решена с помощью некоторых технических решений, включая преобразование механизма, чтобы он мог обрабатывать больше данных параллельно. Кроме того, лучше лучше использовать существующие аппаратные возможности, чтобы движок мог использовать 200 ядер ЦП одновременно или использовать 10 или 20 видеокарт одновременно для моделирования более сложной реальной ситуации. сценарий.

Раньше, когда концепция Метавселенной стала популярной, одним из моментов, которые подвергались сомнению, было то, что нынешних вычислительных мощностей было недостаточно для воспроизведения сложного реального мира. Однако Чжан Лимин сказал, что предыдущая Метавселенная отличалась от нынешней индустриальной сцены». В Metaverse используется больше аппаратного обеспечения потребительского уровня. Например, мы надеемся запустить Metaverse на мобильном телефоне или компьютере. Вычислительная мощность такого типа очень ограничена, и маловероятно, что на мобильном телефоне можно будет запустить 100 миллионов объектов. ."

Но для Метавселенной в промышленных сценариях хорошо то, что в этом сценарии можно использовать некоторые кластеры высокопроизводительных вычислительных серверов. Вычислительная мощность этого оборудования может в сотни раз отличаться от мощности мобильных телефонов. На таком оборудовании есть такая возможность. для моделирования чрезвычайно сложных промышленных сценариев.

Помимо адаптации технологий и сценариев, большую помощь также может оказать продвижение политики. В августе 2023 года пять департаментов, включая Министерство промышленности и информационных технологий, совместно опубликовали «Трехлетний план действий по инновациям и развитию индустрии Метавселенной (2023–2025 годы)». Этот план является первым специальным документом Метавселенной, официально обнародованным. национальное министерство и комиссию и определяет концепцию Метавселенной, четко заявляя, что основная цель — построить промышленную метавселенную и расширить возможности обрабатывающей промышленности, создать ряд типичных приложений промышленной метавселенной и сформировать ряд эталонов. производственные линии, фабрики и парки.

Чжан Лимин сказал, что многие производители автомобилей и традиционные обрабатывающие отрасли также получили рекомендации и призывы из страны. Они соберутся вместе, чтобы обсудить разработку стандартов цифровых двойников следующего поколения. Как цифровые двойники действительно могут повысить производительность? В настоящее время все работают в этом направлении.

«Специальный исследовательский отчет о промышленной метавселенной Китая в 2024 году», опубликованный Zhiyan Consulting, показывает, что в последние годы при поддержке политики промышленная метавселенная моей страны быстро развивалась. В 2023 году размер рынка промышленной метавселенной моей страны увеличится. 17,50 млрд юаней, что на 18% больше, чем в прошлом году, в основном распределено в восточных регионах, таких как Гуандун, Чжэцзян, Шанхай, Пекин и Фуцзянь, где инфраструктура более развита, а развитие западных регионов происходит относительно медленно.