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computación inteligente de todas las cosas · el futuro de xiangyue | con el aumento de la potencia informática, ¿qué tan lejos está la industrialización de la producción de audio y video?

2024-09-22

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xie zhuofang, reportero de todos los medios de huasheng online
procesar un comercial de ultra alta definición 4k lleva al menos días con un equipo común. en el parque industrial creativo y cultural de vídeo de malanshan, se puede preparar fácilmente en una sola comida y la eficiencia aumenta más de cien veces.
la "magia" detrás de esto proviene de una plataforma de supercomputación: la supercomputación de video. al entrar en la sala de computadoras de aspecto industrial, las luces indicadoras de cada máquina seguían parpadeando y el "aumento" de potencia informática se presentó de manera más intuitiva ante nuestros ojos.
esta es la primera supercomputadora del mundo para aplicaciones de computación de video. está financiada por malanshan investment development and construction co., ltd. y construida conjuntamente por el instituto de investigación de tecnología avanzada de video de malanshan y la universidad nacional de tecnología de defensa. desde su finalización el año pasado, ha traído cambios disruptivos a la producción de audio y video de las empresas del parque.
yang yi, subdirector general de malanshan video advanced technology research institute co., ltd., dijo a los periodistas que uno de los "puntos de bloqueo" por los que la producción de contenidos de audio y vídeo es difícil de formar un proceso industrializado es la lenta velocidad de renderizado y el alto costo. . por ejemplo, al hacer una caricatura, el 40% del costo se gasta en renderizado y el tiempo de renderizado representa aproximadamente el 50% del ciclo de producción.
renderizar, en términos sencillos, significa reproducir un video cuadro por cuadro y agregarle efectos especiales, lo que requiere mucha potencia informática. tomemos como ejemplo la película "avatar". la película tiene 1.600 tomas de efectos visuales. se necesitarían más de 1.700 años para renderizar en una sola máquina. incluso si se utilizaran 1.000 hosts, se necesitarían aproximadamente 1,7 años. son astronómicos.
la plataforma de supercomputación de video de malanshan integra la nube de la industria de video de malanshan, la nube privada empresarial, la nube pública externa y las capacidades de computación en la nube de los tres principales operadores, con una potencia informática de hasta 13p. con el apoyo de una poderosa potencia informática, el tiempo de renderizado y el costo de la producción de animación y juegos en el parque cultural y creativo de malanshan se han reducido en un 30%.
si bien la eficiencia mejora, los métodos de producción de audio y vídeo también están cambiando silenciosamente. según un profesional, la supercomputación de video permite al equipo lograr la producción de video en la nube. es decir, durante la filmación del video, la escena digital virtual se puede sincronizar con otros materiales en la pantalla y el director puede ver intuitivamente el efecto de la película en el lugar. y proponga modificaciones si proporciona comentarios, el personal de postproducción podrá completar las modificaciones a tiempo y la eficiencia y el efecto de la filmación mejorarán enormemente.
"la combinación de informática avanzada y vídeo avanzado tiene mucho espacio para la imaginación". yang yi dijo que la supercomputación de vídeo tiene muchos escenarios de aplicación, como diseño arquitectónico, diseño industrial, etc. es muy útil y las perspectivas de mercado son amplias. .
yang yi presentó que hunan tiene una buena base industrial, lo que atrae cada vez a más empresas upstream y downstream para que se arraiguen en el área local, lo que ayudará a mejorar aún más las capacidades de supercomputación de video y empoderar a más industrias.
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