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あらゆるもののインテリジェント コンピューティング · xiangyue の未来|コンピューティング能力の急増により、オーディオおよびビデオ制作の産業化はどこまで進むのでしょうか?

2024-09-22

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華昇オンライン全メディア記者謝卓方
4k 超高解像度コマーシャルのレンダリングには、通常の機器を使用した場合、少なくとも数日かかります。馬蘭山映像文化創造産業園区では、一食で簡単に調理でき、効率が100倍以上向上します。
その背後にある「魔法」は、スーパー コンピューティング プラットフォーム、つまりビデオ スーパーコンピューティングによってもたらされます。工業的な外観のコンピュータ ルームに入ると、各マシンのインジケータ ライトが点滅し続け、コンピューティング パワーの「急増」がより直感的に目の前に現れました。
これは、馬蘭山投資開発建設有限公司が資金提供し、馬蘭山ビデオ先端技術研究所と国立国防技術大学が共同で建設した世界初のビデオコンピューティングアプリケーション用スーパーコンピューターです。昨年の完成以来、公園内企業のオーディオおよびビデオ制作に破壊的な変化をもたらしてきました。
malanshan video advanced technology research institute co., ltd.の副総経理であるyang yi氏は記者団に対し、オーディオおよびビデオコンテンツ制作が工業化プロセスを形成することが難しい理由の「障害点」の1つは、レンダリング速度の遅さとコストの高さであると語った。 。たとえば、漫画を作成する場合、コストの 40% がレンダリングに費やされ、レンダリング時間は制作サイクルの約 50% を占めます。
レンダリングとは、平たく言えば、ビデオをフレームごとに ps 処理し、それに特殊効果を追加することを意味し、これには多くのコンピューティング能力が必要です。映画「アバター」を例に挙げると、この映画には 1,600 のビジュアル エフェクト ショットがあり、1 台のマシンでレンダリングするには 1,700 年以上かかります。天文学的です。
馬蘭山ビデオ スーパーコンピューティング プラットフォームは、馬蘭山ビデオ産業クラウド、エンタープライズ プライベート クラウド、外部パブリック クラウド、および 3 つの大手事業者のクラウド コンピューティング機能を統合しており、最大 13p のコンピューティング能力を備えています。強力なコンピューティング能力のサポートにより、馬蘭山文化創意園区におけるアニメーションとゲームの制作にかかるレンダリング時間とコストは 30% 削減されました。
効率が向上する一方で、オーディオとビデオの制作方法も静かに変化しています。専門家によると、ビデオ スーパーコンピューティングにより、チームはクラウド ビデオ制作を実現できます。つまり、ビデオ撮影中に、仮想デジタル シーンを画面上の他の素材と同期させることができ、監督は現場でフィルムの効果を直感的に確認できます。コメントを入力して修正を提案すると、ポストプロダクション スタッフが時間内に修正を完了することができ、撮影の効率と効果が大幅に向上します。
「高度なコンピューティングと高度なビデオの組み合わせには、想像力の余地がたくさんあります。」とヤン・イー氏は、ビデオ・スーパーコンピューティングには、建築設計、工業デザインなど、多くの応用シナリオがあると述べ、非常に有用であり、市場の見通しは広いと述べました。 。
yang yi氏は、湖南省には良好な産業基盤があり、上流および下流の企業がますます多く誘致されて地元に根付き、ビデオスーパーコンピューティング能力がさらに向上し、より多くの産業に力を与えることができると紹介した。
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