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sony anuncia: ¡aumento de precio de ps5!

2024-08-29

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¡un movimiento inesperado de sony ha llamado la atención del mundo exterior!

hace unos días, sony interactive entertainment, una subsidiaria de juegos del grupo sony, anunció repentinamente que a partir del 2 de septiembre, el precio de la consola de juegos playstation 5 (denominada ps5) en japón aumentará un 19% a 79,980 yenes ( equivalente a aproximadamente 3.943 yuanes). en cuanto al motivo del aumento de precios, sony interactive entertainment explicó que se vio "afectado por cambios en la situación económica mundial, como el aumento de los precios de los componentes, los costos de fabricación y logística".

recientemente, con la popularidad de "black myth: wukong", playstation 5 también recibió un impulso inesperado en el mercado chino, y los canales en línea y fuera de línea se enfrentan a situaciones de escasez y falta de existencias. sin embargo, actualmente no hay ningún aviso de aumento de precio para playstation 5 en el mercado chino.

el inesperado aumento de precio impulsó el precio de las acciones de sony. durante las operaciones del miércoles, el precio de las acciones de sony subió casi un 3% en el mercado japonés. al cierre del día, el precio de las acciones de sony subió un 2,29%, con un valor de mercado de 17,60 billones de yenes, equivalente a aproximadamente 867,6 mil millones de yuanes.

anunciar aumento de precio

el 27 de agosto, hora local, sony interactive entertainment anunció que aumentaría el precio de la consola de juegos doméstica ps5 en japón a partir del 2 de septiembre. el precio del modelo de consola que puede reproducir discos de juegos se ha elevado a 79.980 yenes (aproximadamente 3.943 rmb), un aumento del 19% con respecto al precio actual.

además, varios accesorios de playstation también aumentarán de precio. entre ellos, el mando inalámbrico aumentará de 9.480 yenes a 11.480 yenes, y las gafas de realidad virtual "playstation vr2" aumentarán de 74.980 yenes a 89.980 yenes. a finales de junio, ps5 había vendido un total de 61,7 millones de unidades en todo el mundo.

en cuanto al motivo del aumento de precios, sony interactive entertainment explicó que se vio "afectado por cambios en la situación económica mundial, como el aumento de los precios de los componentes, los costos de fabricación y logística". la compañía dijo: "aumentar los precios es una decisión comercial difícil" y, sobre esta base, argumentó que "al ajustar los precios, los productos pueden entregarse de manera estable a los clientes nacionales". vale la pena mencionar que a principios de agosto, microsoft también anunció el motivo. el aumento de precio de la versión japonesa de la consola xbox series x|s es similar al de sony.

según el nikkei chino, el aumento de los precios de componentes como semiconductores y memorias se considera la principal razón del aumento de precios de sony. el presidente del grupo sony, toki hiroki, señaló en la sesión informativa del informe financiero de febrero que "la ps5 es diferente de los modelos anteriores y es difícil reducir costos. esto es un problema". también dijo que "a pesar del aumento de los costos de los chips, la memoria, etc., seguiremos lanzando una planificación de productos que esté al alcance de los usuarios".

esta es también la tercera vez que las consolas playstation aumentan los precios en japón. el precio en el momento del lanzamiento en noviembre de 2020 era de 54,978 yenes, aumentó a 60,478 yenes en septiembre de 2022 y volvió a aumentar a 66,980 yenes en noviembre de 2023. el precio después de este aumento de precio es aproximadamente 25.000 yenes más alto que cuando se lanzó por primera vez. la consola de juegos ps4 de la generación anterior no aumentó su precio después de su lanzamiento en japón.

inesperado

antes del lanzamiento de "black myth: wukong", los datos de ventas de ps5 no eran muy buenos. en el primer trimestre fiscal del año fiscal 2024 al 30 de junio, las ventas de ps5 cayeron un 27,3% interanual hasta 2,4 millones de unidades. en mayo dijo que esperaba vender 18 millones de unidades de ps5 este año fiscal, frente a los 20,8 millones de unidades del año pasado.

se espera que sony lance una actualización de mitad de ciclo más potente de su consola en los próximos meses. antes de la ventana en la que el modelo está a punto de ser iterado, sony todavía anunció oficialmente un aumento de precio para los modelos existentes. este movimiento es sin duda bastante inesperado.

sin embargo, andrew jackson, jefe de estrategia de acciones japonesas de ortus advisors, dijo: "el aumento de precios fomentará una ola de compras previas al aumento de precios al menos este trimestre, lo que es un pequeño factor positivo para el precio de las acciones de sony durante la sesión". el miércoles, el precio de las acciones de sony subió brevemente casi un 3%.

recientemente, el lanzamiento y la popularidad de "black myth: wukong" han impulsado las ventas de ps5 en el mercado chino e incluso en el mercado global. debido a que "black myth: wukong" tiene altos requisitos para la configuración del equipo de pc, muchos jugadores con presupuesto limitado optan por comprar ps5 para experimentar el juego.

"black myth: wukong" es un nuevo juego que bate récords y se puede jugar en pc y consolas de juegos de sony. su lanzamiento y las actividades promocionales de sony han provocado que sony ps5 enfrente situaciones de escasez y falta de existencias en el mercado chino. el 28 de agosto, las tiendas insignia de jd.com y tmall mostraron que la ps5 estaba "fuera de los estantes" y "agotada". en la tienda insignia de tmall, la versión de unidad óptica de ps5 se vendió por más de 20.000 yuanes. el servicio de atención al cliente dijo que el juego de consola ps5 se agotó y se eliminó de los estantes.

según noticias oficiales de game science, tres días después de su lanzamiento, a las 21:00 del 23 de agosto, la primera obra maestra aaa de china, "black myth: wukong", ha vendido más de 10 millones de unidades en todas las plataformas, con el mayor número de simultáneos. usuarios en línea en todas las plataformas alcanzando los 3 millones. estos datos no solo rompieron significativamente el récord de ventas de juegos nacionales, sino que también convirtieron a "black myth: wukong" en uno de los juegos de consola más rápidos de la historia en alcanzar los 10 millones de ventas. según datos de vg insights, una empresa extranjera de análisis de datos, actualmente las ventas totales de "black myth: wukong" han alcanzado los 15,4 millones de copias y los ingresos totales del juego han superado los 730 millones de dólares estadounidenses (aproximadamente 5,1 mil millones de rmb). .

se entiende que el mercado de juegos chino está dominado por los juegos móviles. en el mercado mundial de juegos, los juegos de consola y de pc representan el 50% de los ingresos. los jugadores extranjeros prefieren jugar juegos independientes. en términos de distribución de juegos independientes, el lado de la consola está vinculado principalmente a sony playstation, microsoft xbox y otros terminales de hardware, mientras que el lado de la pc depende más de steam.

tianfeng securities señaló que debido a que "black myth: wukong" tiene altos requisitos de configuración de hardware, los productos de modelos antiguos no pueden brindar una experiencia de juego de alta calidad y los jugadores tienen una fuerte demanda de reemplazo. se espera que los productos de juegos fenomenales aceleren el reemplazo de pc, y se espera que el lanzamiento posterior de nuevas pc con ia acelere aún más el reemplazo de usuarios. las oportunidades de la cadena industrial son dignas de atención.

shanxi securities dijo que la popularidad de "black myth: wukong" generará demanda de actualizaciones de banda ancha y reemplazos de pc. como juego 3a bien hecho, sus requisitos de configuración son relativamente altos, principalmente en tres aspectos: gráficos, almacenamiento y red. en términos de gráficos, la configuración mínima predeterminada del juego es gtx 1060. la mejor experiencia con seguimiento de luz panorámico requiere rtx 4080 super. la demanda de ia superpuesta lidera el camino, lo que se espera que genere una ola significativa de reemplazos para las pc de escritorio. consolas y portátiles de juegos con tarjetas gráficas independientes. en términos de almacenamiento, los juegos requieren una configuración de disco duro de 130 gb. a medida que siguen surgiendo aplicaciones de gran capacidad, como juegos 3a, vídeos 4k/8k y modelos a gran escala en el dispositivo, surge la demanda de bits de capacidad de almacenamiento en el lado del dispositivo. aumentará significativamente. en términos de red, las descargas de juegos y los métodos de juego en la nube plantean requisitos más altos. para un tamaño de juego de 130 gb, se necesitarán al menos 2,9 horas con banda ancha de 100 m, y la banda ancha gigabit puede acortar el tiempo de espera hasta 10 veces. para los juegos en la nube, de acuerdo con los "requisitos técnicos generales para juegos en la nube", el ancho de banda de enlace descendente 4k 60fps requiere al menos 50 mbps, y la red 5g acortará el retraso de la experiencia de 20-30 ms a 10 ms.

editor: wang lulu‍‍‍

corrección: yang lilin

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