новости

sony объявляет: повышение цен на ps5!

2024-08-29

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina



неожиданный ход sony привлек внимание внешнего мира!

несколько дней назад sony interactive entertainment, игровая дочерняя компания sony group, внезапно объявила, что начиная со 2 сентября цена игровой консоли playstation 5 (далее ps5) в японии вырастет на 19% до 79 980 иен ( эквивалент примерно 3943 юаней). что касается причины повышения цен, в sony interactive entertainment пояснили, что на него «повлияли изменения мировой экономической ситуации, такие как рост цен на комплектующие, затраты на производство и логистику».

в последнее время, благодаря популярности «черного мифа: вуконг», playstation 5 также получила неожиданный импульс на китайском рынке, а онлайн- и офлайн-каналы сталкиваются с дефицитом и отсутствием товаров на складе. однако в настоящее время уведомления о повышении цен на playstation 5 на китайском рынке нет.

неожиданный рост цен привел к росту стоимости акций sony. в ходе торгов в среду цена акций sony на японском рынке выросла почти на 3%. по состоянию на конец дня цена акций sony выросла на 2,29%, а их рыночная стоимость составила 17,60 трлн иен, что эквивалентно примерно 867,6 млрд юаней.

объявить о повышении цен

27 августа по местному времени sony interactive entertainment объявила, что со 2 сентября повысит цену на домашнюю игровую консоль ps5 в японии. цена модели консоли, которая может воспроизводить игровые диски, была увеличена до 79 980 иен (приблизительно 3 943 юаня), что на 19% больше текущей цены.

кроме того, подорожают и различные аксессуары для playstation. среди них стоимость беспроводного контроллера увеличится с 9 480 иен до 11 480 иен, а стоимость очков виртуальной реальности «playstation vr2» увеличится с 74 980 иен до 89 980 иен. по состоянию на конец июня по всему миру было продано 61,7 миллиона единиц ps5.

что касается причины повышения цен, в sony interactive entertainment пояснили, что на него «повлияли изменения мировой экономической ситуации, такие как рост цен на комплектующие, затраты на производство и логистику». в компании заявили: «повышение цен — сложное бизнес-решение», и на этом основании заявили, что «путем корректировки цен можно будет стабильно поставлять продукцию отечественным потребителям». стоит отметить, что в начале августа microsoft также объявила причину повышения. японская версия консоли xbox series x | s подорожала так же, как и у sony.

по данным nikkei chinese, рост цен на такие компоненты, как полупроводники и память, рассматривается как основная причина повышения цен sony. президент sony group токи хироки отметил на брифинге по финансовому отчету в феврале, что «ps5 отличается от предыдущих моделей, и на ней сложно сократить расходы. это проблема». он также сказал, что «несмотря на рост стоимости чипов, памяти и т. д., мы по-прежнему будем планировать продукты, которые будут доступны пользователям».

это также третий раз, когда консоли playstation повышают цены в японии. цена на момент запуска в ноябре 2020 года составляла 54 978 иен, выросла до 60 478 иен в сентябре 2022 года и снова выросла до 66 980 иен в ноябре 2023 года. цена после повышения цен примерно на 25 000 иен выше, чем при первом выпуске. игровая консоль предыдущего поколения ps4 не увеличила цену после выхода в японии.

непредвиденный

до запуска «black myth: wukong» данные о продажах ps5 были не очень хорошими. в первом квартале 2024 финансового года по состоянию на 30 июня продажи ps5 упали на 27,3% в годовом исчислении до 2,4 миллиона единиц. в мае компания заявила, что планирует продать 18 миллионов единиц ps5 в этом финансовом году по сравнению с 20,8 миллионами единиц в прошлом году.

ожидается, что в ближайшие месяцы sony выпустит более мощное обновление своей консоли в середине цикла. до того момента, когда модель вот-вот выйдет на итерацию, sony все же официально объявила о повышении цен на существующие модели. этот шаг, несомненно, является весьма неожиданным.

тем не менее, эндрю джексон, глава отдела японской стратегии акций в ortus advisors, заявил: «рост цен вызовет волну покупок до повышения цен, по крайней мере, в этом квартале, что является небольшим позитивом для цены акций sony во время сессии». в среду цена акций sony ненадолго выросла почти на 3%.

в последнее время запуск и популярность «черного мифа: вуконг» стимулировали продажи ps5 на китайском и даже на мировом рынке. поскольку «black myth: wukong» предъявляет высокие требования к конфигурации оборудования пк, многие игроки с ограниченным бюджетом предпочитают покупать ps5, чтобы испытать игру.

«black myth: wukong» — это новая рекордная игра, в которую можно играть на пк и игровых консолях sony. ее выпуск и рекламная деятельность sony привели к тому, что sony ps5 столкнулась с дефицитом и дефицитом продукции на китайском рынке. по состоянию на 28 августа флагманские магазины jd.com и tmall сообщили, что ps5 «нет в наличии» и «нет в наличии». во флагманском магазине tmall версия с оптическим приводом для ps5 была продана за более чем 20 000 юаней. служба поддержки клиентов сообщила, что набор консоли ps5 распродан и снят с полок. пожалуйста, обратите внимание на последующие списки.

согласно официальным новостям game science, через три дня после релиза, по состоянию на 21:00 23 августа, первый китайский ааа-шедевр «black myth: wukong» был продан тиражом более 10 миллионов экземпляров на всех платформах, причём с наибольшим количеством одновременных продаж. количество онлайн-пользователей на всех платформах достигло 3 миллионов. эти данные не только существенно побили рекорд продаж отечественных игр, но и сделали «black myth: wukong» одной из самых быстрых консольных игр в истории, достигшей 10 миллионов продаж. по данным зарубежной компании по анализу данных vg insights, на данный момент общий объем продаж «black myth: wukong» достиг 15,4 миллиона копий, а общий доход от игры превысил 730 миллионов долларов сша (приблизительно 5,1 миллиарда юаней). .

понятно, что на китайском игровом рынке доминируют мобильные игры. на мировом игровом рынке консольные и компьютерные игры приносят 50% доходов. зарубежные игроки предпочитают играть в отдельные игры. что касается автономного распространения игр, консольная часть в основном привязана к sony playstation, microsoft xbox и другим аппаратным терминалам, тогда как пк-версия больше полагается на steam.

tianfeng securities отметила, что, поскольку «черный миф: вуконг» предъявляет высокие требования к конфигурации оборудования, продукты старых моделей не могут обеспечить высококачественный игровой процесс, и у игроков есть большой спрос на замену. ожидается, что феноменальные игровые продукты ускорят замену пк, а последующий запуск новых пк с искусственным интеллектом еще больше ускорит замену пользователей. возможности отраслевой цепочки заслуживают внимания.

в компании shanxi securities заявили, что популярность «черного мифа: укун» приведет к увеличению спроса на модернизацию широкополосного доступа и замену пк. поскольку это хорошо сделанная игра 3a, ее требования к конфигурации относительно высоки, в основном в трех аспектах: графика, хранилище и сеть. что касается графики, минимальная конфигурация игры по умолчанию — gtx 1060. для наилучших результатов при панорамном освещении требуется rtx 4080 super. наложенный спрос на искусственный интеллект лидирует, что, как ожидается, приведет к значительной волне замен настольных пк. консоли и игровые ноутбуки с независимыми видеокартами. что касается хранилища, для игр требуется конфигурация жесткого диска емкостью 130 гб. поскольку на устройстве продолжают появляться приложения большой емкости, такие как игры 3a, видео 4k/8k и крупномасштабные модели, растет спрос на некоторую емкость хранилища на стороне устройства. значительно увеличится. с точки зрения сети, загрузка игр и методы облачных игр предъявляют более высокие требования. для игры размером 130 гб это займет не менее 2,9 часов при использовании широкополосной связи 100 мбит/с, а гигабитная широкополосная связь может сократить время ожидания до 10 раз. для облачных игр, согласно «общим техническим требованиям для облачных игр», пропускная способность нисходящей линии связи 4k со скоростью 60 кадров в секунду требует не менее 50 мбит/с, а сеть 5g сократит задержку с 20–30 мс до 10 мс.

монтажер: ван лулу‍‍‍

корректура: ян лилинь

горячая линия для сообщений о незаконной и вредной информации: 0755-83514034.

электронная почта: [email protected]