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sony annonce : augmentation du prix de la ps5 !

2024-08-29

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une décision inattendue de sony a attiré l’attention du monde extérieur !

il y a quelques jours, sony interactive entertainment, une filiale de jeux du groupe sony, a soudainement annoncé qu'à partir du 2 septembre, le prix de la console de jeu playstation 5 (appelée : ps5) au japon augmenterait de 19 % pour atteindre 79 980 yens ( équivalent à environ 3 943 yuans). quant à la raison de l'augmentation des prix, sony interactive entertainment a expliqué qu'elle était "affectée par les changements de la situation économique mondiale tels que la hausse des prix des composants, des coûts de fabrication et de logistique".

récemment, avec la popularité de « black myth : wukong », la playstation 5 a également reçu un élan inattendu sur le marché chinois, et les chaînes en ligne et hors ligne sont confrontées à des pénuries et à des ruptures de stock. cependant, il n’y a actuellement aucun avis d’augmentation de prix pour la playstation 5 sur le marché chinois.

la hausse inattendue des prix a fait grimper le cours de l'action sony. mercredi, le cours de l'action sony a augmenté de près de 3 % sur le marché japonais. à la clôture de la journée, le cours de l'action sony a augmenté de 2,29 %, avec une valeur marchande de 17 600 milliards de yens, soit l'équivalent d'environ 867,6 milliards de yuans.

annoncer une augmentation de prix

le 27 août, heure locale, sony interactive entertainment a annoncé qu'il augmenterait le prix de la console de jeux de salon ps5 au japon à partir du 2 septembre. le prix du modèle de console capable de lire les disques de jeu a été augmenté à 79 980 yens (environ 3 943 rmb), soit une augmentation de 19 % par rapport au prix actuel.

de plus, le prix de divers accessoires playstation augmentera également. parmi eux, la manette sans fil passera de 9 480 yens à 11 480 yens, et les lunettes de réalité virtuelle « playstation vr2 » passeront de 74 980 yens à 89 980 yens. fin juin, la ps5 avait vendu un total de 61,7 millions d'unités dans le monde.

quant à la raison de l'augmentation des prix, sony interactive entertainment a expliqué qu'elle était "affectée par les changements de la situation économique mondiale tels que la hausse des prix des composants, des coûts de fabrication et de logistique". la société a déclaré : « augmenter les prix est une décision commerciale difficile », et sur cette base, elle a fait valoir qu'« en ajustant les prix, les produits peuvent être livrés de manière stable aux clients nationaux ». il convient de mentionner qu'au début du mois d'août, microsoft a également annoncé la raison de cette décision. l'augmentation de prix de la version japonaise de la console xbox series x|s est similaire à celle de sony.

selon nikkei chinese, la hausse des prix de composants tels que les semi-conducteurs et la mémoire est considérée comme la principale raison de l'augmentation des prix de sony. le président du groupe sony, toki hiroki, a souligné lors de la présentation du rapport financier en février que "la ps5 est différente des modèles précédents et qu'il est difficile de réduire les coûts. c'est un problème". il a également déclaré que "malgré la hausse des coûts des puces, de la mémoire, etc., nous continuerons de lancer une planification de produits à la portée des utilisateurs".

c'est également la troisième fois que les consoles playstation augmentent leurs prix au japon. le prix au moment du lancement en novembre 2020 était de 54 978 yens, a augmenté à 60 478 yens en septembre 2022 et a de nouveau augmenté à 66 980 yens en novembre 2023. le prix après cette augmentation de prix est d'environ 25 000 yens plus élevé que lors de sa première sortie. la console de jeu ps4 de génération précédente n'a pas augmenté son prix après sa sortie au japon.

inattendu

avant le lancement de "black myth : wukong", les données de ventes de ps5 n'étaient pas très bonnes. au cours du premier trimestre de l'exercice 2024 au 30 juin, les ventes de ps5 ont chuté de 27,3 % sur un an à 2,4 millions d'unités. il a déclaré en mai qu'il prévoyait de vendre 18 millions d'unités ps5 au cours de cet exercice, contre 20,8 millions d'unités l'année dernière.

sony devrait lancer une actualisation de milieu de cycle plus puissante de sa console dans les mois à venir. avant la fenêtre où le modèle est sur le point d'être itéré, sony a encore officiellement annoncé une augmentation de prix pour les modèles existants. cette décision est sans doute assez inattendue.

cependant, andrew jackson, responsable de la stratégie actions japonaises chez ortus advisors, a déclaré : "la hausse des prix encouragera une vague d'achats avant la hausse des prix au moins ce trimestre, ce qui est un peu positif pour le cours de l'action sony au cours de la séance." mercredi, le cours de l'action sony a brièvement augmenté de près de 3 %.

récemment, le lancement et la popularité de « black myth : wukong » ont stimulé les ventes de ps5 sur le marché chinois et même sur le marché mondial. parce que "black myth : wukong" a des exigences élevées en matière de configuration de l'équipement pc, de nombreux joueurs avec un budget limité choisissent d'acheter une ps5 pour découvrir le jeu.

"black myth : wukong" est un nouveau jeu record qui peut être joué sur pc et consoles de jeux sony. sa sortie et les activités promotionnelles de sony ont amené sony ps5 à faire face à des pénuries et à des ruptures de stock sur le marché chinois. le 28 août, les magasins phares jd.com et tmall indiquaient que la ps5 était « hors des étagères » et « en rupture de stock ». dans le magasin phare de tmall, la version du lecteur optique ps5 s'est vendue pour plus de 20 000 yuans. le service client a déclaré que la console ps5 était épuisée et avait été retirée des étagères.

selon les informations officielles de game science, trois jours après sa sortie, le 23 août à 21h00, le premier chef-d'œuvre chinois aaa "black myth : wukong" s'est vendu à plus de 10 millions d'unités sur toutes les plateformes, avec le plus grand nombre de ventes simultanées. les utilisateurs en ligne sur toutes les plateformes atteignent 3 millions. ces données ont non seulement battu de manière significative le record de ventes de jeux nationaux, mais ont également fait de "black myth : wukong" l'un des jeux sur console les plus rapides de l'histoire à atteindre 10 millions de ventes. selon les données de vg insights, une société étrangère d'analyse de données, les ventes totales de "black myth : wukong" ont actuellement atteint 15,4 millions d'exemplaires et les revenus totaux du jeu ont dépassé 730 millions de dollars américains (environ 5,1 milliards de rmb). .

il est entendu que le marché chinois des jeux est dominé par les jeux mobiles. sur le marché mondial des jeux, les jeux sur console et les jeux pc représentent 50 % des revenus. les joueurs étrangers préfèrent jouer à des jeux autonomes. en termes de distribution de jeux autonomes, le côté console est principalement lié à sony playstation, microsoft xbox et d'autres terminaux matériels, tandis que le côté pc s'appuie davantage sur steam.

tianfeng securities a souligné que, parce que "black myth: wukong" a des exigences élevées en matière de configuration matérielle, les anciens modèles de produits ne peuvent pas offrir une expérience de jeu de haute qualité et les joueurs ont une forte demande de remplacement. les produits de jeux phénoménaux devraient accélérer le remplacement des pc, et le lancement ultérieur de nouveaux pc ia devrait accélérer encore le remplacement des utilisateurs. les opportunités de la chaîne industrielle méritent l'attention.

shanxi securities a déclaré que la popularité de « black myth : wukong » entraînera une demande de mises à niveau haut débit et de remplacements de pc. en tant que jeu 3a bien conçu, ses exigences de configuration sont relativement élevées, principalement sous trois aspects : graphiques, stockage et réseau. en termes de graphiques, la configuration minimale par défaut du jeu est gtx 1060. la meilleure expérience en matière de traçage de lumière panoramique nécessite rtx 4080 super. la demande d'ia superposée ouvre la voie, ce qui devrait entraîner une vague importante de remplacements pour les ordinateurs de bureau. consoles et ordinateurs portables de jeu avec cartes graphiques indépendantes. en termes de stockage, les jeux nécessitent une configuration de disque dur de 130 go. alors que les applications de grande capacité telles que les jeux 3a, les vidéos 4k/8k et les modèles à grande échelle sur l'appareil continuent d'émerger, la demande de bits de capacité de stockage côté appareil. augmentera considérablement. en termes de réseau, les téléchargements de jeux et les méthodes de jeu en nuage imposent tous deux des exigences plus élevées. pour une taille de jeu de 130 go, cela prendra au moins 2,9 heures en utilisant le haut débit 100 m, et le haut débit gigabit peut réduire le temps d'attente jusqu'à 10 fois. pour les jeux cloud, selon les « exigences techniques globales pour les jeux en cloud », la bande passante de liaison descendante 4k 60 fps nécessite au moins 50 mbps, et le réseau 5g réduira le délai d'expérience de 20-30 ms à 10 ms.

editeur : wang lulu‍‍‍

relecture : yang lilin

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