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los jugadores esperan que "black myth: wukong" agregue la función de vencer repetidamente a los jefes: no es necesario volver a ejecutar el mapa.

2024-08-28

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kuai technology informó el 28 de agosto que desde el lanzamiento de "black myth: wukong", ha escrito un capítulo glorioso en la industria del juego en solo una semana, no solo alcanzando decenas de millones de ventas en tres días a una velocidad asombrosa, sino también en la plataforma steam ha recibido una tasa de elogios de más del 90%, y el número máximo de jugadores en línea al mismo tiempo alcanza los 2,4 millones. esta serie de datos sin duda demuestra su extraordinario estatus en los corazones de los jugadores de todo el mundo. mundo.

esta locura también ha traspasado las fronteras nacionales en los entusiastas debates entre actores internacionales en reddit.una voz particularmente llamativa es la ansiosa expectativa de que “black myth: wukong” agregue un modo de desafío de jefe repetido.

el jugador dijo: "tengo muchas ganas de jugar el segundo juego, pero el proceso es demasiado largo y tienes que caminar un largo camino para derrotar al jefe con el que quieres pelear nuevamente. esto me da miedo de comenzar el segundo juego. sí. después del desafío del jefe, seré más adicto a este juego”.

teniendo en cuenta que el juego aún se encuentra en sus primeras etapas de lanzamiento, el futuro está lleno de posibilidades.ya sean parches de reparación lanzados para mejorar la experiencia del juego, expansiones dlc diseñadas para enriquecer el contenido del juego o incluso nuevos juegos como el modo de desafío boss que los jugadores esperan con ansias, es muy probable que se anuncien uno por uno como el tiempo pasa.

según datos de vg insights, una empresa extranjera de análisis de datos, hasta ahora, las ventas totales de "black myth: wukong" han alcanzado los 15,4 millones de copias y los ingresos totales del juego han superado los 730 millones de dólares estadounidenses (aproximadamente 5,1 mil millones de rmb). .

vale la pena mencionar que esta compañía obtuvo datos más precisos antes de que game science anunciara oficialmente las ventas exactas, pero estos datos siguen siendo un valor estimado y son solo para referencia de los jugadores.