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플레이어들은 "black myth: wukong"에 반복적으로 보스를 물리치는 기능이 추가되기를 바랍니다. 맵을 다시 실행할 필요가 없습니다.

2024-08-28

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kuai technology는 'black myth: wukong' 출시 이후 단 1주일 만에 놀라운 속도로 3일 만에 수천만 매출을 달성했을 뿐만 아니라, 게임 업계의 영광스러운 한 장을 썼다고 8월 28일 보도했습니다. steam 플랫폼에서도 90%가 넘는 칭찬률을 얻었으며 동시에 최대 온라인 플레이어 수는 240만 명에 달합니다. 세계.

이러한 열풍은 국경을 넘어 reddit에서 해외 플레이어들 사이에서 열띤 토론을 벌이기도 했습니다.특히 눈길을 끄는 목소리 중 하나는 '검은 신화:오공'에 반복되는 보스 도전 모드가 추가될 것이라는 뜨거운 기대감이다.

해당 플레이어는 "정말 두 번째 게임을 하고 싶은데 과정이 너무 길고, 다시 싸우고 싶은 보스를 물리치려면 먼 길을 걸어야 한다. 그래서 두 번째 게임을 시작하기가 겁이 난다.. 네. 보스 도전 이후에는 이 게임에 더 중독될 것 같아요.”

아직 출시 초기 단계라는 점을 고려하면 앞으로의 가능성은 무궁무진합니다.게임 경험을 향상시키기 위해 출시된 수리 패치, 게임 콘텐츠를 풍부하게 하기 위해 고안된 dlc 확장팩, 플레이어가 기대하는 보스 챌린지 모드와 같은 새로운 게임 플레이 등이 차례로 발표될 가능성이 매우 높습니다. 시간이 흐릅니다.

해외 데이터 분석업체 vg인사이츠의 자료에 따르면 현재까지 '검은 신화: 오공'의 총 판매량은 1,540만 장에 이르렀고, 게임 총 수익은 7억 3천만 달러(약 51억 위안)를 넘어섰다. .

게임사이언스가 공식적으로 정확한 매출을 발표하기 전에 이 회사가 더 정확한 데이터를 확보했다는 점은 언급할 가치가 있지만, 이 데이터는 여전히 추정치이며 플레이어들의 참고용일 뿐입니다.