uutiset

pelaajat toivovat, että "black myth: wukong" lisää toistuvasti pomojen lyömisen: karttaa ei tarvitse ajaa uudelleen

2024-08-28

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

kuai technology raportoi 28. elokuuta, että "black myth: wukong" -elokuvan julkaisun jälkeen se on kirjoittanut loistavan luvun peliteollisuuteen vain viikossa - ei vain saavuttanut kymmeniä miljoonia myyntiä kolmessa päivässä hämmästyttävällä nopeudella, vaan myös steam-alustalla se on saanut yli 90 % kiitosta, ja samaan aikaan online-pelaajien huippumäärä on jopa 2,4 miljoonaa maailman.

tämä villitys on ylittänyt myös kansalliset rajat redditissä käydyissä innokkaissa keskusteluissa kansainvälisten toimijoiden kesken.yksi erityisen silmiinpistävä ääni on innokas odotus, että "black myth: wukong" lisää toistuvan pomohaastetilan.

pelaaja sanoi: "haluan todella pelata toista peliä, mutta prosessi on liian pitkä, ja sinun on käveltävä pitkä matka voittaaksesi pomon, jota haluat taistella uudelleen. tämä saa minut pelkäämään toisen pelin aloittamista. kyllä pomohaasteen jälkeen olen enemmän riippuvainen tästä pelistä.

koska peli on vielä julkaisun alkuvaiheessa, tulevaisuus on täynnä mahdollisuuksia.olipa kyse pelikokemuksen parantamiseksi julkaistuista korjauspäivityksistä, pelisisällön rikastamiseen tarkoitetuista dlc-laajennuksista tai jopa uusista pelaajista, kuten boss-haastetilasta, jota pelaajat odottavat, on erittäin todennäköistä, että ne julkaistaan ​​yksitellen. aika kuluu.

ulkomaisen data-analyysiyrityksen vg insightsin tietojen mukaan "black myth: wukong" -pelin kokonaismyynti on tähän mennessä saavuttanut 15,4 miljoonaa kappaletta ja pelin kokonaistulot ovat ylittäneet 730 miljoonaa dollaria (noin 5,1 miljardia rmb). .

on syytä mainita, että tämä yritys sai tarkempia tietoja ennen kuin game science ilmoitti virallisesti tarkasta myynnistä, mutta nämä tiedot ovat silti arvioitu arvo ja ovat vain pelaajien viitteellisiä.