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プレイヤーは、「black myth: wukong」にボスを繰り返し倒す機能の追加を期待しています。マップを再実行する必要はありません。

2024-08-28

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kuai technology は 8 月 28 日、「black myth: wukong」のリリース以来、わずか 1 週間でゲーム業界に輝かしい章を書き上げたと報告しました。驚くべきスピードで 3 日間で数千万の販売に達しただけでなく、 steam プラットフォームでも 90% 以上の賞賛率を獲得しており、同時にオンラインでの最大プレイヤー数は 240 万人にも達します。この一連のデータは間違いなく、世界中のプレイヤーの心の中でその並外れたステータスを証明しています。世界。

この熱狂は国境を越え、reddit上で海外プレイヤーの間で熱狂的な議論が交わされています。特に目を引くのは、『黒神話:悟空』にボス連戦モードの追加を期待する声だ。

プレイヤーは、「本当は2番目のゲームをプレイしたいのですが、プロセスが長すぎて、もう一度戦いたいボスを倒すには長い道のりを歩かなければなりません。これでは2番目のゲームを始めるのが怖いです...はい、ボスに挑戦したら、もっとこのゲームにハマります。」

ゲームがまだリリースの初期段階にあることを考えると、将来は可能性に満ちています。ゲームエクスペリエンスを向上させるためにリリースされる修正パッチ、ゲームコンテンツを充実させるためのdlc拡張、さらにはプレイヤーが楽しみにしているボスチャレンジモードなどの新しいゲームプレイなど、今後も順次発表される可能性が高いです。時間が経つ。

外資系データ分析会社vg insightsのデータによると、これまで『black myth: wukong』の累計販売本数は1,540万本に達し、ゲームの総収益は7億3,000万ドル(約51億元)を超えたという。 。

game science が正確な売上を正式に発表する前に、同社はより正確なデータを取得していたことは言及しておく価値がありますが、このデータはまだ推定値であり、プレイヤーの参考のみを目的としています。