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"Wukong" se convirtió en el rey del tráfico en toda la red y las acciones del concepto de acciones A se dispararon colectivamente.

2024-08-22

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Liu Xianxin, reportero cliente de Chao News y Zhu Xingze, pasante de Liu Peng
Con el lanzamiento oficial de la obra maestra del juego nacional 3A "Black Myth: Wukong", "Wukong" ha atraído cada vez más la atención de los internautas y los jugadores han demostrado su amor por este juego con sus acciones.
A las 10 a.m. del 20 de agosto, "Black Myth: Wukong" se lanzó a nivel mundial simultáneamente, aterrizando en PS5, Steam, WeGame y otras plataformas. En apenas una hora, este juego encabezó la lista de los juegos más populares de Steam y el número de. Los jugadores en línea superaron el millón. Al cierre de esta edición a las 3 p.m., el número de jugadores en línea de Steam para "Black Myth: Wukong" era de 1,16 millones, todavía ocupando el primer lugar entre los juegos más populares. Entre los picos históricos de usuarios en línea de todos los juegos en Steam, "Black Myth: Wukong" ocupa el cuarto lugar.
Los datos públicos muestran que el juego actualmente se ubica como el campeón mundial de ventas semanales en Steam y también domina las listas en 12 países, incluidos Estados Unidos, Singapur, Tailandia, Canadá, Brasil e Italia. En términos de ventas, al 19 de julio de 2024, las ventas de preventa alcanzaron los 1,2 millones de copias y las ventas de preventa superaron los 400 millones de yuanes.
Leyenda: "Black Myth: Wukong" ocupa el cuarto lugar entre los picos históricos de usuarios en línea para todos los juegos en Steam
Después de un día de experiencia inmersiva, el periodista quedó impactado por "Wukong"
A las 10 de la mañana del día 20, se lanzó oficialmente "Black Myth: Wukong" (en adelante, Black Monkey), y los reporteros de Chao News estaban ansiosos por conectarse y comenzar a jugar. Después de un día de experiencia de juego, el periodista puede sentir que este juego realmente ha puesto mucho esfuerzo en la calidad de la imagen. La máquina utilizada para este juego es una consola SONY PS5. Para garantizar la fluidez del juego, el periodista no activó el modo de prioridad de calidad de imagen. Aun así, el periodista no encontró errores graves durante el juego. La pantalla era fluida y los colores ricos. El periodista todavía estaba sorprendido por el escenario, el modelado de personajes y los efectos de combate del juego. Para dar un ejemplo simple: cuando el reportero jugaba Black Monkey, la representación a mano alzada de montañas, bosques y agua corriente en la pantalla del juego, junto con los árboles caídos en las montañas, le daba al reportero una sensación húmeda y desordenada, haciendo que el reportero siente como si estuviera inmerso en ella. Este tipo de inmersión es difícil de conseguir en otros juegos. Los detalles del juego también son fascinantes, por ejemplo, los detalles del espíritu del oso negro que se convierte en viento negro y escapan en el trabajo original también se muestran como sus habilidades en el juego. resucitar cuando no logra pasar el nivel es increíble.
Después de un día completo de experiencia de juego, el periodista quedó profundamente impresionado por el sistema operativo de Black Monkey. En primer lugar, las características de ataque de Black Monkey se basan en palos que son familiares para el público chino. El sistema de ataque también gira en torno a técnicas de palo. También está equipado con tres árboles de habilidades diferentes: hechizos, técnicas corporales y técnicas de palo, lo que brinda a los jugadores más. espacio para elegir. Al mismo tiempo, los diferentes ángulos de ataque, movimientos iniciales y ritmo de cada héroe requieren que los jugadores lo descubran. En las primeras etapas, los jugadores se encontrarán con monstruos de élite más difíciles. El periodista especuló que este podría ser un obstáculo umbral establecido por el diseñador para permitir a los jugadores integrarse mejor en el juego. Desde la perspectiva de la dificultad del juego, este juego puede ser relativamente alto para los nuevos jugadores, pero los jugadores sentirán una sensación de logro en el momento en que derroten a los monstruos.
Los reporteros de Chao News experimentaron el juego por primera vez.
El concepto "Wukong" crea grandes acciones alcistas, Huayi Brothers subió un 68% en una semana
El "mono" Wukong no sólo está activo en listas de juegos y listas de búsqueda populares, sino que también tiene un torbellino en el mercado de acciones A.
"Wukong se convirtió en el rey popular del mercado de acciones A el martes. Si no existiera el tema de" Black Myth: Wukong ", se estima que la cantidad de acciones que caerían sería aún mayor", dijo un inversor profesional en Hangzhou. Reportero de Chao News. Sin embargo, este inversor tampoco supo aprovechar la locura por el tema "Wukong". "En esta ola de locura por los juegos, las acciones de los juegos tradicionales no están subiendo bien. Algunas de ellas, como 37 Interactive Entertainment y Perfect World, siguen cayendo. "
Se puede decir que el mercado de acciones A actual está lleno de protección ambiental. El número de acciones que cayeron en los mercados de valores de Shanghai y Shenzhen superó las 4.500, mientras que sólo un poco más de 500 acciones subieron. La acción conceptual "Wukong" se destacó, y muchas acciones individuales subieron bruscamente. En términos de sectores, el índice del sector del conocimiento pagado aumentó un 0,9% y el índice del sector de medios y entretenimiento aumentó un 0,16%. En términos de acciones individuales, CITIC Publishing alcanzó el límite diario de 20 cm, Huayi Brothers una vez alcanzó el límite diario de 20 cm. cerrando con un aumento del 19,03%, Zhejiang Edition Media alcanzó el límite diario y Silk Road Vision El aumento una vez alcanzó el 15% y cerró con un aumento del 8,08% Otros como Rongxin Culture, Duke Culture, Guomai Culture, Happy Blue Ocean, Publishing Media, etc. . también aumentó en más del 3%. Desde el aumento masivo en el sector de los juegos el jueves pasado, han surgido grandes acciones alcistas entre las acciones del concepto "Wukong". Por ejemplo, Huayi Brothers ha estado subiendo durante una semana, con un aumento acumulado del 68%, y New Schindler tiene dos consecutivas. Límites diarios de 20 centímetros.
Muchas empresas cuyos precios de acciones se han disparado respondieron al diseño comercial relacionado con "Black Myth: Wukong" en plataformas interactivas: por ejemplo, Huayi Brothers (300027.SZ) afirmó que la empresa posee el 5,17% de las acciones de Hero Interactive Entertainment, que es "Uno de los primeros inversores en Game Science, el desarrollador de "Black Myth: Wukong"; Silk Road Vision (300556.SZ) dijo que su subsidiaria Ruiyun Technology proporcionó renderizado para la animación de fans de "Black Myth: Wukong"; Zhejiang Version Media ( 601921.SH) dijo, la filial de la compañía, Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., es la editora del juego "Black Myth: Wukong". CITIC Publishing (300788.SZ) declaró que participará en la publicación de la colección de escenarios "Black Myth: Wukong".
Además de las empresas de juegos, los inversores también prefieren las empresas de accesorios para juegos. "Black Myth: Wukong" y BaBitang lanzaron un controlador conjunto. El fabricante de controladores externo Zhishang Technology (301486) subió un 7,25%. Zhishang Technology respondió a los inversores que la empresa no ha cooperado directamente con 8Bitang y que aumentará su diseño y expansión en el campo de los componentes de juegos en el futuro.
La llegada de "Black Myth: Wukong" también ha hecho que los analistas de corretaje sientan la brisa primaveral de la recuperación en la industria del juego. Muchos analistas de la industria han dicho que la popularidad de las preventas de "Black Myth: Wukong" muestra que las capacidades de producción de juegos de mi país se han vuelto competitivas en el mercado global. Great Wall Securities cree que, basándose en la popularidad y la calidad actuales de los juegos, se espera que el volumen de ventas de "Black Myth: Wukong", un juego basado en el alma, alcance a los mejores juegos basados ​​en el alma como "Elden Ring" y "Dark Soul" tras su lanzamiento oficial. En el mercado de juegos actual, donde el contenido es el rey, algunas empresas de juegos con sólidas capacidades de I+D y ricas reservas de productos merecen atención.
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