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„Wukong“ wurde zum König des Netzwerkverkehrs, und die Aktien des A-Aktien-Konzepts stiegen gemeinsam in die Höhe

2024-08-22

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Chao News-Kundenreporter Liu Xianxin und Liu Peng-Praktikant Zhu Xingze
Mit der offiziellen Veröffentlichung des inländischen 3A-Spielmeisterwerks „Black Myth: Wukong“ wurde die Aufmerksamkeit immer mehr Internetnutzer auf „Wukong“ gelenkt und die Spieler haben mit ihren Aktionen ihre Liebe zu diesem Spiel bewiesen.
Am 20. August um 10 Uhr wurde „Black Myth: Wukong“ weltweit gleichzeitig veröffentlicht und landete auf PS5, Steam, WeGame und anderen Plattformen. In nur etwa einer Stunde führte dieses Spiel die Liste der beliebtesten Spiele von Steam an Online-Spieler überstiegen 1 Million. Zum Zeitpunkt der Drucklegung um 15:00 Uhr lag die Zahl der Online-Steam-Spieler für „Black Myth: Wukong“ bei 1,16 Millionen und belegte damit immer noch den ersten Platz unter den beliebtesten Spielen. Unter den historischen Spitzenwerten der Online-Nutzer aller Spiele auf Steam belegt „Black Myth: Wukong“ den vierten Platz.
Öffentliche Daten zeigen, dass das Spiel derzeit der weltweite Champion bei den wöchentlichen Verkäufen auf Steam ist und außerdem die Charts in 12 Ländern dominiert, darunter den Vereinigten Staaten, Singapur, Thailand, Kanada, Brasilien und Italien. In Bezug auf den Umsatz beliefen sich die Vorverkaufsverkäufe zum 19. Juli 2024 auf 1,2 Millionen Exemplare und die Vorverkaufsverkäufe überstiegen 400 Millionen Yuan.
Bildunterschrift: „Black Myth: Wukong“ belegt den vierten Platz unter den historischen Spitzenwerten der Online-Nutzer aller Spiele auf Steam
Nach einem Tag voller intensiver Erlebnisse war der Reporter von „Wukong“ schockiert.
Am 20. um 10 Uhr morgens wurde „Black Myth: Wukong“ (im Folgenden als Black Monkey bezeichnet) offiziell gestartet und die Reporter von Chao News konnten es kaum erwarten, online zu gehen und mit dem Spielen zu beginnen. Nach einem Tag voller Spielerlebnisse kann der Reporter spüren, dass bei diesem Spiel tatsächlich große Anstrengungen in die Bildqualität gesteckt wurden. Bei der für dieses Spiel verwendeten Maschine handelt es sich um ein SONY PS5-Konsolenspiel. Um den reibungslosen Ablauf des Spiels zu gewährleisten, hat der Reporter den Bildqualitätsprioritätsmodus nicht aktiviert. Trotzdem stieß der Reporter während des Spiels auf keine bösartigen Fehler. Der Bildschirm war flüssig und die Farben waren satt. Der Reporter war immer noch schockiert von der Szenerie, der Charaktermodellierung und den Kampfeffekten. Um ein einfaches Beispiel zu nennen: Als der Reporter Black Monkey spielte, vermittelte die freihändige Darstellung von Bergen, Wäldern und fließendem Wasser auf dem Spielbildschirm in Verbindung mit den umgestürzten Bäumen in den Bergen dem Reporter ein feuchtes und unordentliches Gefühl, was den Reporter verwirrte das Gefühl, als wäre er in diese Illusion versunken. Diese Art der Immersion ist in anderen Spielen schwer zu erreichen. Die Details des Spiels sind ebenfalls faszinierend. Beispielsweise werden die Details der Verwandlung des Schwarzbärengeistes in einen schwarzen Wind und seine Flucht im Originalwerk ebenso angezeigt wie die Animationseffekte des Spielers, der sich in ein Haar verwandelt Es ist erstaunlich, wieder aufzustehen, wenn er das Level nicht besteht.
Nach einem ganzen Tag voller Spielerlebnis war der Reporter tief beeindruckt vom Betriebssystem von Black Monkey. Erstens basieren die Angriffsfunktionen von Black Monkey auf Stöcken, die dem chinesischen Publikum bekannt sind. Außerdem ist es mit drei verschiedenen Fähigkeitsbäumen ausgestattet: Zaubersprüche, Körpertechniken und Stocktechniken, die den Spielern mehr bieten Raum zur Auswahl. Gleichzeitig erfordern die unterschiedlichen Angriffswinkel, Startbewegungen und Rhythmen jedes Helden, dass die Spieler es herausfinden. In der Anfangsphase werden die Spieler auf schwierigere Elite-Monster stoßen. Der Reporter vermutet, dass dies ein vom Designer festgelegtes Schwellenwerthindernis sein könnte, um den Spielern eine bessere Integration in das Spiel zu ermöglichen. Was den Schwierigkeitsgrad des Spiels angeht, mag dieses Spiel für neue Spieler relativ hoch sein, aber die Spieler werden ein Erfolgserlebnis verspüren, sobald sie Monster besiegen.
Reporter von Chao News erlebten das Spiel zum ersten Mal.
Das „Wukong“-Konzept schafft große Bullenaktien, Huayi Brothers stiegen in einer Woche um 68 %
Der „Affe“ Wukong ist nicht nur auf Spielelisten und Hot-Search-Listen aktiv, sondern sorgt auch für Wirbel auf dem A-Aktien-Markt.
„Wukong wurde am Dienstag zum beliebten König des A-Aktienmarktes. Wenn es kein Thema „Schwarzer Mythos: Wukong“ gäbe, wäre die Zahl der Aktien, die fielen, schätzungsweise noch größer, sagte ein professioneller Investor in Hangzhou Chao News-Reporter. Dieser Investor hat es jedoch auch versäumt, den „Wukong“-Themenwahn zu nutzen. „In dieser Welle des Spielewahns steigen die Aktien traditioneller Spiele nicht gut. Einige von ihnen, wie 37 Interactive Entertainment und Perfect World, fallen immer noch.“ "
Man kann sagen, dass der heutige A-Aktienmarkt voller Umweltschutz ist. Die Zahl der Aktien, die an den Börsen in Shanghai und Shenzhen fielen, überstieg 4.500, während nur etwas mehr als 500 Aktien stiegen. Herausragend war die Konzeptaktie „Wukong“, bei der viele Einzelaktien stark anstiegen. Bezogen auf die Sektoren stieg der Index des bezahlten Wissenssektors um 0,9 % und der Index des Medien- und Unterhaltungssektors um 0,16 %. Bei den einzelnen Aktien erreichte CITIC Publishing die Tagesgrenze von 20 cm, Huayi Brothers erreichte einmal die Tagesgrenze von 20 cm. schloss mit einem Plus von 19,03 %, Zhejiang Edition Media erreichte das Tageslimit und Silk Road Vision Der Anstieg erreichte einmal 15 % und schloss mit einem Plus von 8,08 % ab. Andere wie Rongxin Culture, Duke Culture, Guomai Culture, Happy Blue Ocean, Publishing Media usw . Auch um mehr als 3 % gestiegen. Seit dem massiven Anstieg im Spielesektor am vergangenen Donnerstag haben sich unter den „Wukong“-Konzeptaktien große Bullenaktien herausgebildet. Beispielsweise ist Huayi Brothers seit einer Woche gestiegen, mit einem kumulierten Anstieg von 68 %, und New Schindler hat zwei aufeinanderfolgende 20-Zentimeter-Tageslimit.
Viele Unternehmen, deren Aktienkurse in die Höhe geschossen sind, reagierten auf das Geschäftslayout im Zusammenhang mit „Black Myth: Wukong“ auf interaktiven Plattformen: Beispielsweise gab Huayi Brothers (300027.SZ) an, dass das Unternehmen 5,17 % der Anteile von Hero Interactive Entertainment hält ist „ Ein früher Investor in Game Science, dem Entwickler von „Black Myth: Wukong“; Silk Road Vision (300556.SZ) sagte, dass seine Tochtergesellschaft Ruiyun Technology Renderings für die Fananimation „Black Myth: Wukong“ bereitgestellt habe; Zhejiang Version Media ( 601921.SH) sagte, die Tochtergesellschaft des Unternehmens, Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd., sei Herausgeber des Spiels „Black Myth: Wukong“. CITIC Publishing (300788.SZ) gab bekannt, dass es sich an der Veröffentlichung der Setting-Sammlung „Black Myth: Wukong“ beteiligen wird.
Neben Spielefirmen sind auch Spielezubehörfirmen bei Investoren beliebt. „Black Myth: Wukong“ und BaBitang brachten einen gemeinsamen Controller auf den Markt. Der Controller-Dritthersteller Zhishang Technology (301486) stieg um 7,25 %. Zhishang Technology antwortete den Investoren, dass das Unternehmen nicht direkt mit 8Bitang zusammengearbeitet habe und sein Layout und seine Expansion im Bereich Spielkomponenten in Zukunft verstärken werde.
Die Ankunft von „Black Myth: Wukong“ hat auch Broker-Analysten den Frühlingswind der Erholung in der Gaming-Branche spüren lassen. Viele Branchenanalysten sagen, dass die Beliebtheit der Vorverkäufe von „Black Myth: Wukong“ zeigt, dass die Spieleproduktionskapazitäten meines Landes auf dem Weltmarkt wettbewerbsfähig geworden sind. Great Wall Securities geht davon aus, dass aufgrund der aktuellen Beliebtheit und Qualität der Spiele das Verkaufsvolumen von „Black Myth: Wukong“, einem seelenbasierten Spiel, voraussichtlich mit den Top-seelenbasierten Spielen wie „Elden’s Ring“ und anderen gleichziehen wird „Dark Soul“ nach seinem offiziellen Start. Auf dem aktuellen Spielemarkt, auf dem der Inhalt an erster Stelle steht, verdienen einige Spieleunternehmen mit starken Forschungs- und Entwicklungskapazitäten und umfangreichen Produktreserven Aufmerksamkeit.
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