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"Wukong" è diventato il re del traffico sull'intera rete e le azioni concept di A-share sono aumentate collettivamente

2024-08-22

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Il giornalista cliente di Chao News Liu Xianxin e lo stagista Liu Peng Zhu Xingze
Con il lancio ufficiale del capolavoro nazionale di gioco 3A "Black Myth: Wukong", sempre più utenti della rete sono stati attratti da "Wukong" e i giocatori hanno dimostrato il loro amore per questo gioco con le loro azioni.
Alle 10 del mattino del 20 agosto, "Black Myth: Wukong" è stato lanciato a livello globale contemporaneamente, arrivando su PS5, Steam, WeGame e altre piattaforme. In appena circa un'ora, questo gioco è stato in cima alla lista dei giochi più popolari di Steam e al numero di i giocatori online hanno superato il milione. Al momento della stesura di questo articolo, alle 15:00, il numero di giocatori Steam online per "Black Myth: Wukong" era di 1,16 milioni, classificandosi ancora al primo posto tra i giochi più popolari. Tra i picchi storici di utenti online per tutti i giochi su Steam, "Black Myth: Wukong" si colloca al quarto posto.
I dati pubblici mostrano che il gioco è attualmente il campione mondiale delle vendite settimanali su Steam e domina anche le classifiche in 12 paesi tra cui Stati Uniti, Singapore, Tailandia, Canada, Brasile e Italia. In termini di vendite, al 19 luglio 2024, le vendite in prevendita hanno raggiunto 1,2 milioni di copie e le vendite in prevendita hanno superato i 400 milioni di yuan.
Didascalia: "Black Myth: Wukong" si colloca al quarto posto tra i picchi storici di utenti online per tutti i giochi su Steam
Dopo una giornata di esperienza coinvolgente, il giornalista è rimasto scioccato da "Wukong"
Alle 10 del mattino del 20, "Black Myth: Wukong" (di seguito denominato Black Monkey) è stato lanciato ufficialmente e i giornalisti di Chao News non vedevano l'ora di andare online e iniziare a giocare. Dopo una giornata di esperienza di gioco, il reporter può sentire che questo gioco ha effettivamente dedicato molti sforzi alla qualità dell'immagine. La macchina utilizzata per questo gioco è una console SONY PS5. Per garantire la fluidità del gioco, il giornalista non ha attivato la modalità di priorità della qualità dell'immagine. Anche così, il reporter non ha riscontrato bug dannosi durante il gioco. Lo schermo era fluido e i colori erano ricchi. Il reporter era ancora scioccato dallo scenario del gioco, dalla modellazione dei personaggi e dagli effetti di combattimento. Per fare un semplice esempio: quando il reporter stava giocando a Black Monkey, la rappresentazione a mano libera di montagne, foreste e acqua corrente nella schermata di gioco, insieme agli alberi caduti sulle montagne, dava al reporter una sensazione umida e disordinata, rendendolo sentirsi come se fosse immerso in essa. Questo tipo di immersione è difficile da ottenere in altri giochi. Anche i dettagli del gioco sono affascinanti. Ad esempio, i dettagli dello spirito dell'orso nero che si trasforma in vento nero e fugge nell'opera originale vengono visualizzati anche come le sue abilità nel gioco L'effetto di animazione del giocatore che si trasforma in un capello e resuscitare quando non riesce a superare il livello è tutto sorprendente.
Dopo un'intera giornata di esperienza di gioco, il giornalista è rimasto profondamente colpito dal sistema operativo di Black Monkey. Prima di tutto, le funzionalità di attacco di Black Monkey si basano sui bastoni familiari al pubblico cinese. Anche il sistema di attacco ruota attorno alle tecniche con i bastoni ed è inoltre dotato di tre diversi alberi di abilità: incantesimi, tecniche del corpo e tecniche con il bastone, che danno ai giocatori qualcosa in più spazio per scegliere. Allo stesso tempo, i diversi angoli di attacco, le mosse iniziali e il ritmo di ogni eroe richiedono ai giocatori di capirli. Nelle fasi iniziali, i giocatori incontreranno mostri d'élite più difficili. Il giornalista ha ipotizzato che questo potrebbe essere un ostacolo stabilito dal progettista per consentire ai giocatori di integrarsi meglio nel gioco. Dal punto di vista della difficoltà del gioco, questo gioco potrebbe essere relativamente alto per i nuovi giocatori, ma i giocatori proveranno un senso di realizzazione nel momento in cui sconfiggono i mostri.
I giornalisti di Chao News hanno sperimentato il gioco per la prima volta.
Il concetto "Wukong" crea grandi titoli rialzisti, Huayi Brothers è cresciuto del 68% in una settimana
La "scimmia" Wukong non è solo attiva nelle liste di giochi e nelle liste di ricerca calde, ma ha anche un vortice nel mercato delle azioni A.
"Wukong è diventato il popolare re del mercato delle azioni A martedì. Se non ci fosse il tema "Black Myth: Wukong", si stima che il numero di azioni crollate sarebbe ancora maggiore." Ha detto un investitore professionista di Hangzhou Giornalista di Chao News. Tuttavia, questo investitore non è riuscito a sfruttare la mania del tema "Wukong". "In questa ondata di mania dei giochi, le azioni dei giochi tradizionali non stanno crescendo bene. Alcuni di loro, come 37 Interactive Entertainment e Perfect World, stanno ancora scendendo. "
Si può dire che il mercato odierno delle azioni di classe A sia pieno di protezione ambientale. Il numero di titoli in calo nei mercati azionari di Shanghai e Shenzhen ha superato i 4.500, mentre solo poco più di 500 sono aumentati. Il titolo azionario "Wukong" si è rivelato eccezionale, con molti titoli individuali in forte rialzo. In termini di settori, l'indice del settore della conoscenza retribuito è aumentato dello 0,9% e l'indice del settore dei media e dell'intrattenimento è aumentato dello 0,16%. In termini di singoli titoli, CITIC Publishing ha raggiunto il limite giornaliero di 20 cm, Huayi Brothers una volta ha raggiunto il limite giornaliero di 20 cm. chiudendo in rialzo del 19,03%, Zhejiang Edition Media ha raggiunto il limite giornaliero e Silk Road Vision L'aumento ha raggiunto una volta il 15% e ha chiuso in rialzo dell'8,08%. Altri come Rongxin Culture, Duke Culture, Guomai Culture, Happy Blue Ocean, Publishing Media, ecc anch'esso aumentato di oltre il 3%. Dopo il massiccio aumento nel settore dei giochi lo scorso giovedì, tra i titoli concept "Wukong" sono emersi grandi titoli rialzisti. Ad esempio, Huayi Brothers è in crescita da una settimana, con un aumento cumulativo del 68%, e New Schindler ha due titoli consecutivi. Limiti giornalieri di 20 centimetri.
Molte aziende, i cui corsi azionari sono saliti alle stelle, hanno reagito all'impostazione aziendale relativa a "Black Myth: Wukong" su piattaforme interattive: ad esempio, Huayi Brothers (300027.SZ) ha dichiarato che la società detiene il 5,17% delle azioni di Hero Interactive Entertainment, che è " Uno dei primi investitori in Game Science, lo sviluppatore di "Black Myth: Wukong"; Silk Road Vision (300556.SZ) ha affermato che la sua controllata Ruiyun Technology ha fornito il rendering per l'animazione dei fan di "Black Myth: Wukong"; Zhejiang Version Media ( 601921.SH) ha affermato che la filiale della società Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd. è l'editore del gioco "Black Myth: Wukong". CITIC Publishing (300788.SZ) ha dichiarato che parteciperà alla pubblicazione della raccolta di ambientazioni "Black Myth: Wukong".
Oltre alle società di giochi, anche le società di accessori di gioco sono favorite dagli investitori. "Black Myth: Wukong" e BaBitang hanno lanciato un controller congiunto Il produttore di controller di terze parti Zhishang Technology (301486) è aumentato del 7,25%. Zhishang Technology ha risposto agli investitori che la società non ha collaborato direttamente con 8Bitang e che in futuro aumenterà il proprio layout e l'espansione nel campo dei componenti di gioco.
L'arrivo di "Black Myth: Wukong" ha fatto sentire anche agli analisti di brokeraggio la brezza primaverile di ripresa nel settore dei giochi. Molti analisti del settore hanno affermato che la popolarità delle prevendite di "Black Myth: Wukong" dimostra che le capacità di produzione di giochi del mio paese sono diventate competitive nel mercato globale. Great Wall Securities ritiene che, in base all'attuale popolarità e qualità dei giochi, il volume delle vendite di "Black Myth: Wukong", un gioco basato sull'anima, dovrebbe raggiungere i migliori giochi basati sull'anima come "Elden Ring" e "Dark Soul" dopo il suo lancio ufficiale. Nell’attuale mercato dei giochi, dove i contenuti la fanno da padrone, alcune società di giochi con forti capacità di ricerca e sviluppo e ricche riserve di prodotti meritano attenzione.
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