berita

"Wukong" menjadi raja lalu lintas jaringan, dan saham konsep A-share melonjak secara kolektif

2024-08-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Reporter klien Chao News Liu Xianxin dan magang Liu Peng Zhu Xingze
Dengan peluncuran resmi mahakarya game 3A dalam negeri "Black Myth: Wukong", semakin banyak perhatian netizen yang tertuju pada "Wukong", dan para pemain telah membuktikan kecintaan mereka pada game ini dengan tindakan mereka.
Pada pukul 10 pagi tanggal 20 Agustus, "Black Myth: Wukong" diluncurkan secara global secara bersamaan, mendarat di PS5, Steam, WeGame, dan platform lainnya. Hanya dalam waktu sekitar satu jam, game ini menduduki puncak daftar game paling populer di Steam, dan jumlahnya pemain online melebihi 1 juta. Pada waktu pers pukul 3 sore, jumlah pemain Steam online untuk "Black Myth: Wukong" adalah 1,16 juta, masih menempati peringkat pertama di antara game terpopuler. Di antara puncak sejarah pengguna online untuk semua game di Steam, "Black Myth: Wukong" menempati peringkat keempat.
Data publik menunjukkan bahwa game tersebut saat ini menduduki peringkat juara penjualan mingguan global di Steam, dan juga mendominasi tangga lagu di 12 negara termasuk Amerika Serikat, Singapura, Thailand, Kanada, Brasil, dan Italia. Dari segi penjualan, per 19 Juli 2024, penjualan pra-penjualan telah mencapai 1,2 juta eksemplar, dan penjualan pra-penjualan telah melampaui 400 juta yuan.
Keterangan: "Mitos Hitam: Wukong" menempati peringkat keempat di antara puncak sejarah pengguna online untuk semua game di Steam
Setelah seharian mengalami pengalaman mendalam, reporter dikejutkan oleh "Wukong"
Pada pukul 10 pagi tanggal 20, "Black Myth: Wukong" (selanjutnya disebut Black Monkey) secara resmi diluncurkan, dan reporter Chao News tidak sabar untuk online dan mulai bermain. Setelah seharian bermain game, reporter dapat merasakan bahwa game ini memang sangat mengutamakan kualitas gambar. Mesin yang digunakan untuk game ini adalah game konsol SONY PS5. Untuk memastikan kelancaran permainan, reporter tidak mengaktifkan mode prioritas kualitas gambar. Meski begitu, reporter tidak menemukan bug yang ganas selama permainan. Layarnya halus dan warnanya kaya. Reporter masih terkejut dengan pemandangan game, pemodelan karakter, dan efek pertarungan. Contoh sederhananya: ketika reporter sedang bermain Monyet Hitam, penggambaran pegunungan, hutan, dan air mengalir secara langsung di layar game, ditambah dengan pohon-pohon tumbang di pegunungan, memberikan perasaan lembab dan berantakan kepada reporter, membuat reporter tersebut merasa seolah-olah dia tenggelam di dalamnya. Perendaman seperti ini sulit didapat di game lain. Detail gamenya juga menarik, misalnya detail roh beruang hitam yang berubah menjadi angin hitam dan melarikan diri di karya aslinya juga ditampilkan sebagai skillnya di dalam game bangkit kembali ketika dia gagal melewati level itu sungguh luar biasa.
Setelah seharian penuh bermain game, reporter tersebut sangat terkesan dengan sistem operasi Black Monkey. Pertama-tama, fitur serangan Black Monkey mengandalkan tongkat yang familiar bagi penonton Tiongkok. Sistem serangannya juga berkisar pada teknik tongkat. Ia juga dilengkapi dengan tiga pohon keterampilan yang berbeda: mantra, teknik tubuh, dan teknik tongkat, yang memberikan pemain lebih banyak ruang untuk memilih. Pada saat yang sama, sudut serangan, gerakan awal, dan ritme setiap pahlawan yang berbeda mengharuskan pemain untuk mengetahuinya. Pada tahap awal, pemain akan menghadapi monster elit yang lebih sulit. Reporter berspekulasi bahwa ini mungkin merupakan ambang batas yang ditetapkan oleh desainer untuk memungkinkan pemain berintegrasi dengan lebih baik ke dalam permainan. Dari sudut pandang kesulitan permainan, permainan ini mungkin relatif tinggi untuk pemain baru, tetapi pemain akan merasakan pencapaian saat mereka mengalahkan monster.
Wartawan Chao News merasakan permainan itu untuk pertama kalinya.
Konsep "Wukong" menciptakan saham-saham bullish yang besar, Huayi Brothers naik 68% dalam seminggu
Wukong "monyet" tidak hanya aktif di daftar permainan dan daftar pencarian terpopuler, tetapi juga memiliki angin puyuh di pasar A-share.
"Wukong menjadi raja populer di pasar saham A pada hari Selasa. Jika tidak ada tema "Mitos Hitam: Wukong", diperkirakan jumlah saham yang turun akan semakin besar." Wartawan Berita Chao. Namun investor ini juga gagal memanfaatkan kegemaran tema "Wukong". "Dalam gelombang kegilaan game ini, saham-saham game tradisional tidak naik dengan baik. Beberapa di antaranya, seperti 37 Interactive Entertainment dan Perfect World, masih anjlok. "
Pasar saham A saat ini bisa dikatakan penuh dengan perlindungan lingkungan. Jumlah saham yang jatuh di pasar saham Shanghai dan Shenzhen melebihi 4.500, sementara hanya sedikit di atas 500 saham yang menguat. Saham konsep "Wukong" paling menonjol, dengan banyak saham individu yang meningkat tajam. Dari segi sektor, indeks sektor pengetahuan berbayar naik 0,9%, dan indeks sektor media dan hiburan naik 0,16%. Dalam hal saham individu, CITIC Publishing mencapai batas harian 20cm, Huayi Brothers pernah mencapai batas harian 20cm, ditutup naik 19,03%, Media Edisi Zhejiang mencapai batas harian, dan Visi Jalan Sutra Peningkatannya pernah mencapai 15%, dan ditutup naik 8,08%. Lainnya seperti Budaya Rongxin, Budaya Duke, Budaya Guomai, Happy Blue Ocean, Media Penerbitan, dll . juga meningkat lebih dari 3%. Sejak peningkatan besar-besaran di sektor permainan Kamis lalu, saham-saham bullish besar telah muncul di antara saham-saham konsep "Wukong". Misalnya, Huayi Brothers telah meningkat selama seminggu, dengan peningkatan kumulatif sebesar 68%, dan New Schindler mengalami kenaikan dua kali berturut-turut. Batas harian 20 sentimeter.
Banyak perusahaan yang harga sahamnya melonjak menanggapi tata letak bisnis terkait "Mitos Hitam: Wukong" di platform interaktif: misalnya, Huayi Brothers (300027.SZ) menyatakan bahwa perusahaan tersebut memegang 5,17% saham Hero Interactive Entertainment, yang mana adalah " Investor awal dalam Game Science, pengembang "Black Myth: Wukong"; Silk Road Vision (300556.SZ) mengatakan bahwa anak perusahaannya Ruiyun Technology menyediakan rendering untuk animasi penggemar "Black Myth: Wukong"; Zhejiang Version Media ( 601921.SH) mengatakan, anak perusahaan Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd. adalah penerbit game "Black Myth: Wukong". CITIC Publishing (300788.SZ) menyatakan akan berpartisipasi dalam penerbitan koleksi setting "Black Myth: Wukong".
Selain perusahaan game, perusahaan aksesoris game juga digemari investor. "Black Myth: Wukong" dan BaBitang meluncurkan pengontrol bersama. Produsen pengontrol pihak ketiga Zhishang Technology (301486) naik 7,25%. Zhishang Technology menjawab investor bahwa perusahaannya belum menjalin kerja sama langsung dengan 8Bitang dan akan meningkatkan tata letak dan ekspansi di bidang komponen game di masa depan.
Kedatangan "Black Myth: Wukong" juga membuat analis broker merasakan angin musim semi pemulihan di industri game. Banyak analis industri mengatakan bahwa popularitas pra-penjualan "Black Myth: Wukong" menunjukkan bahwa kemampuan produksi game di negara saya telah menjadi kompetitif di pasar global. Great Wall Securities percaya bahwa berdasarkan popularitas dan kualitas game saat ini, volume penjualan "Black Myth: Wukong", sebuah game berbasis jiwa, diperkirakan akan bisa menyamai game berbasis jiwa teratas seperti "Elden's Ring" dan "Dark Soul" setelah peluncuran resminya. Di pasar game saat ini di mana konten adalah rajanya, beberapa perusahaan game dengan kemampuan R&D yang kuat dan cadangan produk yang kaya patut mendapat perhatian.
"Harap sebutkan sumbernya saat mencetak ulang"
Laporan/Umpan Balik