समाचारं

"वुकोङ्ग" सम्पूर्णे जालपुटे यातायातस्य राजा अभवत्, ए-शेयर-अवधारणायाः स्टॉक् सामूहिकरूपेण उच्छ्रितः

2024-08-22

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

चाओ न्यूज ग्राहक संवाददाता लियू ज़ियानक्सिन् तथा लियू पेङ्ग प्रशिक्षु झू ज़िंग्जे
घरेलु 3A गेम कृति "Black Myth: Wukong" इत्यस्य आधिकारिकप्रक्षेपणेन अधिकाधिकं नेटिजनानाम् ध्यानं "Wukong" इत्यनेन आकृष्टं जातम्, खिलाडयः च स्वकर्मणा अस्य क्रीडायाः प्रति स्वस्य प्रेमं सिद्धवन्तः
२० अगस्त दिनाङ्के प्रातः १० वादने "Black Myth: Wukong" इति वैश्विकरूपेण एकत्रैव प्रारब्धः, PS5, Steam, WeGame इत्यादिषु मञ्चेषु अवतरत् केवलं प्रायः एकघण्टे एव अयं क्रीडा Steam इत्यस्य लोकप्रियतमानां क्रीडाणां सूचीयां शीर्षस्थाने अभवत्, तथा च ऑनलाइन-क्रीडकाः १० लक्षं अतिक्रान्तवन्तः । 3 p.m.वादने प्रेससमये "Black Myth: Wukong" इत्यस्य ऑनलाइन Steam-क्रीडकानां संख्या 1.16 मिलियनं आसीत्, अद्यापि सर्वाधिकं लोकप्रियक्रीडासु प्रथमस्थाने अस्ति Steam इत्यत्र सर्वेषां क्रीडाणां कृते ऑनलाइन उपयोक्तृणां ऐतिहासिकशिखरेषु "Black Myth: Wukong" चतुर्थस्थाने अस्ति ।
सार्वजनिकदत्तांशैः ज्ञायते यत् सम्प्रति Steam इत्यत्र वैश्विकसाप्ताहिकविक्रयविजेता इति रूपेण अयं क्रीडायाः स्थानं प्राप्नोति, तथा च संयुक्तराज्यसंस्था, सिङ्गापुर, थाईलैण्ड्, कनाडा, ब्राजील्, इटली इत्यादिषु १२ देशेषु चार्टेषु अपि अस्य वर्तनं वर्तते विक्रयस्य दृष्ट्या २०२४ तमस्य वर्षस्य जुलै-मासस्य १९ दिनाङ्कपर्यन्तं विक्रयपूर्वविक्रयः १२ लक्षप्रतियाः प्राप्तवान्, विक्रयपूर्वविक्रयः च ४० कोटियुआन् अतिक्रान्तवान् ।
Caption: "Black Myth: Wukong" Steam इत्यत्र सर्वेषां क्रीडाणां कृते ऑनलाइन-उपयोक्तृणां ऐतिहासिकशिखरेषु चतुर्थस्थाने अस्ति
एकदिनस्य विसर्जनानुभवस्य अनन्तरं संवाददाता "वुकोङ्ग" इत्यनेन स्तब्धः अभवत् ।
२० दिनाङ्के प्रातः १० वादने "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग्" (अतः परं ब्लैक मङ्की इति उच्यते) आधिकारिकतया प्रारम्भः अभवत्, चाओ न्यूज-सञ्चारकाः च ऑनलाइन गत्वा क्रीडां आरभ्य प्रतीक्षां कर्तुं न शक्तवन्तः एकदिवसस्य क्रीडानुभवस्य अनन्तरं संवाददाता अनुभूयते यत् अस्मिन् क्रीडने खलु चित्रगुणवत्तायां बहु परिश्रमः कृतः । अस्य क्रीडायाः कृते प्रयुक्तं यन्त्रं SONY PS5 कन्सोल् क्रीडा अस्ति यत् क्रीडायाः सुचारुतां सुनिश्चित्य रिपोर्टरः चित्रगुणवत्ताप्राथमिकताविधिं न चालूकृतवान् । तदपि क्रीडायाः समये संवाददाता कोऽपि दुष्टदोषः न अभवत् । सरलं उदाहरणं दातुं यदा संवाददाता कृष्णवानरं क्रीडति स्म तदा क्रीडापटले पर्वतानाम्, वनानां, प्रवाहितजलस्य च मुक्तहस्तचित्रणं, पर्वतेषु पतितवृक्षैः सह मिलित्वा, संवाददाता आर्द्रं, अव्यवस्थितं च भावम् अयच्छत्, येन संवाददाता अभवत् तस्मिन् मग्नः इव अनुभूयते। अन्येषु क्रीडासु एतादृशं विसर्जनं दुष्प्राप्यम् । क्रीडायाः विवरणानि अपि आकर्षकाणि सन्ति यथा, कृष्णवायुरूपेण परिणमस्य मूलकार्य्ये पलायनस्य च विवरणं क्रीडायां तस्य कौशलस्य रूपेण प्रदर्शितं भवति तथा च यदा सः स्तरं उत्तीर्णं कर्तुं असफलः भवति तदा पुनरुत्थानं सर्वं आश्चर्यजनकम् अस्ति .
पूर्णदिवसस्य गेमिंग-अनुभवस्य अनन्तरं सः संवाददाता Black Monkey इत्यस्य प्रचालन-प्रणाल्याः अतीव प्रभावितः अभवत् । सर्वप्रथमं, कृष्णवानरस्य आक्रमणविशेषताः चीनीयदर्शकानां कृते परिचितेषु यष्टिषु अवलम्बन्ते आक्रमणव्यवस्था अपि यष्टिवृक्षाणां परितः परिभ्रमति: मन्त्राः, शरीरस्य तकनीकाः, यष्टिप्रविधिः च कक्षं चयनं कर्तुं . तस्मिन् एव काले प्रत्येकस्य नायकस्य भिन्नाः आक्रमणकोणाः, आरम्भचालाः, लयः च क्रीडकाः तस्य चिन्तनं कर्तुं प्रवृत्ताः भवन्ति । प्रारम्भिकपदे खिलाडयः अधिककठिन अभिजातराक्षसानां सम्मुखीभवन्ति इति संवाददाता अनुमानितवान् यत् एतत् डिजाइनरेण निर्धारितं दहलीजबाधं भवितुम् अर्हति यत् खिलाडयः क्रीडायां उत्तमरीत्या एकीकृताः भवेयुः। क्रीडाकठिनतायाः दृष्ट्या नूतनानां क्रीडकानां कृते एषः क्रीडा तुल्यकालिकरूपेण उच्चः भवितुम् अर्हति, परन्तु क्रीडकाः राक्षसान् पराजयन्ति तस्मिन् क्षणे एव सिद्धिभावं अनुभविष्यन्ति
चाओ न्यूज-पत्रकाराः प्रथमवारं क्रीडायाः अनुभवं कृतवन्तः ।
"वुकोङ्ग" अवधारणा बृहत् वृषभस्य स्टॉकं निर्माति, Huayi Brothers एकसप्ताहे 68% वृद्धिः अभवत्
"वानरः" वुकोङ्गः न केवलं क्रीडासूचौ उष्णसन्धानसूचौ च सक्रियः अस्ति, अपितु ए-शेयर-विपण्ये अपि भ्रामरी-वायुः अस्ति ।
"वुकोङ्गः मंगलवासरे ए-शेयर-विपण्यस्य लोकप्रियः राजा अभवत्। यदि "ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इति विषयः नासीत् तर्हि अनुमानं भवति यत् हाङ्गझौ-नगरस्य एकः व्यावसायिकः निवेशकः अवदत् चाओ न्यूज रिपोर्टर। परन्तु अयं निवेशकः "वुकोङ्ग" विषय-उन्मादस्य लाभं ग्रहीतुं अपि असफलः अभवत् "खेल-उन्मादस्य अस्मिन् तरङ्गे पारम्परिक-क्रीडा-स्टॉक्स् सम्यक् न वर्धन्ते । तेषु केचन, यथा ३७ इन्टरएक्टिव् इन्टरटेन्मेण्ट्, परफेक्ट् वर्ल्ड च अद्यापि पतन्ति " " .
अद्यतनस्य ए-शेयर-बाजारः पर्यावरण-संरक्षणेन परिपूर्णः इति वक्तुं शक्यते शङ्घाई-शेन्झेन्-शेयर-बजारेषु पतन्तीनां स्टॉकानां संख्या ४५०० अतिक्रान्तवती, यदा तु केवलं ५००-तमेभ्यः अधिकेभ्यः स्टॉक्-बाजारेभ्यः वृद्धिः अभवत् "वुकोङ्ग" अवधारणा स्टॉकः एकः विशिष्टः आसीत्, यत्र बहवः व्यक्तिगताः स्टॉकाः तीव्ररूपेण वर्धन्ते स्म । क्षेत्राणां दृष्ट्या सशुल्कज्ञानक्षेत्रस्य सूचकाङ्कः ०.९% वर्धितः, तथा च मीडिया-मनोरञ्जनक्षेत्रस्य सूचकाङ्कः ०.१६% वर्धितः व्यक्तिगत-स्टॉकस्य दृष्ट्या CITIC Publishing इत्यनेन २० से.मी. closing up 19.03%, Zhejiang Edition Media hit the daily limit, and Silk Road Vision वृद्धिः एकदा 15% यावत् अभवत्, तथा च 8.08% यावत् बन्दः अभवत् . गतगुरुवासरे क्रीडाक्षेत्रे विशालवृद्धेः अनन्तरं "वुकोङ्ग" अवधारणा स्टॉक्स् मध्ये बृहत् वृषभस्य स्टॉक्स् उद्भूताः उदाहरणार्थं, Huayi Brothers एकसप्ताहं यावत् वर्धमानाः सन्ति, यत्र सञ्चितरूपेण 68% वृद्धिः अभवत्, न्यू शिण्डलरस्य च द्वौ क्रमशः सन्ति २०-सेन्टिमीटर् दैनिकसीमा।
अनेकाः कम्पनयः येषां स्टॉकमूल्यानि उच्छ्रितानि सन्ति, तेषां प्रतिक्रियाः अन्तरक्रियाशीलमञ्चेषु "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यनेन सह सम्बद्धस्य व्यावसायिकविन्यासस्य प्रतिक्रियाम् अददात्: उदाहरणार्थं, हुयी ब्रदर्स् (300027.SZ) इत्यनेन उक्तं यत् कम्पनी हीरो इन्टरएक्टिव् इन्टरटेन्मेण्ट् इत्यस्य ५.१७% भागं धारयति, यत्... is " गेम साइंस इत्यस्मिन् प्रारम्भिकः निवेशकः, "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य विकासकः; सिल्क रोड विजन (300556.SZ) इत्यनेन उक्तं यत् तस्य सहायककम्पनी रुइयुन् टेक्नोलॉजी इत्यनेन "ब्लैक मिथ्: वुकोङ्ग" प्रशंसक एनिमेशनस्य कृते रेण्डरिंग् प्रदत्तम्; झेजियांग वर्जन मीडिया ( 601921.SH) said , कम्पनीयाः सहायककम्पनी Zhejiang Publishing Group Digital Media Co., Ltd. "Black Myth: Wukong" इति क्रीडायाः प्रकाशकः अस्ति। CITIC Publishing (300788.SZ) इत्यनेन उक्तं यत् "Black Myth: Wukong" इति सेटिंग् संग्रहस्य प्रकाशने भागं गृह्णीयात्।
क्रीडाकम्पनीनां अतिरिक्तं क्रीडासामग्रीकम्पनीनां निवेशकानां अनुकूलता अपि भवति । "ब्लैक मिथ्: वूकोङ्ग" तथा बाबिटाङ्ग इत्यनेन संयुक्तनियंत्रकं प्रारब्धम्, तृतीयपक्षस्य नियन्त्रकनिर्माता Zhishang Technology (301486) ७.२५% वृद्धिः अभवत् । Zhishang Technology इत्यनेन निवेशकानां प्रति प्रतिक्रिया दत्ता यत् कम्पनी 8Bitang इत्यनेन सह प्रत्यक्षतया सहकार्यं न कृतवती भविष्ये च गेम घटकानां क्षेत्रे स्वस्य लेआउट् विस्तारं च वर्धयिष्यति।
"ब्लैक् मिथ्: वुकोङ्ग" इत्यस्य आगमनेन दलालीविश्लेषकाः अपि गेमिंग-उद्योगे पुनर्प्राप्तेः वसन्त-वायुः अनुभवन्ति । अनेके उद्योगविश्लेषकाः अवदन् यत् "ब्लैक मिथ्: वूकोङ्ग" इत्यस्य पूर्वविक्रयस्य लोकप्रियता दर्शयति यत् मम देशस्य क्रीडानिर्माणक्षमता वैश्विकविपण्ये प्रतिस्पर्धात्मका अभवत्। ग्रेट् वाल सिक्योरिटीज इत्यस्य मतं यत् वर्तमानस्य लोकप्रियतायाः गुणवत्तायाः च आधारेण "ब्लैक् मिथ्: वूकोङ्ग्" इति आत्मा-आधारित-क्रीडायाः विक्रय-मात्रा "एल्डेन् रिंग्" इत्यादीनां शीर्ष-आत्मा-आधारित-क्रीडाणां कृते ग्रहणं कर्तुं अपेक्षितम् अस्ति तथा च... "डार्क सोल्" इत्यस्य आधिकारिकप्रक्षेपणानन्तरं। वर्तमान गेम मार्केट् यत्र सामग्री राजा अस्ति, तत्र सशक्ताः अनुसंधानविकासक्षमतायुक्ताः केचन गेमकम्पनयः, समृद्धाः उत्पादभण्डाराः च ध्यानं दातुं अर्हन्ति ।
"पुनर्मुद्रणकाले स्रोतः सूचयन्तु" इति ।
प्रतिवेदन/प्रतिक्रिया