noticias

World of Warcraft Classic: el brujo número uno en el servidor nacional fue anulado y la revisión del equipo salvaje solo obtuvo 60 puntos.

2024-08-20

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Recientemente, muchas personas están discutiendo una pregunta: ¿Es realmente creíble la WCL? Porque en la actualidad, es posible que el servidor nacional haya bloqueado los logros de Ulduar. Si los jugadores quieren unirse a un grupo en este momento, ¿cómo debe evaluar el líder del grupo a un jugador? No puedes simplemente dejar que el jugador juegue un juego grupal primero y luego ver si quieres cambiar de jugador. Entonces, el método común actual es verificar las calificaciones de la WCL, pero recientemente los jugadores han descubierto un problema. Parece ser tan confiable.



La razón es que los jugadores descubrieron algo muy mal. Tome a Bacon, el jugador brujo número uno en el servidor nacional, como ejemplo. Si observa los datos de la WCL de Bacon, encontrará que el jefe realmente jugó algo en la incursión de Ulduar. Puntuación alta de 99,9, con una evaluación tan alta, puedes ingresar a casi cualquier grupo, e incluso el líder del grupo le rogará a Big Bacon que se una al grupo para luchar contra Ulduar juntos. Después de todo, Big Bacon también es el jugador número uno a nivel nacional. servidor, pero los jugadores parecen haber descubierto un problema.



En otro récord de batalla, la puntuación de Boss Bacon se volvió muy baja. En realidad, hubo muchas puntuaciones de BOSS que solo alcanzaron los 60 puntos. Como el brujo número uno en el servidor nacional, a muchas personas les resultaría difícil creer que obtuvo tal puntuación. Dudaba que este fuera el caso. No son los resultados establecidos por el propio Sr. Bacon, porque incluso si hay una desviación, no puede ser tan alta. Tome el examen como ejemplo, ¿cómo podría una persona que obtiene 100 puntos en el examen? ¿De repente solo obtienes una calificación aprobatoria en el examen?



Si deja de lado la puntuación y solo mira los datos, encontrará una cosa. Parece que la puntuación no es directamente proporcional a la producción real. Si el Sr. Bacon solo tiene 60 puntos, entonces el DPS solo debería estar en. La línea de paso, pero el DPS del Sr. Bacon está muy por delante. Si se trata de un grupo de evaluación de oro, se estima que ningún DPS excepto Bacon puede obtener monedas de oro, incluso si la evaluación se basa en un 60% de DPS. Después de todo, esto es realmente una ventaja al borde del precipicio.



Por lo tanto, muchas personas han descubierto a través de pruebas que existe una regla según la cual la puntuación es directamente proporcional a la dificultad de la copia grupal. Es decir, cuanto mayor sea la dificultad de la copia grupal, mayor será la puntuación que obtendrán los jugadores en la WCL. Para las copias ordinarias, el límite superior puede ser 60 puntos. Cuanto mayor sea el nivel, más puntos obtendrás y, a medida que aumente el número de jugadores que superen el nivel, las calificaciones de todos también disminuirán. Estaban aún más confundidos en cuanto a por qué las calificaciones bajarían a medida que aumentaba el número de muestras.

De hecho, Nonggong no creía en esta regla al principio, pero cuando Nonggong vio que el jugador con 0 DPS en realidad obtuvo una puntuación alta de 89 puntos, el jugador con más de 6000 DPS solo obtuvo 82 puntos, y el jugador con más de 7,000 DPS solo obtuvieron 82 puntos. Llegó a 87 puntos, por lo que en este momento los trabajadores agrícolas una vez más no pudieron entender cuál era el estándar de puntuación de la WCL. Si la calificación no se basa en ciertos estándares específicos, sino que es sólo una calificación aproximada basada en la dificultad, ¿qué credibilidad tiene este tipo de evaluación?



Sin embargo, muchos jugadores pueden tener una pregunta: ¿cómo mejorar la puntuación de la WCL o aumentar el DPS? Especialmente después de ver los puntajes altos en la versión de carreras, muchos jugadores comenzaron a envidiarlos, pero todos recuerdan que es casi imposible anotar con éxito en el grupo salvaje porque los puntajes en la versión de carreras pueden estar detrás del DPS número uno en el grupo nacional. servidor Solo con el apoyo de 24 jugadores puede haber una posibilidad, por lo que el costo de sumar puntos en sí es extremadamente alto. Para los jugadores comunes, es mejor que nada.



Entonces, desde el punto de vista actual, si el equipo salvaje solo evalúa el puntaje de la WCL, Nonggong siente que es injusto que los jugadores quieran aumentar el puntaje de la WCL, pueden elegir un equipo difícil para jugar, incluso si está lleno de lagunas. en el equipo. Este equipo es una carga, pero mientras pases de nivel, tu puntuación será alta. Pero, ¿de qué sirve una puntuación tan alta en el juego grupal real? de la puntuación de la WCL?