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2024-08-20
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Recentemente, muitas pessoas estão discutindo uma questão: o WCL é realmente confiável? Porque no momento o servidor nacional pode ter bloqueado as conquistas de Ulduar. Se os jogadores quiserem entrar em um grupo neste momento, como o líder do grupo deve avaliar o jogador? Você não pode simplesmente deixar o jogador jogar um jogo em grupo primeiro e depois ver se deseja mudar o jogador. Portanto, o método comum atual é verificar as classificações WCL, mas recentemente os jogadores descobriram um problema. parece ser tão confiável.
A razão é que os jogadores descobriram algo muito errado. Tomemos como exemplo Bacon, o jogador bruxo número um no servidor nacional. Olhando os dados WCL de Bacon, você descobrirá que o chefe realmente jogou algo no ataque Ulduar. pontuação alta de 99,9, com uma avaliação tão alta, você pode entrar em quase qualquer grupo, e até o líder do grupo vai implorar para que Big Bacon se junte ao grupo para lutar contra Ulduar juntos. Afinal, Big Bacon também é o jogador número um do nacional. servidor, mas os jogadores parecem ter descoberto um problema.
Em outro recorde de batalha, a pontuação do Boss Bacon ficou muito baixa. Na verdade, houve muitas pontuações do BOSS que atingiram apenas 60 pontos. Como o feiticeiro número um no servidor nacional, muitas pessoas achariam difícil acreditar que ele obteve tal pontuação e até mesmo. duvidei que fosse esse o caso. Não são os resultados definidos pelo próprio Sr. Bacon, porque mesmo que haja um desvio, não pode ser tão alto. Tomemos como exemplo o exame, como poderia uma pessoa que tira 100 pontos no exame. de repente só conseguiu uma nota de aprovação no exame?
Se você deixar de lado a pontuação e olhar apenas os dados, encontrará uma coisa: parece que a pontuação não é diretamente proporcional à produção real. Se o Sr. Bacon tiver apenas 60 pontos, então o DPS deveria estar apenas em. a linha de passagem, mas o DPS do Sr. Bacon está muito à frente. Se este for um grupo de avaliação de ouro, estima-se que nenhum DPS, exceto Bacon, pode obter moedas de ouro. Mesmo que a avaliação seja baseada em 60% do DPS, estima-se. que poucos jogadores conseguem moedas de ouro. Afinal, esta é realmente uma vantagem.
Portanto, muitas pessoas descobriram através de testes que existe uma regra de que a pontuação é diretamente proporcional à dificuldade da cópia do grupo. Ou seja, quanto maior a dificuldade da cópia do grupo, maior será a pontuação que os jogadores obterão no WCL. Para cópias comuns, o limite superior pode ser de 60 pontos. Quanto maior o nível, mais pontos você ganhará e, à medida que o número de jogadores que passam de nível aumenta, as classificações de todos também cairão. ficaram ainda mais confusos sobre por que as classificações cairiam à medida que o número de amostras aumentasse.
Na verdade, Nonggong a princípio não acreditou nessa regra, mas quando Nonggong viu que o jogador com 0 DPS na verdade marcou uma pontuação alta de 89 pontos, o jogador com mais de 6.000 DPS obteve apenas 82 pontos, e o jogador com mais de 7.000 DPS obtiveram apenas 82 pontos. Atingiu 87 pontos, então neste momento os Trabalhadores Agrícolas mais uma vez não conseguiram descobrir qual era o padrão de pontuação do WCL? Se a classificação não se baseia em determinados padrões específicos, mas é apenas uma classificação aproximada baseada na dificuldade, que credibilidade tem este tipo de avaliação?
No entanto, muitos jogadores podem realmente ter uma dúvida: como melhorar a pontuação WCL ou aumentar o DPS? Principalmente depois de ver as pontuações mais altas na versão de corrida, muitos jogadores começaram a invejá-los, mas todos lembram que é quase impossível pontuar com sucesso no grupo selvagem porque as pontuações na versão de corrida podem estar atrás do DPS número um no nacional servidor. Somente com o apoio de 24 jogadores pode haver uma chance, então o custo de marcar pontos em si é extremamente alto. Para jogadores comuns, é pior do que nada.
Portanto, do ponto de vista atual, se o time selvagem avaliar apenas uma pontuação WCL, Nonggong sente que é injusto. Se os jogadores quiserem aumentar a pontuação WCL, eles podem escolher um time difícil para jogar, mesmo que estejam cheios de lacunas. na equipe. Esta equipe é um fardo, mas contanto que você passe de nível, sua pontuação será alta. Mas qual é a utilidade de uma pontuação tão alta no jogo em grupo real? da pontuação do WCL?